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给刀剑的建议和我的设计

2004-01-03           作者:注册很难已有(200)人参与评论【投稿】
这几天因为刀剑内测帐号已经熬红了眼睛,可惜我发的帖子竟然无一能入精求号,偶只能感叹自己实力不行了,发此一帖,以做最后一搏!建议部分:1:刀剑应该强调内功:大家都应该知道,中华武术强调内外双修,什么是外功,指习武者经过专门的系统训练,使身体表皮部分具有比常人较强的抗击力和抗磕碰能力
这几天因为刀剑内测帐号已经熬红了眼睛,可惜我发的帖子竟然无一能入精求号,偶只能感叹自己实力不行了,发此一帖,以做最后一搏!
建议部分:
1:刀剑应该强调内功:大家都应该知道,中华武术强调内外双修,什么是外功,指习武者经过专门的系统训练,使身体表皮部分具有比常人较强的抗击力和抗磕碰能力,达到外壮的效果。那么什么是内功呢,内功就是呼吸、意念、动作高度地协调统一,经过正确的修炼方法与精神暗示,达到诱发和激发人体潜能而达到超越常人功能的一种武术高级修炼方法。既然是中国武侠,那么内功必定是一重要的属性,我们平时不论在书中或者是电视上接触的大侠,都有着雄厚的内功修为,练武之人,不能单练招势,再完美的招势,如果缺乏了一定的内功来配合的话,也难以发挥威力,我接触过的大多数武侠游戏,都把我们中国的外功转为了DP[防御值],内功转变为了外国的MP[魔法值],并且这些值都是靠等级的提升来提升的,我认为这就违背了武功的概念,我建议在刀剑中,内功应该作为一门独立的属性通过不同的内功心法修炼,也应该为修炼内功的心法增加技能,一、将内功分等。分为入门内功,进阶内功,绝世内功,入门内功应该比较容易获得,如打一般的怪物所出或者买得,而进阶内功需打死boss级怪物随机掉落,绝世内功则应该通过完成任务等途径获得,另外对于不同的种族,人,仙,妖,性别不同也应该分不同的心法,如女性修炼“九阴真经”比修炼“九阳真经”提升内力的效果会快,而男性则相反,其规则偶会在参考资料后另外开帖进行讨论。
那么内功提升了有什么用呢?大家在脑海中回忆一下,中毒了,内功高深的可以用内力将毒素逼出体外,受内伤时,亦可以以内功调养复原,我将内伤分等。例如,将内伤分为六等。被一般内功所伤,可视为一等内伤。被进阶内功所伤,依内功的各自强度导致二、三等内伤。中一、二、三等内伤的可以至村中治疗。绝世内功亦依各自强度造成四、五等内伤。此种内伤武馆不能治疗,须由内功极高者来医治。可以是玩家中习得高等内功的人来为你医治。也可以服食一些疗伤圣药。而在攻击时,内力应该对攻击值起到一定的提升,同理对防御值也应该起一定的提升,就好象书中所写,以气御劲,以气伤敌等等。。。。。
另外,偶认为内功的修行应该通过打坐或者冥想来完成,也就是值在修炼内功时不能干其他的事,比如说战斗,移动等等,可以考虑有某种特殊内功心法可以在这种情况下修炼(那这种心法一定是天价或者极难获得),呵呵,我感觉这等于是变相的挂机了,不过我考虑内功心法也是在挂机的角度上进行考虑的,:)
2:密码保护方面:希望增加物品栏密码,这个提议我已经在我的帖子中多次提出了[如何设定,可参照千年],如果刀剑真的是一个成功的游戏,那么我想一定也就是很多“黑客”“马夫”的目标,希望游戏设计者能从玩家的角度考虑!另外游戏的密码保护系统,我觉得千年的做的也是非常好的~我不是在吹韩国人,只是我觉得那样确实对于玩家的利益有了个保证!
3:建议取消回城设置:虽然说是一个神话主题下的故事,不过大家还是向往这个游戏倾向与武侠类游戏,人们平时所熟悉的大侠,不论来回与何地,也不论情况多么危急,都是依靠自己绝世的轻功奔走不息,在有回城物品时玩家娱乐与游戏中的危机感将会大幅度降低,一旦有危险情况,一个回城就解决了,没什么可怕的,so,我强烈建议取消回城[我的想法不要求别人苟同]。对于危急情况的处理,我建议添加一爆发性轻功技能,技能名可以是驭龙飞天,效果为加速行动,气值消耗为一般轻功的3倍,另附加要求为使用停止后半分钟之内不能使用其他攻击性技能[除恢复性技能和轻功技能外]。

我设计的怪物:
兽类:
妖猫 5级魔兽 出现地点 一般的村落或者城市外围附近 特点:当一恶灵缚在一死去的猫身上变化而来,全身呈绿色切直立行走,会主动跳跃攻击敌人
人面兽 10级魔兽 出现地点 在人迹罕至的森林及草原 特点:会主动攻击的大型魔兽,有貌似人一般的脸,故称人面兽
鬼虎 20级魔兽 出现地点 同人面兽 特点:森林里的王者死去后被恶灵缚身,只要是他所锁定的猎物,很少有跑的掉的。
火妖 40级魔兽 出现地点 应该是洞穴里吧 特点:从火焰中诞生的妖怪,拥有尖锐的爪子,喜欢"炎热"的感觉。

半魔类:
暗杀者 40级怪物 出现地点:人迹罕至的沙漠绿洲或湖泊附近 特点:美丽的魔女,似人似魔的外型,让人忽视她的善变与蛇蝎心肠。

另外写几个水中的东西,虽然不知道刀剑能不能让玩家下水:
水鬼: 20级怪物 出现地点: 湖泊或者河流中 特点:上半身类似人,而下半身为鱼尾形,为坠入水中淹死而尸体被鱼类所吃不得安息的灵魂。


牛头鱼 40级怪物 出现地点:同水鬼 特点:传说在古代亚力山大东征的时候在印度遇到的大水怪,头有三只角嘴能随意变换大小[大到能吞下大象的程度]


我翻查资料所设计的武器:
承影剑 特点:剑柄可见但剑身若隐若无 属性: 攻击100 附加属性 出招速度加快10%
关于剑影:
远古的一个黎明,天色黑白交际的一瞬间,一双手缓缓扬起。
  双手合握之中是一截剑柄,只有剑柄不见长剑剑身,但是,在北面的墙壁上却隐隐投下一个飘忽的剑影,剑影只存片刻,就随着白昼的来临而消失,直到黄昏,天色渐暗,就在白昼和黑夜交错的霎那,那个飘忽的剑影又再次浮现出来。扬起的双手划出一条优雅的弧线,挥向旁边一棵挺拔的古松,耳廓中有轻轻的“嚓”的一声,树身微微一震,不见变化,然而稍后不久,翠茂的松盖就在一阵温和掠过的南风中悠悠倒下,平展凸露的圈圈年轮,昭示着岁月的流逝。天色愈暗,长剑又归于无形,远古的暮色无声合拢,天地之间一片静穆。这把有影无形的长剑就是在《列子。汤问》之中被列子激赏的铸于商朝的名剑--承影。

湛泸剑 特点:通体黑色,并不耀眼。 属性: 攻击130 附加属性:HP以及气值恢复加快。
关于湛泸:
湛湛然而黑色也。这把通体黑色浑然无迹的长剑让人感到的不是它的锋利,而是它的宽厚和慈祥。它就象上苍一只目光深邃、明察秋毫的黑色的眼睛,注视着君王 、诸侯的一举一动。欧冶子铸成此剑时,不禁抚剑泪落,因为他终于圆了自己毕生的梦想:铸出一把无坚不摧而又不带丝毫杀气的兵器。所谓仁者无敌。这是一把仁义之剑,如果刀剑有善恶值的话,当善恶值为负时将不能使用此物或使用此物威力降低。

轩辕夏禹剑 特点:剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。 属性: 攻击200 附加属性:大幅提高对方破绽值。
关于轩辕夏禹剑:
众神采首山之铜为黄帝所铸,后传与夏禹。轩辕夏禹剑是一把圣道之剑。非有德者不能居之,所以善值小于50时将不能使用此物,否则将如同废铁。

另外加入我前面所写的一贴:火灵剑的传说!
在刀剑的江湖中做个剑客并不容易,而我就是个剑客。我有两个最爱:
  
   一是我手中的这把剑。它虽然不是一把绝世好剑,但它绝对够锋利。我用它杀死过无数的魔豕兽与僵尸,从它们的眼神里我可以明白它们对这把锋利的剑的恐惧,它能轻易的、无情的刺穿它们身上的盔甲,刺进它们的心脏。有人说剑是一个剑客的灵魂,那么这把剑就是我的灵魂。它没有名字,这无法掩饰我对它的爱。我每日为它打磨、擦亮,就象爱护自己的自己一样爱护它。
  
   二是我的爱人灵儿。她白衣如雪,秀发如丝;她温柔体贴,纯洁聪慧;她为我疗伤,为我缝补战甲;她是我的最爱。我们相亲相爱,立誓永不分开。
  
   不过每当灵儿问我剑与她究竟谁更重要时,我总是难以回答。一是自己的灵魂,没有把好剑我就不完全是一个剑客,一是最爱的人,没有灵儿我就注定孤独空虚。女人么,总爱问这些让人头痛的问题,我真的无法取舍。
   最近村外出现了一只巨大的魔兽,它不知存活了几千年,它狡猾、凶狠,屡屡袭击我们的村庄,杀死了许多的百姓。曾经有一群剑客去围剿他,最后竟然只有一个人能活着回来,他的眼睛已经瞎了,有人问起他魔兽,他只会恐惧的说,它,就是麒麟魔,没有人能刺穿它的外壳,因为它是传说中的魔!
   作为一个剑客,我应该保护我们的家园。我决定消灭它,我再次打磨了我的剑,让它看起来更锋利,我相信它一定能刺穿麒麟魔的外壳。灵儿看起来很担心,她从未如此担心过。作为武士我不能不去,她明白事理,知道说服不了我,只有默默地为我送行。
   我在洞穴的深处发现了这只沉睡中的魔兽,我举起了剑狠狠的劈向它。一声巨响之后,我的整条手臂震的发麻,几乎抬不起来。不过,我发现它的外壳出现了一条裂缝。我大喜过望。魔兽被疼痛惊醒了,它恶狠狠的向我扑来。此刻我信心百倍,双手握剑再次向它身上的裂缝劈去。又是一声巨响之后,我绝望的发现裂缝并没有增大,我看了一下,我的剑原来我的剑刃已经钝了。此刻麒麟魔凶狠的撞向我,我已经来不及躲闪。忽然一条人影闪过来,扑在我身上,抱住了我,帮我抵挡了魔兽的冲撞。我们一起被撞出了老远。我没有受到伤害,我看了一下我怀中的人,是灵儿!
   她面目苍白,混身是血。“我不放心你,所以就来了.....”
   “你不该来!”我紧紧的抱住她,“没有你我一样不能活下去!因为在我心目中你是最重要的!”
   她艰难的笑了一下“有你这句话就足够了!我救你就是希望你好好的活下去!答应我!”
我悲痛欲绝,欲哭无泪,却不能不答应。她满意的笑了笑,渐渐地闭上了眼睛。
麒麟魔拖着沉重的身体慢慢地向我逼近。我又拿起了剑,我发现灵儿的血流入了剑中,这把剑的剑刃已经完全钝了,而它的表面却变的通红,如同着了火一般。我放下了灵,狂吼着向麒麟魔劈去,我已不再顾忌,一心同归于尽。麒麟魔发出奇异的叫声,仿佛在嘲笑我的钝剑、嘲笑我的自不量力。是的,现在的剑并不锋利,但它能让我在愤怒中平均的使出每一分劲力,它慢慢劈裂麒麟魔坚硬的外壳,而剑身并无半分损坏。麒麟魔恐慌的叫着,试图逃跑,但是太晚了。此刻我已无法停下来了。这把剑已经注入魔力,将我与灵儿紧紧相连。这把剑就象痴心的情人一样,紧紧的缠住了它,欲罢不能,至死方休。
   当麒麟魔倒下的时候,我终于明白:再锋利的剑也并不可怕,可怕的是心剑合一。
  从此这把剑便有了一个名字---火灵剑。

麒麟魔 50级怪 身穿黑色盔甲,浑身散发着一股黑色的魔界气息 关于阿修罗:传说阿修罗魔王的忠实手下,曾在阿修罗转世为人时忠实守护,最后被帝释天杀死。

火灵剑 剑呈红色、剑刃圆而钝。
攻击 80[另附加10%伤害以及20%的怒气回复]!


麒麟魔甲 呈黑色
防御 160[附加内功恢复10%,抗法术增加百分之20]

关于增加发信功能以及信使NPC的建议,这主要是为了当有些玩家需要通知不在线的玩家某些事情,但是发送聊天消息是不可能保留的,所以建议增加这个功能,方便线上玩家与未上线玩家的沟通。
NPC名字:王阿贵 身高:170cm 体重:60kg 长相一般,特点是腿比较长,因为经常要来回与各地传递信息。
与NPC对话:
王阿贵:你好啊,挺久不见了,来看信的?
出现选项: 1:收信 2:送信 3:不了
选择收信,王阿贵:给您发信的人一定不少,来,您找找!
这时将会弹出玩家的个人信箱[游戏中的],玩家可以一封封查看,亦可以选择将收到的信删除,如不选择删除则保留。
选择送信:王阿贵:嘿,给谁送信呢?
这时弹出发送信息对话框,主要就是收信人名称,以及信的标题和内容,发送信件需要支付一定的费用[不会太多],总不能让别人白跑腿吧 :)
选择不了以及收信完毕以及送信完毕: 王阿贵:嘿,那咱回见了~您好走!



就写到这吧,昨天晚上也没睡好,我前天熬了那么久写的帖子竟然没被加精,而别人随便编的几个字就上榜了,我真的有些累。。。。天天为了刀剑熬着,希望刀剑能发发慈悲吧,我们都是热爱刀剑的忠实fans啊

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