《刀剑英雄》群雄逐鹿活动之采集战斗开启
《刀剑英雄》群雄逐鹿活动之采集战斗即将开启!只有群雄逐鹿原服选拔中获胜的帮会或教派玩家,并且等级≥40的玩家可以进入。在活动时间内,最先达成胜利条件之一的玩家,即可获得胜利!快来参加这场精彩纷呈的采集战斗吧!
进入时间为每月第四周的周日,时间为19:25到21:35。但是,如果己方的大本营被摧毁,则不能进入,具体可见复活规则。
进入条件为:在群雄逐鹿原服选拔中获胜的帮会或教派玩家,且等级需达到40级以上。
胜利条件:第一个实现以下任何一个条件即可获胜,
在活动时间结束时,将根据获得上古魂石数量最多的帮会进行评选。
这是指一个帮会拥有了5000块上古魂石,成为第一个拥有这么多上古魂石的帮会。
在战场上,当所有敌对方的大本营都被摧毁时,也就是最后一个保留大本营的帮会被攻破时,战斗结束。
活动介绍:参与者可以通过群雄逐鹿的管理员进入战场,出生在自己阵营的大本营。在19:30之前,所有阵营的大门都将关闭,这是战斗准备时间。19:30后,大门会开放,正式进入战斗阶段。活动的各个阶段都会有世界公告发布战斗进展,认真了解它们会有助于自己策略部署。
我方基地建筑包括大门、传送点、铁匠、4座塔基以及大本营。
战斗开始前5分钟,玩家可以传送进入大本营,但正式的战斗必须等到大本营的大门开启后才能出击。
塔基:在大本营周围建有两座塔基,帮主和副帮主可以在这些塔基上建造箭塔,以协助防御大本营。一共有三种类型的箭塔可供选择,包括木质箭塔、石木混合箭塔和石质箭塔。建造(或升级)箭塔需要60秒时间。
箭塔是战争游戏中的一种建筑,它可以协助大本营进行防守。在初始状态下,箭塔是木质的,玩家可以将其升级为石木混合箭塔或石质箭塔。在建造或升级箭塔时,需要花费60秒的时间。
大本营是一个核心建筑,可以储存各种材料。如果大本营被摧毁,本方将无法再建造或修复其他建筑物。初始大本营是木质结构,可以升级为石木混合或石质。建造或升级大本营需要90秒的时间。
在战斗开始后,玩家会按照帮会为单位进行资源的采集和争夺。这些资源分为三种:木材、石材和上古魂石。其中,上古魂石是终极资源,决定最终胜利者。此外,木材和石材还可以用于建造、修复和升级协助防御的箭塔和储存资源的仓库。
玩家在采集资源点后,需要将获取到的资源带回大本营。由于带在身上的资源数量和种类不同,会降低玩家的移动速度,最大降低幅度为50%。其中,上古魂石造成的降低最为严重,其次是石材,最少的是木材。如果拥有木材、石材和魂石的玩家被其他玩家袭击并击败时,身上的资源将掉落在地上,供所有玩家进行拾取。
当本方的仓库被摧毁时,如果有帮会成功摧毁了该建筑,那么这个帮会将直接获得50%的仓库资源,而剩下的50%的资源将会被移动至本方大本营。
当一个帮会成功摧毁一个大本营时,该帮会将获得建筑中50%的资源。
复活规则
如果玩家在有大本营的情况下死亡,那么他们将会在本帮的大本营药师旁边复活,此时血量为零,并且会获得10秒钟的无敌状态,但前5秒钟无法行动。如果没有大本营,玩家死亡后会传送出战场,并且空血回到原服的传送使处。
优胜福利
在获胜的服务器上,游戏玩家将会得到1.2倍的经验奖励,这个奖励将会持续7天,从该服务器获胜时开始计算。
帮主和副帮主将获得“神魔古战场领主”称号,该称号可提升攻击、防御和元防5%,有效期为30天。
为众人赋予称号:“神魔古战场守护者”,提升生命值100点,持续时间为30天。
神魔古战场的守护者们可以获得福利哦!
将帮会成员进入《神魔古战场》所需支付的金钱费用免除,有效期为30天。
这项福利使团队成员可以在接下来的30天内无视等级限制进入神魔古战场。
智能小帮手:帮助公会成员进入神魔古战场时,他们不再受限于每日进入时间上限,可以持续30天。
参战的帮会成员获得的跨服积分
如果出现多个帮会在排名上并列的情况,那么奖励将按照较低的名次的积分进行发放。例如,如果有三个帮会并列第一名,那么他们都会获得第三名的积分——即800分;如果第五名和第六名并列,那么他们都会获得第六名的积分——即300分。
如果参赛帮派少于8个,颁发第一名奖励不变,但排名最低的帮派将被移除。例如,当只有6个帮派参加比赛时,最后一名将获得第六名积分:300分。
采集积分
鼓励帮会中等级较低的玩家积极参与资源采集活动,以获得各种资源并提高战斗力。
获得方式
每当成功将20个木材、10个石材或3个魂石存储到仓库或大本营中,就会获得1点采集积分。
采集称号
战场矿工:获取30点采集积分可获得奖励,包括额外增加3%的经验获取速度,持续10天。
战场工头任务需要采集50积分,完成后会额外获得5%经验获取速度奖励,持续10天。
采集先锋:需要获得70采集积分,成功后可以额外获得8%的经验获取速度提升,有效期为10天。
铁人任务需要采集100积分,完成后可以额外获得经验获取速度增加10%,生命上限增加200点,在接下来的10天内持续有效。
战斗积分
用于鼓励有足够的实力,战斗在第一线的玩家。
获得方式
击杀一个玩家可以获得1点战斗积分,摧毁箭塔和仓库可以获得10点战斗积分,而摧毁对方的大本营可以获得30点战斗积分。
战斗称号
战场斗士:在战斗中累计获得30个积分后,可额外获得攻击力增加3%的效果,持续10天。
战场勇者需要累积50点战斗积分,获得额外的3%攻击力加成并持续20天。
杀戮效果:需获得70点战斗积分,可以额外提升5%攻击力,持续时间为10天。
毁灭技能需要获得100点战斗积分,使用后可额外增加7%攻击力,持续20天。
杀神斗佛技能需要达到150点战斗积分才能解锁,在此状态下,攻击力会额外增加10%,并持续20天。
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