关于刺客的突袭能力
刺客是我喜欢的人物之一,有坚强的意志,一个改变历史的人物.希望刺客这个职业能够名副其实,所以结合以前所见来提一下。如果刺客仅仅是轻战士的话那就太乏味了。无尽的任务里面盗贼的背刺技能,龙与地下成中的偷袭和暗杀技能都是对刺客很好的诠释。结合目前我了解到的关于刀剑OL的情况,以下是我粗
刺客是我喜欢的人物之一,有坚强的意志,一个改变历史的人物.希望刺客这个职业能够名副其实,所以结合以前所见来提一下。
如果刺客仅仅是轻战士的话那就太乏味了。无尽的任务里面盗贼的背刺技能,龙与地下成中的偷袭和暗杀技能都是对刺客很好的诠释。结合目前我了解到的关于刀剑OL的情况,以下是我粗糙的想法。
1) 潜行能力
就是无声行动的能力,主要取决与轻功和敏捷,潜行状态将会十分消耗体力,所以玩家不能长时间潜行。使用后角色将不能奔跑。在目标角色的背后200度的范围内活动(人的可视范围以外),目标无法发现你的存在。如果目标视线转移而你躲闪不及就会被发现。
2) 突袭效果
这才是重点!在目标没有发现你的存在的情况下攻击目标,目标将会直接进入破防值满的状态,也就是说一旦潜行接近成功,扮演刺客的玩家就可以直接用编好的最华丽连续技痛扁之,而且还有可观的偷袭威力加成,最少也要A点对手30%的HP吧....。这样刺客这个角色也就名副其实了吧?
3) 粹毒技能
结合起来,用来对敌人进行突袭的武器如果是粹毒武器的话,那么敌人可真就是欲哭无泪啊。设想毒物都有哪些效果?
*让敌人的破防值成百分比增加
*让敌人按比例缓缓损失HP,MP,SP等等.....
*减弱对方的防御能力,攻击能力,速度等
*一点几率破坏敌人的装备
*让对手眩晕一段时间
*.....................
大家都很努力了,希望斑竹能加精.
如果刺客仅仅是轻战士的话那就太乏味了。无尽的任务里面盗贼的背刺技能,龙与地下成中的偷袭和暗杀技能都是对刺客很好的诠释。结合目前我了解到的关于刀剑OL的情况,以下是我粗糙的想法。
1) 潜行能力
就是无声行动的能力,主要取决与轻功和敏捷,潜行状态将会十分消耗体力,所以玩家不能长时间潜行。使用后角色将不能奔跑。在目标角色的背后200度的范围内活动(人的可视范围以外),目标无法发现你的存在。如果目标视线转移而你躲闪不及就会被发现。
2) 突袭效果
这才是重点!在目标没有发现你的存在的情况下攻击目标,目标将会直接进入破防值满的状态,也就是说一旦潜行接近成功,扮演刺客的玩家就可以直接用编好的最华丽连续技痛扁之,而且还有可观的偷袭威力加成,最少也要A点对手30%的HP吧....。这样刺客这个角色也就名副其实了吧?
3) 粹毒技能
结合起来,用来对敌人进行突袭的武器如果是粹毒武器的话,那么敌人可真就是欲哭无泪啊。设想毒物都有哪些效果?
*让敌人的破防值成百分比增加
*让敌人按比例缓缓损失HP,MP,SP等等.....
*减弱对方的防御能力,攻击能力,速度等
*一点几率破坏敌人的装备
*让对手眩晕一段时间
*.....................
大家都很努力了,希望斑竹能加精.
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