经验丹合成以及副本经验的调整
大家都知道区更新了新的内容,经验丹合成以及副本经验的调整,神仙第一时间去测试区体验了一番。
在这之前大概每一个玩家都会积攒着不少的经验丹吧,小到岁星丹,大到太白丹,老君丹,如果是新区也就罢了,一顿吃就完事,可老区怎么办?你是吃还是不吃?这是个问题。
然后是这些有大量经验奖励的副本,因为大家都已经满级了,不需要多少经验,不做给经验的副本应该没问题了,可是真的不做这些任务,你的元石哪里来?你是活跃哪里来?你的红利哪里来?所以是不是觉得对这些副本又爱又恨呢?
好吧,让我们了解下这次都更新了些什么内容。
先说经验丹合成。
神仙随意找了一个城市的符咒师开始合成。
先合的是镇星丹,然后是岁星丹、荧惑丹、太白丹以及辰星丹。
每次合成都没有费用(0费用),看着包包里零零碎碎的经验丹最后大幅度减少,不得不说这个更新还是很不错的,起码不必再让那么多的经验丹再占据包裹或者仓库的大量位置了,因为吃了吧可惜,扔还扔不掉,但是不吃真的是占地方。不过神仙仓库里还有一仓库的三倍卷,2.5倍卷,不知道啥时候也能打包呢?
下面就是这次更新的一个重点了,副本经验的调整。
公告上说:“现在玩家每天参与逃出升天、刺杀狼王、生死擂台、临渊洞活动时,首次参与将获得相当于原来150%的经验、第二次参与将获得相当于原来100%的经验、第三次参与将获得相当于原来50%的经验。”
照神仙的理解,也就是第一次做这些副本的经验比照更新之前多出150%的经验,比如以前可以得到1万经验,那更新之后应该就是1万5千的经验了。第二次参加还是1万经验,而第三次参加就只有5千经验了,这其实是不是变相的减少大家的游戏时间呢?因为很多玩家之前都抱怨过每次做游戏的时间太长,如果能把三次做任务的时间改为一次做完,奖励一次给完就好了;而且大多数玩家都已经经验满了,做这些任务都只是为了拿元石或者混活跃、拿红利什么的,所以第一次经验就多给一点,有时间的可以再做一次,第三次就可做可不做了,只有真正为了升级的玩家才会把三次都做完,和以前没改一样,所以这次更新影响最大的是拿元石的玩家,为他们节约了游戏时间。
至于是否是鼓励大家用珠子,这个应该没必要,因为太多的活动都有免费珠子送,相信大家的珠子也囤了都有一页仓库了吧。
最后是功能调整。
第一个“帮会仓库领取的道具现在是绑定的”就不评论了。
第二个“玩家首次通关任意难度的海皇殿时,必定获得一个金龙精元”这其实是鼓励大家都去做海皇殿,早日开7D。
第三个“提升了海皇殿过关奖励的产出量”也是激励更多的人去尝试海皇殿。
总体来看,这次更新是在对游戏的一次小的优化调整,希望策划们听取更多的玩家建议,把刀剑打造成为玩家们念念不忘的经典游戏,而不是让玩家痛并快乐着的游戏。
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