斗神常乐谈巫灵在帮战中的作用
斗神常乐在普通服就追求顶级装备,热衷矿战,所以在试练台,他更加关心的是巫灵这个新职业在矿战以及帮战等各种战役中发挥的作用。为了更好的体现巫灵的优缺点,大家同时创建了双刀、武尊和人剑等职业比较。先说巫灵和双刀对比。双刀大家都知道,群殴最厉害的是大必杀,这个是别的职业都无法超越的。巫
斗神常乐在普通服就追求顶级装备,热衷矿战,所以在试练台,他更加关心的是巫灵这个新职业在矿战以及帮战等各种战役中发挥的作用。
为了更好的体现巫灵的优缺点,大家同时创建了双刀、武尊和人剑等职业比较。
先说巫灵和双刀对比。双刀大家都知道,群殴最厉害的是大必杀,这个是别的职业都无法超越的。巫灵的必杀呢?和双刀如出一辙,唯一稍逊一点的,就是收招慢一点点,其他完全相似,而收招慢是因为巫灵的必杀在收招时放出的虚影会转一圈再收回,而双刀是虚影散开后直接收回。虽然双刀收招比巫灵快,但是双刀的必杀却是秒不死巫灵的了,就像武尊一样。
而且巫灵最厉害的技能并不是必杀,而是七十级套路凝魂式。
这个套路不仅招式华丽,犹如夜空中璀璨的烟花绽放,而且威力惊人,同时拥有毒、冰、僵直三种伤害,蓝绿红三种颜色交替变幻,8格距离内的对手都能连击三次。试想,在放完凝魂式后再放出大必杀,对手还有招架之力吗?双刀什么的根本弱爆了,因为他根本就没有机会放出必杀!
双刀会说,群P不行,那单P呢?单P巫灵的掌控能力比仙族更强!双刀遇上仙族高手都只有挨打的份,何况巫灵呢?这里要说巫灵的另一个重要技能——灵蛇叠影式。
那简直就是无限的追击,无限的眩晕啊。长鞭一挥,把对手当玩物似得任意玩弄,任你跑的再远,鞭子都能把你勾回来,或者巫灵自己用鞭子勾住你跳过去。等你晕头转向的还没弄清楚怎么回事呢,再来一招灵蛇叠影,如此反复,对手不被磨的吐血才怪。
说白了,巫灵的技能2个字总结:控制。属于控制流的职业,可以掌控全场,火控、毒控、冰控,鞭子控、远控,反正各种控,没有他不能控制的地方。以往这样的辅助角色大多数由仙族担当,现在有了巫灵,仙子MM们大概要靠边站了,当然,这么美丽的巫灵,仙子们肯定都会练上一个。
所以在群殴中,大家可以看到巫灵的三个技能:朝云横度、凝魂式和灵蛇叠影式。
凝魂式上面已经介绍过是冰火毒三重天,灵蛇叠影是追击加眩晕,而朝云横度就和双刀的漫天一样是大范围的群体攻击技能了。
所以在几个职业在帮战中,能和巫灵勉力一战的也只有武尊了。
当然,巫灵也有缺点,如果都是优点的话,岂不是没有别的职业的活路了。
巫灵作为控制系,最大的缺点当然就是近身作战了。因为不管是什么控,都是距离2,比如火魄和毒魂,作为控制,这原本都是远程放出的技能,却规定只能近身2发出,那巫灵不是完全去送死么?所以近身作战是巫灵的致命缺点。
而且,巫灵的技能很多都超级费体,比如朝云横度,消耗的体力差不多有蓝的一半,套路什么的都是如此,如果战斗中不喝九转的话,根本应付不来。
因为时间有限,斗神常乐目前在试练台体验到的东东当然不是有关巫灵的全部,只能说是大致的了解了一些,比如说妖族力士这个职业诞生的时候,谁能想到会有当奶妈的这一天呢?所以如何让巫灵在战斗中发挥最大的用处还有待玩家们去挖掘探索。