《刀剑英雄》干戚新玩法小试 功能规则讲解
在刚进入干戚重生时,给每一个进入场景的玩家一个新技能:慑鬼咒,慑鬼咒用于对付新怪物:爆鬼。
当玩家离开干戚重生场景时,家身上的慑鬼咒会消失。干戚重生每波怪物刷新时,有一定概率随其他怪物一起出现1只大爆鬼或1只小爆鬼。爆鬼的死亡不会影响玩家在干戚重生中的积分。
大爆鬼当玩家对其使用新技能:慑鬼咒时,大爆鬼会自行消失,对玩家无任何影响。若被玩家正常击杀,则会对当前场景内的所有玩家造成最大生命值50%的伤害,若玩家的血量不足50%则该玩家直接死亡。
小爆鬼小爆鬼若被玩家正常击杀,则对玩家无任何影响。当玩家对其使用新技能:慑鬼咒时,小爆鬼会立刻死亡,并且对当前场景内的所有玩家造成最大生命值50%的伤害,若玩家的血量不足50%则该玩家直接死亡。

从测试服更新到26日更新到全服,对于这新事物爆鬼的出现,大家已经是议论纷纷,对于惩罚和是否奖励成为困惑。从更新内容来看,一种符咒对付大鬼,另一种小鬼揣测应该是直接杀死,但是不是对玩家会造成啥样的伤害,还是扰乱,不得而知。

果不其然,更新完毕上游戏的初试者,怨声很多,不单单自己服,应该众多的服的玩家进入以后,因为其陌生,甚至说到神武队送了出来。干戚新玩法难度真那么大么,也只有亲身试一下才知道了。所以匆忙再看了大至的公告内容就进入了。

我自己习惯双开做,既然是实验,所以也发一下自己的人物属性以便给大家参考。二个号都是80转赤诚套,武器精工,总体属性算不上多好,算一般。

进入场景和往常一般开杀,慑鬼咒不是进入场景马上给于的,而是在你拖动至第一批怪物出来时,一道紫光附于你。这时候建议边杀怪,边将这个符咒设置快捷键。

超幸运的我第二小关便遇到了鬼,但是大鬼还是小鬼呢,没有说明,所以一时之间混沌了大脑,是杀好呢,还是不杀,不敢用慑鬼咒,怕用错,后果严重。大家都知道玩干戚是来不得迟疑的,所以我很悲剧的,错失了杀怪的最好时机,甚至因为一时的紧张,跑位给逼到了角落。

事实上鬼的伤害不大,几乎不见掉血的样子。所以后来做的时候,其实心理素质在前,可先杀小鬼,也可以只管砍了手边的一个怪再理会。图上的破绽不是太清楚,也就是一小格的样子。所以我加色标注了一下。

因为还是不能确定鬼的大小,然后突然冒个念头,拖入下一关,鬼是不是会消失呢。事实证明,这个想法绝对错误,就在我拖入下一场景的时候,我的血一下少了一半多,录像中不清楚,而且当时入下一个场景的时候上,一下子告诉了我啥叫大爆鬼,唉,于是我就这么悲剧了掉了二个箱子。


大爆鬼其实一点也不可怕,形象巨大的多,于是我也知道了前面出现的和怪物差不多大小的是小鬼,其实我想说的,官方要是放出点图片来,也许也不至于那么多先行者出了局,但也许官方的意图就是让我们自己摸索。确定的鬼的大小后,就发现容易多了。大的直接右键慑鬼咒,象飞出一种镖的样子,当然仙用就是那种平时超笨的丢镖样,然后鬼就趴下了。然后小鬼也知道了,直接砍死。

初次尝试后小结:
一、每一关出鬼真的是随机的,三次干七,三个大关没有固定出鬼顺序,也不定哪一关多,哪一关少;每一次干七也不定,有时候整个副本就是出得多,有时候整体出得少。
二、出鬼,并没有带来什么奖励附加的好处,但做任务的专注度明显要提高一些。
三、杀鬼的要领:
出鬼的时候镇定一些,那么就往常一样,并没有增加多大的困难。
大鬼右键慑魂咒处理,几近无碍;小鬼的出现,就是多了一个怪物量,先杀后杀都没关系,但这小鬼一定要下关前清除掉。每当小鬼出现的时候,尽量让它的注意力引到不杀的一个号上,这样即便给引号造成破绽,也不影响主号的打怪。主打号可依次打一批怪时顺势一起,这样不会乱了阵脚。

干戚新玩法,可能目前关注度比较高。因为难度肯定是比先前加大一些,当然对于一些高手来说,拿全20个箱子还是可以的,但是不是增加难度了,拿全箱子了,多给一些奖励呢。可怜的偶做完,还是没有符印送一个。所以原先的奢望也只是奢望了。至于宝石会不会涨价,目前来揣测影响不大。至于此次更新玩法,可玩性老实说说不上来,有何意义,可能也只有策划者清楚了。
写下这个稿子,希望大家一定不要有太大的思想包袱,虽然增加了爆鬼,但系统都会在出鬼的时候在下边出现文字提示,大鬼用好咒,小鬼砍砍死,还是可以顺利过关的,当然相对网速有点卡的玩家,肯定是有点影响麻利度的,不怕不怕,希望大家玩得开心咯。
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