17173网站> 刀剑英雄专区> > 图文:不得不说的刀剑特色

图文:不得不说的刀剑特色

2017-07-20           作者:九鼎乾坤已有(200)人参与评论【投稿】
  刀剑自从2004年上线以来,历经风雨13载,虽然很多人可能离开了游戏,但又有很多人加入了刀剑。虽然刀剑被人吐槽了很多,但还是有人热衷于此。虽然有人口口声声说已脱坑,但不久的将来还是能看到他奋战的身影。

  刀剑自从2004年上线以来,历经风雨13载,虽然很多人可能离开了游戏,但又有很多人加入了刀剑。虽然刀剑被人吐槽了很多,但还是有人热衷于此。虽然有人口口声声说已脱坑,但不久的将来还是能看到他奋战的身影。

  刀剑陪我们走过了一段岁月,也许不长,也许一直都在。那它究竟有什么魔力能让人欲罢不能呢?今天小记就来和大家谈谈刀剑的几大特色!

  NO1。竞技系统

  为什么会将竞技排在第一位呢?因为一个游戏最有趣的就是竞技了,经统计目前竞技类的游戏占所有游戏90%的份额,所以刀剑也有它自己的竞技系统。竞技系统的特色是有多种竞技玩法:1).单人竞技。2).团队竞技。3).帮会竞技。还有多种竞技方式:死亡竞技,分身竞技,拾遗竞技等等。并且官方还举行过全服的竞技大赛,盛极一时!虽然现在小记还是竞技的一个菜鸟。但它丝毫不影响我喜欢观看别人的竞技,特别是高手之间的竞技,那让人感觉热血沸腾。游戏里流行一句话:要想竞技高,先要被人凑!所以竞技高手都是不断的跟人竞技,总结经验,慢慢学习成长而来的。

  NO2。人物关系系统

  一个游戏要想人声鼎沸,挤爆服务器,除了优秀的特色外还应具备人物的关系系统,试想下如果没有人物关系系统大家玩起来就感觉跟玩单机游戏一样,久而久之就没人玩了,所以游戏里最基本的关系系统就诞生了。刀剑除了一般游戏里的好友关系,夫妻关系,帮派关系,师徒关系,团队关系外还增加了兄弟关系,同生共死的技能就是证明,这也许是刀剑的特色了吧。除此之外就没有了,但小记还感觉还少了一个关系,猜猜看是什么关系。目前来说这几个关系已经完全满足系统角色的需要了。所以后续策划会不会再增加什么关系,那就不知道了。

  NO3。物品系统

  说起物品大家都不陌生,一个指南珠,回旋镖等等都是物品,那目前刀剑内有多少物品相信没有人能完全数出来,因为物品更新的太快,导致我们都来不及熟悉就过时了,所以这也是游戏里更新最快的一个系统。利弊就不多说了,大家都懂的,那小记为什么将它排名第三呢,因为刀剑里的时装太漂亮了,武器外观也很华丽,给人的感觉很舒服,这也是刀剑物品系统的特色了,所以就将它排名第三吧!

  NO4。任务系统

  游戏除了打架竞技外,那还得做做任务赚点钱吧,要不天天打架也没意思。所以任务系统就满足了大部分人的需求,那么至今刀剑中的任务多的是数不胜数,要是有人一天之内能将所以任务副本都做完,那么这个人一定是大神级别的人。对小记来说无非天天就是那几个相同的任务翻来覆去的做,想想也挺无聊的,但是没办法啊,有些副本我根本就做不了啊…….虽然现在很多副本被遗忘了,如云崖之围,封印青要山等,但策划大大还是将比较经典的副本重新焕发了青春,如封印干戚,解救密探,追杀逃犯,刺杀狼王等等.所以尽管被吐槽了大半的任务但还是有人喜欢有人烦的.我想这种情况也许只有刀剑才有吧,这不得不算是刀剑的一个特色!

  NO5.交易系统

  游戏里赚了钱,没法买卖东西岂不将人郁闷死,所以交易系统也就应运诞生了。那盘点下目前刀剑里有哪些交易呢? 首先是玩家与玩家之间的交易,第二是摆摊设点交易,第三是玩家与NPC之间的交易.其实这个交易系统也是有进步的,至少现在偷偷修改金钱的漏洞只要细心就不会被骗了,小记为什么对此那么深呢,因为2008年的时候就被人偷偷修改金钱的数量给骗了。所以交易需要再次确认的更改是要给策划大大一个超大的赞!还有就是不同数目的金钱其字体颜色也不一样,以前要交易一个上千万的东西,我都要仔细的数几遍才放心,现在首先确认下颜色,在看下前面的数字就可以了,这个进步对我们这些数数有欠缺的人来说是极大的方便。所以不得不说这是刀剑交易系统的特色了!

  那么是不是刀剑除了以上的系统外没有其它系统了?非也,还有很多系统,而且每个系统都存在刀剑特有的特色,因篇幅关系,小记就在这里抛砖引玉简单的介绍介绍这几个比较基础又有特色的系统,剩下的如强化系统,镶嵌系统,宠物系统,坐骑系统等等就交给大家一起讨论讨论吧!

  最后虽然刀剑还欠缺某些功能,但是人无完人,所以游戏也就不必要太较真了。相信大家的吐槽会给刀剑带来意想不到的收获,欢迎大家一起来吐槽,说不定下次的重大更新就是你吐槽的功劳呢!!


与 刀剑特色 图文 相关的文章有: