10点小建议!
1我觉得许多游戏都是玩家之间的结婚,为何就不搞玩家与NPC之间结婚,又或者NPC与NPC之间结婚呢?2游戏中能否加点人性的东西,如玩家向NPC买卖时,NPC对不同职业的玩家应该有不同的打招呼方式才对,为什么总是一副死板的面孔呢?3许多网络游戏中为何总是玩家之间的恩爱情仇呢?为何N
1 我觉得许多游戏都是玩家之间的结婚,为何就不搞玩家与NPC之间结婚,又或者NPC与NPC之间结婚呢?
2 游戏中能否加点人性的东西,如玩家向NPC买卖时,NPC对不同职业的玩家应该有不同的打招呼方式才对,为什么总是一副死板的面孔呢?
3 许多网络游戏中为何总是玩家之间的恩爱情仇呢?为何NPC与玩家、NPC与NPC就没有恩怨呢?为何不把NPC弄成具有感情化呢?当玩家赞美他时,他高兴;当玩家嘲弄他时,他发怒。
4游戏中能否加入中国的传统的东西呢?如:江湖卖艺呀,打战时吹号角、打鼓、放狼烟、摆阵呀,帮派之间进行交流时用的使者呀,巡逻的捕快呀,等等。
5 游戏中的一草一木不要只用来摆设,“草木皆兵”,也可以用来当武器呀,防具呀,做陷阱呀,挡路的呀,建房屋呀,做木桩呀,玩家可以砍伐它呀。而且草木应该会风吹草动树摇!!!!!
6 人,仙,妖,行走或奔跑时应该有脚步声才对,他们能根据脚步声判断敌人在哪。
7 我觉得道具箱放置物品多少都会有一定的重量显示,重量多少就要消耗体力多少,成正比,
而且重量越重就应该行动得越慢,但是不要出现被物品压得走不动的情况,那样的话,很容易被K掉!
8 我觉得游戏中应该要有感人的场面出现,如失散亲人相聚的喜极而泣,分离的情人再次相见的互相拥抱,等等。
9 玩家可以挑战NPC!!挑战武功教头!!挑战郎中的医术!!等等!!!
10 怪物应该具有他自己的技能,如猴怪应该会爬树!
2 游戏中能否加点人性的东西,如玩家向NPC买卖时,NPC对不同职业的玩家应该有不同的打招呼方式才对,为什么总是一副死板的面孔呢?
3 许多网络游戏中为何总是玩家之间的恩爱情仇呢?为何NPC与玩家、NPC与NPC就没有恩怨呢?为何不把NPC弄成具有感情化呢?当玩家赞美他时,他高兴;当玩家嘲弄他时,他发怒。
4游戏中能否加入中国的传统的东西呢?如:江湖卖艺呀,打战时吹号角、打鼓、放狼烟、摆阵呀,帮派之间进行交流时用的使者呀,巡逻的捕快呀,等等。
5 游戏中的一草一木不要只用来摆设,“草木皆兵”,也可以用来当武器呀,防具呀,做陷阱呀,挡路的呀,建房屋呀,做木桩呀,玩家可以砍伐它呀。而且草木应该会风吹草动树摇!!!!!
6 人,仙,妖,行走或奔跑时应该有脚步声才对,他们能根据脚步声判断敌人在哪。
7 我觉得道具箱放置物品多少都会有一定的重量显示,重量多少就要消耗体力多少,成正比,
而且重量越重就应该行动得越慢,但是不要出现被物品压得走不动的情况,那样的话,很容易被K掉!
8 我觉得游戏中应该要有感人的场面出现,如失散亲人相聚的喜极而泣,分离的情人再次相见的互相拥抱,等等。
9 玩家可以挑战NPC!!挑战武功教头!!挑战郎中的医术!!等等!!!
10 怪物应该具有他自己的技能,如猴怪应该会爬树!
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