刀剑英雄:一半是情怀,一半是娱乐
随着科技的发展,时代的进步,手机的功能越来越强大,如果你没有一部智能手机,不知道什么是WiFi,基本算是和这个社会脱节了。
手游也从最简单的俄罗斯方块,贪吃蛇到愤怒的小鸟,再到消消乐,天天酷跑,然后网游。
从2013年开始,手游开始遍地开花,许多端游纷纷推出了自己的手游,2017年9月,我们的刀剑英雄终于也推出了属于自己的手游!!
昨日第一批内侧玩家怀着期待激动而又喜悦的心情开始下载客户端,体验刀剑手游——刀剑斗神传。
从游戏名字我们可以看出,手游主打的依旧是竞技,宣传上也明明白白的写着游戏的特色之处:
1、每个英雄都各有特色,数以百种的个性技能。
2、极限对决,以简单的操作,呈现无穷无尽的游戏乐趣。
3、收集、养成、PVP,连绵不断的精彩内容等你来体验。
在老刀剑玩家眼里,刀剑的特色之处在于独特的技能系统,PK系统,装备系统以及任务副本。
不管手游呈现的是一种什么样的刀剑,冲着“刀剑英雄”这块金字招牌,玩家也会去体验一番。
一天过去,看看首批内测玩家的反馈如何呢?
玩家A:好玩,玩了一晚上,趁凌晨没人拿了天下第一。
玩家B:还可以。
玩家C:矿战不费钱。
玩家D:和刀剑没啥一样的地方,除了一些名字相似, 背景和九鼎相关,技能有点类似,其它的基本就是一个网页游戏。
玩家E:还是电脑端让人玩的热血澎湃。
玩家F:昨天要一直主线到27,然后别做日常,不开双倍刷怪到30,开始刷日常,中午有些活动顺路做一下,就30了,然后组人挂40,开十倍。
玩家G:矿洞进去没有保护,我进去就被摁地上了,起都起不来。
……
以上玩家反馈来自官方QQ测试群。
神仙开玩笑的问了大家一句,如果两个游戏只能选择玩一个,你选择手游还是端游?
大家的回复是,为什么不能一起玩?电脑玩端游,手机玩手游,可以同时玩啊!!
咳咳,原来是神仙狭隘了。
从玩家反馈来看,手游有一定的可玩性,毕竟手游和端游不能相提并论,手游是纯休闲娱乐性质,而我们的刀剑英雄,则玩的是情怀。
是的,时至今日,你随便采访一个刀剑老玩家,问他们能十年如一日的坚持玩一个游戏而不会移情别恋,原因是什么?
那就是情怀,对游戏里面的人和事的那份割舍不下的情怀。
微信有一段很流行的话,朋友能走过1年的不容易,坚持2年的值得珍惜,3年是奇迹,5年才叫知己,十年依旧还在的,应该请进生命里!
如果把朋友替换成刀剑,或者是任意一款游戏,居然很奇妙的契合了。
你玩一款游戏,能坚持1年不容易,2年值得珍惜,3年是奇迹,5年是真爱,10年还在玩,那真的是在你的生命里镌刻下了深刻的印记!!
而我们的刀剑,已经13年了。
或许你身边的朋友随着环境的变化换了一茬又一茬,甚至恋人也换了好几个,唯有刀剑,还在身边默默的陪伴着你。
当然,你可能抱怨过副本太过乏味,画面不再精美,装备升级太快,以及很多很多的不尽人意,但是你依然选择留下,一边打着呵欠做着升天,一边鉴定,强化,开封一样不落下……
或许你会说,吸引你的早已不是刀剑本身,而是刀剑里的那些人和那些事,但是这所有的一切,因为刀剑才会发生,你的每一个回忆都和刀剑休戚相关,血浓于水……
生活在继续,刀剑也在继续,让我们一路走下去,不求惊天动地,只求平平淡淡,在无聊的时候,烦闷的时候,甚至是悲伤的时候,开心的时候,有一个去处,静静的等候你去登陆,上线……那是另一个世界,你一直眷恋不舍的,你的另一段人生,你的江湖恩怨,你的爱恨情仇,你的……刀剑英雄。
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