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对于畅游策划几个问题

2017-12-06           作者:南京托蒂已有(200)人参与评论【投稿】
现在刀剑新区开一个最多1个月就死了,可不可以开个没有炼丹升级的区,级都不要练了,新区开的有什么意义?

  1.现在刀剑新区开一个最多1个月就死了,可不可以开个没有炼丹升级的区,级都不要练了,新区开的有什么意义?

  2.现在刀剑各种福利活动,老玩家看的懂吗?即使想回归也根本玩不懂,建议策划考虑精简道具和活动

  3.新区出了很多福利根本惠及不到普通散人玩家,都是让商人多开把钱赚走了,新玩家和几年没玩的的老玩家根本享受不到你们给的福利

  4.现在游戏装备差距太大,如果不缩小差距,这游戏就要走到尽头,食物链最底端的玩家已经差不多都退游了,刀剑每年流失的玩家有多少你们自己心里也很清楚

  5.现在刀剑装备道具更新太快,老板都要吃不消这个节奏了,说实话现在搜狐畅游搞得游戏?我身边朋友都害怕,表示不敢碰玩不起,天龙刀剑基本搞臭了你们的公司的招牌,赚钱是没有错,但是太过分了,总有一天要结束

  6.做生意如果要做大做强你必须发展大量的用户群,没有口碑,只靠少量的人名币玩家支撑的游戏,是不会长久的,刀剑这款游戏赚的应该不少了,希望你们策划真正可以站在玩家的角度考虑一下,现在的刀剑真正能体验到这个游戏乐趣的人有多少?需要花多少钱?真正站在一个游戏开发商长远利益的角度上考虑一下,掂量一下你们的口碑如何,某鹅公司用户量为什么远远大于你们,人家在尽可能不破坏游戏平衡可玩性的情况下,赚玩家心甘情愿的钱,不伤感情、你们却在如狼似虎的赚玩家最后的情怀感情钱对的起这么多年支持你们的刀迷吗?你们自己上游戏看一看,现在的刀剑古琴全是卖号的,任务没人做,waigua漫天飞,野外还有人吗?

  你们敢不敢真的感恩一次,良心一次,开一个月卡点卡怀旧区?在收费的情况下,控制一下游戏里装备差距的平衡?让花万八千的玩家能体验到游戏的乐趣?玩刀剑的老玩家都是80-90人,如果把顶级装备控制在1-2万一套,有一千个玩家回归,你们就能赚几千万,现在顶级装备动不动20多万,更新又快,试问在有钱的一个人能经的住你们几回坑?

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