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神魔事件告一段落,刀剑优化建议之F6属性界面优化

2017-06-27           作者:原来的记忆已有(200)人参与评论【投稿】
  在前一篇文章中,我曾经很深刻地指出了刀剑这游戏存在的问题,其中一个比较致命的就是刀剑这游戏的信息传递效率。

  在前一篇文章中,我曾经很深刻地指出了刀剑这游戏存在的问题,其中一个比较致命的就是刀剑这游戏的信息传递效率。

  发现问题不是目的,目的是如何去解决问题,进而给无论是战狼还是吊毛或者吃瓜群众一个更好的游戏体验,于是这篇帖子,即从最简单的信息传递开始:F6属性界面。

  随着高级法宝,多星宠物,顶级扳指等装备越来越普及,玩家之间的差异性越来越大,相互PK,矿区能聊,能比的内容也越来越多。为了让玩家更清楚地看清自己角色的优点和缺点,在此对玩家的F6属性页面在原来的基础上做出调整。

  1:去掉原来F6界面多倍经验的显示,移动到按钮“0”打开的状态栏中,剩余属性点显示在左边。

  2:F6页面最下面增加一个新的按钮,名字为“查看详细属性”,参考下图

  点击此按钮后,即可看到自己的详细属性。

  当角色使用一些状态类道具或者称号之后,与详细界面相关的属性也会发生响应变化,玩家可以用来比较优劣。比如:斗气丹,赤蛟鳞,月灵符,解灵符 还有演武称号,楚天,西凉跨服称号等等。

  例子:角色原来大中小体伤害8%,现在吃了一个斗气,那么详细属性页面的附加大中小体伤害均会产生+10%的变化。

  这样玩家可以更加了解自己角色的优势/劣势,

  进而明白自己的努力方向,和如何让自己在大型矿战/帮战中扬长避短,发挥出自己真正的实力。

  比如中体高的角色,就适合吃大丹,击杀敌人中不吃单的角色。

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