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我对双刀技能和连招的一些看法

2004-11-21           作者:1+1=2已有(200)人参与评论【投稿】
我来说说我对双刀31级之前的技能的看法(没太多时间玩,等级一直上不去)解牛刀法:双刀的基本功夫,共四段6Hit,第一段和第四段是1Hit,第二段和第三段是2Hit。值得注意的是,第二段和第三段虽然都是2Hit,但是实际上第二击的威力远远大于第一击,也就是说基本上第一击只增加Hit
我来说说我对双刀31级之前的技能的看法(没太多时间玩,等级一直上不去)

解牛刀法:
双刀的基本功夫,共四段6Hit,第一段和第四段是1Hit,第二段和第三段是2Hit。
值得注意的是,第二段和第三段虽然都是2Hit,但是实际上第二击的威力远远大于第一击,也就是说基本上第一击只增加Hit数,没有实际的攻击力,这点需要在设计连招加成点的时候考虑进去。

风隼腿法(隼:sun,三声):
双刀的另一种基本功夫,共三段,4Hit。正常状态下第一段2Hit,后两段1Hit;鹤立状态前两段1Hit,第三段2Hit。
风隼腿法在连招中调整节奏和增加连招Hit数中起着很大作用,但是由于本身威力始终不及解牛刀法,故不推荐将其放在加成点上。

镜中影:
放出一个幻影攻击,本身留在原地。
这招威力较大,放在连招的加成点上效果明显。不过精气的消耗算是不小。
镜中影还有个最大的问题,就是在身边正十字方位上近身站着不止一个怪的时候,镜中影不会攻击到你正面正在攻击的怪,而会打到身边另外的怪,不知道这算不算是一个BUG,反正用这招的时候大家一定要注意。

井中月:
放出真身攻击,留一个幻影在原地。
攻击力和镜中影一样,精气消耗没有镜中影大,但是有体力消耗,和镜中影配合使用是编辑长连招不可缺少的。
使用井中月需要注意站位和地形,斜十字站位会因为真身放的太远而使连招断掉。敌人背靠障碍物的时候也有可能会中断连招。

(镜中影和井中月使用的是同一个间隔时间,7秒,所以在编辑连招的时候一定要考虑到这一点,否则连招会中断的)

魁星踢斗:
这是双刀在正常状态下唯一的击倒技能,鹤立状态下是一个3Hit的击倒技能。
作为可以说是双刀的唯一的击倒技,重要性不言而喻;可惜和别的职业的击倒技能相比攻击力稍显不足,而且摆姿势的时间过长,被人防住了可不是一件好玩的事情。

螳螂刺:
正面的定身技能,定身时间2秒。

黄雀夺:
闪身到敌人背后的定身技能,定身时间2也是秒。

(螳螂刺和黄雀夺这两个技能使用同一个间隔时间,8秒,黄雀夺攻击力较高,对付菜鸟还是有一定的破防几率,再加上定身效果相同,推荐多用黄雀夺,螳螂刺不学也罢)

劈挂腿:
正常状态下分做两段,第一段是浮空技能,第二段是击退技能;鹤立状态下两段合为一起使用。
双刀的第一个浮空技能,不过攻击力实在不怎么样,而且第二段的击退效果我也不喜欢,还要跳过去才能接上后面的连招;鹤立状态下就更不好用了,击退了跳过去也接不上连招。不是因为长连招里面必不可少的话我都有心放弃了。

隼连纵:
迅速踩击敌人后一步飞纵拉开和敌人的距离,鹤立状态下有击倒效果,5Hit。
攻击力较高,和风隼腿法配合能够迅速形成7Hit,让敌人防不胜防,是竞技中较为重要的技能;不过却无法编辑在连招中,最多只能作为结尾技能。

旋风连环腿:
正常状态用旋风腿前进攻击周围多个敌人,对于仅有一个敌人近身时是3Hit;鹤立状态下是原地的旋风腿,对于仅有一个敌人近身时是4Hit,浮空效果。
动作够酷,可惜威力太小,完全不能和其它职业类似技能相比。正常状态下不好放进连招中,鹤立状态下必须配合风隼腿法才不会中断连招。

含沙射影:
打出一枚暗器,然后后退一段较远的距离。
攻击力尚可,但是实用性不大,除了竞技的时候用用,平时还不如在商店里面买几个暗器扔仍。

雁双飞、五气朝元、虎踞龙蟠、气爆:
通用的跳、打坐、消破绽、无敌技能,没什么好说的。

鹤立式:
闪身技能,但是和别的职业的闪身有所不同的是,第二段攻击之后进入鹤立状态,在鹤立状态下很多腿法的出招和正常状态是不一样的。

隐微势:
分做两段,第一段摆姿势,第二段隐身。隐身时间大概10秒左右,技能间隔时间却有20秒(1级的时候)。
隐微势有个致命的缺点,技能间隔时间内不能用气爆,隐身消失之后被人抓住了破绽只有挨打的份,算不得什么好技能。

幻影阵:
必杀,可以分做两段,第一段拥有无敌时间,6Hit,附带定身效果;第二段没有无敌时间,4Hit,总共10Hit。
使用的时候需要注意周围的怪和自己的破绽,否则满破绽的时候在第二段被攻击的话会被中断的。



再来说说我对编双刀连招的经验。
第三段解牛刀法之后可以接鹤立两段,第二段解牛刀法则不行,连招会断。
敌人在浮空状态下鹤立状态时的风隼腿法前两段打不中敌人,连招会断。
魁星斗踢放在结尾虽然能够增加得分,但是威力反而不如解牛第四段,而且还增加精气的消耗。
螳螂刺和黄雀夺无法放在连招的中间,但是可以作为开头,能够增加连招的得分。
劈挂腿在和敌人正十字站位时会打退敌人一步,而斜十字站位不会;在非标准站位使用劈挂腿后会和敌人成正十字站位。
敌人在浮空状态下隼连纵无法打到敌人。
用正常状态下的旋风连环腿攻击正十字方向的敌人,攻击完之后会和敌人成标准的斜十字站位。鹤立状态下的旋风连环腿必须接在两段风隼腿法之后,否则连招会断。

以上只是我一个31级双刀的一些经验,不足之处请见谅。