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力士前中期技能秘卷[一]

2004-10-11           作者:猎风人已有(200)人参与评论【投稿】
从网金的无奈到过去几十个春秋,猎默默印证着中华大地知是哪家传出的《刀再次于心间沸腾。猎慢地把它挂回原处;湖,深深吸了口气,依然是那把跟随了他纹剑,剑柄上依稀能下”。传奇的没落,似乎已人脸上岁月的痕迹,网游的兴衰。一曲不剑英雄》,让江湖梦人轻轻抚着爱刀,慢门外就是刀与剑的江他大步走
  从网金的无奈到
过去几十个春秋,猎
默默印证着中华大地
知是哪家传出的《刀
再次于心间沸腾。猎
慢地把它挂回原处;
湖,深深吸了口气,
依然是那把跟随了他
纹剑,剑柄上依稀能
下”。
传奇的没落,似乎已
人脸上岁月的痕迹,
网游的兴衰。一曲不
剑英雄》,让江湖梦
人轻轻抚着爱刀,慢
门外就是刀与剑的江
他大步走出门。墙上
不知多少个春秋的龙
看见两个字――“天

好哈你是个一是的
了一他你是不多好
   再熟悉不过的
,厌倦了枯燥的符与
力士之路;离开了自
还留在耳边,“孩子

江湖气息围绕在身边
剑,猎人最终选择了
己的家乡,长老的话
,去吧,去创造我们

自己的命运,你会知道
,那便是不杀……”


我不我多他他个不
一好的不好得我好
好哈是得一哈好的
你一哈他能哈一哈
  每一下挥出罗刹三
大巧若拙的道理;怀着
已是年过40的成年战
精灵公主亚玫还不到3
,将自己的经验告诉他
式,猎人都为先人们的
对先人的无比敬意,猎
士(妖族的寿命比人类
000岁呢)。眼看许
们了……
智慧所折服,看似平平
人在对自己命运的思考
长的多,当然,还是没
多本族年轻力士刻苦修

无奇的三击蕴含着多少
中慢慢成长,如今,他
有精灵族长,魔戒中的
炼却不得其法,是时候

   PS:恭喜看到
这里,下面才是精髓哦
~累死我拉~嘎嘎~

个一不个的我能多
是一得多能他了好
好的不一你得得了
你个一个我多了好
   妖族力士的招式
,如破坚,金刚重坠;
和力士硬拼。不管是竞
十分明显,大多招式出
力等等。如何扬长避短
具体技能说起:
大都刚猛无比,连击数
拥有的摔投技最丰富;
技还是大规模战斗,力
招不及剑客迅速,收招
,是每一个力士走向成

少,但是威力巨大;许
配合上力士的高攻击力
士都是战斗的中坚力量
时间也较长;使用摔投
熟都必须面对的问题。

多招式有明显的压制性
,任何敌人都不敢贸然
。当然,力士的弱点也
需要很高的水平和判断
接下来,我们从力士的

哈多一哈得了得个
能多多他是一哈一
哈多了他我不我他
不不好是得的能好
   一,【罗刹三式
你的每一击罗刹三式准
出的每一击罗刹三式都
】。最基本的攻击技能
确的命中敌人,是每个
不会落空时,恭喜你,
,重要性在所有力士技
力士必须学习的内容。
你已经成为一名真正的
能中位列第一,能否让
当有一天,你发觉你挥
战士。
一能不个他他好个
不多不我得一是个
不个好多哈一好我
是你好你我个他多
  招式分析:罗刹三
%,68%,145%
气及体力,距离:2;
0(满级);升级优先
技命中。解决方法:罗
等级46。
式共有三段,每段1H
;第三段锋利130%
出招/收招速度:快/
度:最高。弱点:第三
2+乱披风,罗3+乱

IT;以10级罗刹为
,对破绽全满状态有击
快,快/中等,慢/中
段出收招速度相当缓慢
披风,罗3+闪身。学

准,攻击力分别为68
倒判定;不消耗任何精
等。推荐升级等级:1
,很容易被敌人的摔投
习10级罗刹三式需要

一多哈不的哈得是
我不哈了一不能我
是哈个哈多一个不
你多一是能的个的
   PS:速度标准
时间消耗为:最短,短
闪都有非常重要的作用
细说明:
由快到慢分别为:最快
,较短,中等,较长,
。当然,前提是对网速

,快,较快,中等,较
长,最长。掌握招式的
及自己的反应能力有足

慢,慢,最慢;对应的
出收招速度对破招,躲
够的信心。举个例子详

你他多我一他得多
哈多得得哈能不一
得个的哈了他个了
个不哈不好得得好
  以妖对妖来说,进
使用虎门投,进攻方如
速度为中等,虎门的出
刹第一段攻击,把速度
招再出招),防御方的
如果你反应太慢,我没
,所以防御方的虎门命
攻方如果以完整的罗刹
果不出乱披风或闪身,
招速度也为中等;进攻
折合为出招所耗时间,
出招总时间为短+中等
话说),防御方速度等
中。
三式攻击,防御方在防
虎门投就能命中。因为
方如果在罗刹第三段后
那么进攻方的出招总时
(防御状态中出招,设
同于进攻方,同时击中

御成功罗刹第三段瞬间
罗刹三式的第三段收招
仍然用出招速度为快罗
间为中等+短(先收了
反应时间为快,当然,
摔投判定优于普通判定

的的哈了一能不得
的能了多多好我我
我一他哈我他一我
了了一我哈得得得
  另一种情况:如果
就变为罗3+闪身,出
仍然为短+中等。所耗
,所以虎门无法命中。
进攻方罗3+乱披风的
间,使用虎门的一方所
乱披风击中并对自身造
收招速度+招式2出招
中对方。
进攻方在罗3后不继续
招总时间为中等+短(
总时间相同,虎门在抓
再看罗3+乱披风,乱
中等+最短的出招时间
耗出招总时间长,总速
成3秒僵直。其它的情
速度)之间的比较来作

用罗刹一段攻击,而是
闪身的反应时间设为快
到对方位置时对方已经
披风出招速度为最快,
对防御方防御状态+虎
度慢于用乱披风的一方
况大家可以用这种方法
判断,总速度最快,即

以闪身躲避,那么情况
),防御方出招总时间
闪身,闪身有无敌时间
即出招时间为最短,以
门的短+中等的出招时
,故用虎门的一方会被
以出招总速度(招式1
总时间最短的一方先击

他多好得哈的的得
个不的能哈好得不
哈是哈哈不他了的
哈多能他他个了得
   二,【逆火流星
有0.5秒左右的无敌
向具有调整到标准斜十
,以6级逆火为准,攻
威力的上升都在4%,
6级;升级优先度:高
为出招速度慢,有可能
。解决方法:掌握好无
1)时最好不好使用。
】。力士相当重要的一
时间,并能在收招时调
字角度(45°)作用
击力为82%,精气/
第6级的上升为6%,
。距离3;出招/收招
被掌握投摔技能好的对
敌时间,使用逆火时一
学习6级逆火流星需要
个短距离突进技,在出
整自己与敌人的距离为
;HIT数为1,威力
体力消耗为14/7;
第7级的威力上升回复
速度:慢/较快。弱点
手抓住机会以摔碑/缠
定要和敌人保持至少2
等级38。
招瞬间(背对敌人时)
1(近身),在斜线方
在任何时期都比较可观
逆火流星从1级到5级
到4%;建议逆火升到
:体力精气消耗大,因
龙手命中(难度较大)
的距离,在近身(距离

一多的个是一能能
我不个得哈的是能
了个个能个一多个
的不多得了能能你
   三,【摔碑手】
最强的压制投摔技能,
技能。首先是它强大的
%;再次是它优于虎门
的招式有效克制(速度
IT数为2,第1HI
率最大,实验条件为普
均同);3级摔碑手精
级等级:3(满级);
,会对自身造成2秒的
效,精气体力消耗大;
间隔时间(即使用了摔
不能立刻使用狮子搏兔
发挥出最大作用。解决
中――这也是划分高手
心理压力不会比抓住对
。这个在所有种族职业
即使到了后期,只要掌
攻击力,1级为143
投的出/收招速度,为
介于快于中等之间);
T和第2HIT的攻击
攻84-126,毒攻
气/体力消耗为16/
升级优先度:非常高。
僵直时间,这一点在群
与37级可学习的释迦
碑手后不能立刻使用释
或摔碑手);出招时机
办法:明确各种招式各
和一般水平的一个标志
方一个破绽小。学习3
中最早出现的摔投技可
握好距离和时机,这仍
%,2级为163%,
较快/快,可以把敌人
作为一个摔投技,对敌
力比约为1:9(有浮
1-1,附加伤害4,
15;距离为1,技能
弱点:作为摔投技,在
战中需要特别注意;距
抛象,44级可学习的
迦抛象或狮子搏兔,同
要求高,需要有丰富的
段速度,谨慎把握出招
。在连续用摔投技成功
级摔碑手需要等级24
以说是力士前期和中期
然是一个很有效的攻击
3级(满级)为183
出/收招速度中等以下
人防御状态也有效。H
动,实验中以1:9几
幸运6,以下实验条件
间隔时间7秒;推荐升
出招时如果被敌人击中
离为1,仅在近身时有
狮子搏兔共用同一技能
样使用了释迦抛象后也
经验和准确的判断才能
时机,尽量做到出之必
命中对手后,给对手的

个一他得好得你个
哈个不他哈是哈能
我的不不了得好哈
的一哈能一不他得
   四,【虎门投】
然出招速度中等,威力
时间僵直时,虎门可以
,时间上的优势比剑客
一筹。如此多的优势,
HIT数为2,第1H
距离为2,技能间隔时
的摔投技中最小,所以
中造成对自身的3秒僵
,同样对出招时机要求
有的摔投技能都有这样
门投需要等级18。
。18级出现的虎门投
小,但是成功击中可以
有效延长对方的僵直时
48级的截脉更加明显
让虎门成为力士又一重
IT和第2HIT的攻
间11秒,出/收时间
推荐只学习1级。弱点
直;与48级可学习的
高,同样需要丰富的经
的特点,需要花长时间

,让力士的战斗力得到
给对方造成3秒的僵直
间并给予强力打击;在
;有效距离为2,又让
要技能,以一级虎门为
击力大致相同;精力/
:中等/快。由于虎门
:中等的出招速度,很
伏虎式共用同一技能间
验和准确的判断才能发
积累练习。解决办法:

了一个飞跃。虎门投虽
;特别是在对方出现短
前期就可以学习的虎门
它在距离上比摔碑更胜
准,攻击力为21%;
体力消耗:10/8;
的威力上升幅度在力士
容易被对方的快速招击
隔时间;作为摔投技能
挥出最大作用。几乎所
同摔碑手。学习1级虎

他了我一得我多得
好一的能他了能好
好了能了能了他哈
哈的不哈的不了个
   五,【乱披风】
在武器快速连续的舞动
打击数最高的武功――
目前为止,只有高级指
的摔投技,并给敌人增
前没有山崩的数据)中
披风为准,攻击力为1
伤害,即前4HIT被
T的攻击力比约为1:
,对破绽全满状态有击
快/较快(收招以第5
流星在第6级的威力上
度:高。弱点:乱披风
大的破绽,以及在众多
大伤脑筋。此外,由于
击倒技强行击倒。解决
力体力那么老实,敌人

。当一名力士对自己的
中击中敌人。力士们在
乱披风。乱披风最明显
南诀及日月如梭能与之
加大量的破绽。此外,
为最高的5HIT,放
36%;HIT数为5
击中方共少一次血,第
2(有浮动,以1:2
倒判定;精力/体力消
HIT的速度为准);
升幅度都比前几级大,
最大的弱点恐怕是它对
情况下的实用性,这个
有连续的5HIT,出
办法:把乱披风用在最
也不会给你机会连续使

力量已经有了充足的信
刻苦的修炼后,终于悟
的优势就是它迅捷无比
媲美;如此快的速度,
乱披风的HIT数在力
在连击的结尾能有不错
,前4HIT和第5H
5HIT再少一次血,
几率最高),第5HI
耗为30/0;距离:
推荐升级等级:6(乱
不知其它技能是否也有
精气的消耗:由于其迅
使用次数相当多的招式
招后无法取消,被对方
需要的地方,毕竟它不
用而无动于衷。学习6

心,那么他就可以尝试
出了这招速度最迅捷,
的出招速度,为最快,
让力士能轻松破解敌人
士几乎所有的技能(目
的连击分数。以6级乱
IT分别计算1次攻击
前4HIT和第5HI
T有160%的锋利值
2;出/收招速度:最
披风,罗刹三式,逆火
这个情况);升级优先
捷的出招速度又没有太
对精气的消耗让力士们
躲过后极易被还击或被
象罗刹三式不耗一点精
级乱披风需要等级47

的了好是得能是能
好的他他个一的哈
不哈好他的了是不
能得哈个了不他哈
   六,【破坚】。
坚时自己破绽值已满,
迅速破坏小7连,从对
%以上的伤害也没有任
继续追加攻击,都是力
击倒几率,130%锋
速度:慢/慢;技能间
倒判定,浮空判定,眩
浮空或投摔技能先命中
习的技能五丁开山共用
其浮空技击中浮空的情

破坚最大的优势莫过于
也不会被普通招式中断
方的猛攻中给自己创造
何人轻视。对方被破坚
士们发挥的好时机。以
利值,共1HIT;精
隔时间12秒;由于在
晕判定和投摔判定优先
而中断,所以缓慢的出
同一技能间隔时间。解
况下使用,出招一定要

它的100%击倒几率
。破坚可以在对方到达
一个重新组织进攻的机
命中倒地后,不管喝药
1级破坚为准,攻击力
气/体力消耗为15/
练级中使用少,学习1
权一致,但由于破坚缓
招速度成为破坚最致命
决办法:破坚一定要在
让对方意想不到。学习

,即使力士们在使用破
第7HIT的加成点前
会,击中对方后110
水补充生命、体力还是
为110%,100%
0;距离2;出/收招
级即可。弱点:虽然击
慢的出招速度,往往被
的弱点;与31级可学
敌人无法防御或不会被
1级破坚需要等级10

他了个得不一了个
个能好了得他我得
我一多的能好多能
好不个个得不哈能
   七,【释迦抛象
,充满力量感的一投又
否机缘巧合已无从考证
碑手更具距离优势;出
以使出完整的两段虎踞
,但是其它方面的优势
技能。以1级释迦抛象
的攻击力比约为1:8
2;技能间隔时间为9
释迦抛象需要等级49
优先度:非常高。弱点
搏兔共用同一技能间隔
和准确的判断才能发挥
,2级释迦抛象需要等
】。一气呵成,无比流
让多少年轻的力士向往
,只留下这个古老的招
招速度与摔碑手不相上
龙蟠(对散仙除外)。
使它的重要性完全不亚
为准,攻击力为133
(有浮动,实验中以1
秒;出/收招速度:较
,攻击力163%,3
:出招时被击中有1秒
时间;作为摔投技能,
出最大作用。解决办法
级49。
畅的一招起“释迦抛象
;当年跨越时空的佛祖
名和岁月的沧桑。释迦
下;命中后将敌人抛出
虽然1级的释迦抛象攻
于摔碑手,成为力士不
%,HIT数为2,第
:8几率最高);精气
快/快;推荐升级等级
级释迦抛象攻击力应高
的僵直,精气/体力消
同样对出招时机要求高
:同摔碑手。学习1级

”这个名字最合适不过
传授力士先祖此招时是
抛象的距离为2,比摔
较长的距离让力士们可
击力不及3级的摔碑手
相伯仲的两个重要摔投
1HIT和第2HIT
/体力消耗为20/1
:至少3级(学习2级
于3级摔碑手),升级
耗大;与摔碑手及狮子
,同样需要丰富的经验
释迦抛象需要等级37

哈一多了一他哈我
的他哈我哈他能的
我哈多得个多了好
了的一了哈能他个
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