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对刀剑的一些建议

2004-01-12           作者:星宿老鬼已有(200)人参与评论【投稿】
本人玩游戏也玩了好几年,先是帝国时代,后半条,后传奇,后剑侠情缘,目前主要是玩半条。RPG网络游戏已好久没有玩了,因为是玩是玩剑侠玩的我头痛,作为一个中国人也想支持一下国产,但这款游戏确实伤了我的心。这个把月一直在观望网上游戏消息,主要看中的是韩国的云舞,还有刀剑,但刀剑是国产游
本人玩游戏也玩了好几年,先是帝国时代,后半条,后传奇,后剑侠情缘,目前主要是玩半条。RPG网络游戏已好久没有玩了,因为是玩是玩剑侠玩的我头痛,作为一个中国人也想支持一下国产,但这款游戏确实伤了我的心。这个把月一直在观望网上游戏消息,主要看中的是韩国的云舞,还有刀剑,但刀剑是国产游戏我还是支持刀剑的,但刀剑好象还没有出来,不过作为一个游客我也想说说。

第一,一定要内部测试好才能推出游戏,我相信刀剑的制作者玩过剑侠情缘就知道这一点的重要性。

第二:目前网络游戏比较混乱,没有一款游戏能很好的留住玩家,现在很多玩家也很迷茫,一直在找一个真正属于自己的游戏。我希望刀剑能留住玩家,不要急于赚钱。只要你做得好,现在在外观望的玩家不知有多少。

第三:听说刀剑也有许多门派,这点和剑侠可能差不多,但一定要吸取剑侠的经验,功夫要实在,不要多,最好有连续性,不要让玩家今天加错了,明天又加错了功夫,结果令失望的玩家删号。

第四:说说装备吧,在剑侠里的衣是躲闪,我个人认为很好笑。厚厚的盔甲穿在身上会加更加灵活些吗?又不是黄蓉的软猬甲。再过剑侠里的躲闪(我个人认为是防御)也太高了随便一件衣就是上几百的,这点我很认为在传奇里很好,加一点的攻,或防都有很明显的效果。装备的款式可多,但不用那么多花样各种加属性的装备太多,会造成游戏里的经济系统起不了作用。你现在去看看剑侠就知道了。最好加上一些绝世的极品套装,武器。但要非常少,才有人去争取。

第五:增加任务,如A3,最好加一些只能一对夫妻才能完成的任务,因为我现实中的老婆也爱玩游戏。或三,四个人才能完成的任务,这样有点象单机版,这样也许更有意思。
第六:不要天天更新,玩家会很烦的
第七:一定要调整好平衡性,功夫不要经常调动。
第八:祝刀剑横行天下
说得不好,不要扔我鸡蛋,我要去吃饭了没有校稿哦。

QQ:37573456

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