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力士前中期技能秘卷[一]

2004-10-11           作者:猎风人已有(200)人参与评论【投稿】
从网金的无奈到过去几十个春秋,猎默默印证着中华大地知是哪家传出的《刀再次于心间沸腾。猎慢地把它挂回原处;湖,深深吸了口气,依然是那把跟随了他纹剑,剑柄上依稀能下”。传奇的没落,似乎已人脸上岁月的痕迹,网游的兴衰。一曲不剑英雄》,让江湖梦人轻轻抚着爱刀,慢门外就是刀与剑的江他大步走
  从网金的无奈到
过去几十个春秋,猎
默默印证着中华大地
知是哪家传出的《刀
再次于心间沸腾。猎
慢地把它挂回原处;
湖,深深吸了口气,
依然是那把跟随了他
纹剑,剑柄上依稀能
下”。
传奇的没落,似乎已
人脸上岁月的痕迹,
网游的兴衰。一曲不
剑英雄》,让江湖梦
人轻轻抚着爱刀,慢
门外就是刀与剑的江
他大步走出门。墙上
不知多少个春秋的龙
看见两个字――“天

好哈你是个一是的
了一他你是不多好
   再熟悉不过的
,厌倦了枯燥的符与
力士之路;离开了自
还留在耳边,“孩子

江湖气息围绕在身边
剑,猎人最终选择了
己的家乡,长老的话
,去吧,去创造我们

自己的命运,你会知道
,那便是不杀……”


我不我多他他个不
一好的不好得我好
好哈是得一哈好的
你一哈他能哈一哈
  每一下挥出罗刹三
大巧若拙的道理;怀着
已是年过40的成年战
精灵公主亚玫还不到3
,将自己的经验告诉他
式,猎人都为先人们的
对先人的无比敬意,猎
士(妖族的寿命比人类
000岁呢)。眼看许
们了……
智慧所折服,看似平平
人在对自己命运的思考
长的多,当然,还是没
多本族年轻力士刻苦修

无奇的三击蕴含着多少
中慢慢成长,如今,他
有精灵族长,魔戒中的
炼却不得其法,是时候

   PS:恭喜看到
这里,下面才是精髓哦
~累死我拉~嘎嘎~

个一不个的我能多
是一得多能他了好
好的不一你得得了
你个一个我多了好
   妖族力士的招式
,如破坚,金刚重坠;
和力士硬拼。不管是竞
十分明显,大多招式出
力等等。如何扬长避短
具体技能说起:
大都刚猛无比,连击数
拥有的摔投技最丰富;
技还是大规模战斗,力
招不及剑客迅速,收招
,是每一个力士走向成

少,但是威力巨大;许
配合上力士的高攻击力
士都是战斗的中坚力量
时间也较长;使用摔投
熟都必须面对的问题。

多招式有明显的压制性
,任何敌人都不敢贸然
。当然,力士的弱点也
需要很高的水平和判断
接下来,我们从力士的

哈多一哈得了得个
能多多他是一哈一
哈多了他我不我他
不不好是得的能好
   一,【罗刹三式
你的每一击罗刹三式准
出的每一击罗刹三式都
】。最基本的攻击技能
确的命中敌人,是每个
不会落空时,恭喜你,
,重要性在所有力士技
力士必须学习的内容。
你已经成为一名真正的
能中位列第一,能否让
当有一天,你发觉你挥
战士。
一能不个他他好个
不多不我得一是个
不个好多哈一好我
是你好你我个他多
  招式分析:罗刹三
%,68%,145%
气及体力,距离:2;
0(满级);升级优先
技命中。解决方法:罗
等级46。
式共有三段,每段1H
;第三段锋利130%
出招/收招速度:快/
度:最高。弱点:第三
2+乱披风,罗3+乱

IT;以10级罗刹为
,对破绽全满状态有击
快,快/中等,慢/中
段出收招速度相当缓慢
披风,罗3+闪身。学

准,攻击力分别为68
倒判定;不消耗任何精
等。推荐升级等级:1
,很容易被敌人的摔投
习10级罗刹三式需要

一多哈不的哈得是
我不哈了一不能我
是哈个哈多一个不
你多一是能的个的
   PS:速度标准
时间消耗为:最短,短
闪都有非常重要的作用
细说明:
由快到慢分别为:最快
,较短,中等,较长,
。当然,前提是对网速

,快,较快,中等,较
长,最长。掌握招式的
及自己的反应能力有足

慢,慢,最慢;对应的
出收招速度对破招,躲
够的信心。举个例子详

你他多我一他得多
哈多得得哈能不一
得个的哈了他个了
个不哈不好得得好
  以妖对妖来说,进
使用虎门投,进攻方如
速度为中等,虎门的出
刹第一段攻击,把速度
招再出招),防御方的
如果你反应太慢,我没
,所以防御方的虎门命
攻方如果以完整的罗刹
果不出乱披风或闪身,
招速度也为中等;进攻
折合为出招所耗时间,
出招总时间为短+中等
话说),防御方速度等
中。
三式攻击,防御方在防
虎门投就能命中。因为
方如果在罗刹第三段后
那么进攻方的出招总时
(防御状态中出招,设
同于进攻方,同时击中

御成功罗刹第三段瞬间
罗刹三式的第三段收招
仍然用出招速度为快罗
间为中等+短(先收了
反应时间为快,当然,
摔投判定优于普通判定

的的哈了一能不得
的能了多多好我我
我一他哈我他一我
了了一我哈得得得
  另一种情况:如果
就变为罗3+闪身,出
仍然为短+中等。所耗
,所以虎门无法命中。
进攻方罗3+乱披风的
间,使用虎门的一方所
乱披风击中并对自身造
收招速度+招式2出招
中对方。
进攻方在罗3后不继续
招总时间为中等+短(
总时间相同,虎门在抓
再看罗3+乱披风,乱
中等+最短的出招时间
耗出招总时间长,总速
成3秒僵直。其它的情
速度)之间的比较来作

用罗刹一段攻击,而是
闪身的反应时间设为快
到对方位置时对方已经
披风出招速度为最快,
对防御方防御状态+虎
度慢于用乱披风的一方
况大家可以用这种方法
判断,总速度最快,即

以闪身躲避,那么情况
),防御方出招总时间
闪身,闪身有无敌时间
即出招时间为最短,以
门的短+中等的出招时
,故用虎门的一方会被
以出招总速度(招式1
总时间最短的一方先击

他多好得哈的的得
个不的能哈好得不
哈是哈哈不他了的
哈多能他他个了得
   二,【逆火流星
有0.5秒左右的无敌
向具有调整到标准斜十
,以6级逆火为准,攻
威力的上升都在4%,
6级;升级优先度:高
为出招速度慢,有可能
。解决方法:掌握好无
1)时最好不好使用。
】。力士相当重要的一
时间,并能在收招时调
字角度(45°)作用
击力为82%,精气/
第6级的上升为6%,
。距离3;出招/收招
被掌握投摔技能好的对
敌时间,使用逆火时一
学习6级逆火流星需要
个短距离突进技,在出
整自己与敌人的距离为
;HIT数为1,威力
体力消耗为14/7;
第7级的威力上升回复
速度:慢/较快。弱点
手抓住机会以摔碑/缠
定要和敌人保持至少2
等级38。
招瞬间(背对敌人时)
1(近身),在斜线方
在任何时期都比较可观
逆火流星从1级到5级
到4%;建议逆火升到
:体力精气消耗大,因
龙手命中(难度较大)
的距离,在近身(距离

一多的个是一能能
我不个得哈的是能
了个个能个一多个
的不多得了能能你
   三,【摔碑手】
最强的压制投摔技能,
技能。首先是它强大的
%;再次是它优于虎门
的招式有效克制(速度
IT数为2,第1HI
率最大,实验条件为普
均同);3级摔碑手精
级等级:3(满级);
,会对自身造成2秒的
效,精气体力消耗大;
间隔时间(即使用了摔
不能立刻使用狮子搏兔
发挥出最大作用。解决
中――这也是划分高手
心理压力不会比抓住对
。这个在所有种族职业
即使到了后期,只要掌
攻击力,1级为143
投的出/收招速度,为
介于快于中等之间);
T和第2HIT的攻击
攻84-126,毒攻
气/体力消耗为16/
升级优先度:非常高。
僵直时间,这一点在群
与37级可学习的释迦
碑手后不能立刻使用释
或摔碑手);出招时机
办法:明确各种招式各
和一般水平的一个标志
方一个破绽小。学习3
中最早出现的摔投技可
握好距离和时机,这仍
%,2级为163%,
较快/快,可以把敌人
作为一个摔投技,对敌
力比约为1:9(有浮
1-1,附加伤害4,
15;距离为1,技能
弱点:作为摔投技,在
战中需要特别注意;距
抛象,44级可学习的
迦抛象或狮子搏兔,同
要求高,需要有丰富的
段速度,谨慎把握出招
。在连续用摔投技成功
级摔碑手需要等级24
以说是力士前期和中期
然是一个很有效的攻击
3级(满级)为183
出/收招速度中等以下
人防御状态也有效。H
动,实验中以1:9几
幸运6,以下实验条件
间隔时间7秒;推荐升
出招时如果被敌人击中
离为1,仅在近身时有
狮子搏兔共用同一技能
样使用了释迦抛象后也
经验和准确的判断才能
时机,尽量做到出之必
命中对手后,给对手的
。
个一他得好得你个
哈个不他哈是哈能
我的不不了得好哈
的一哈能一不他得
   四,【虎门投】
然出招速度中等,威力
时间僵直时,虎门可以
,时间上的优势比剑客
一筹。如此多的优势,
HIT数为2,第1H
距离为2,技能间隔时
的摔投技中最小,所以
中造成对自身的3秒僵
,同样对出招时机要求
有的摔投技能都有这样
门投需要等级18。
。18级出现的虎门投
小,但是成功击中可以
有效延长对方的僵直时
48级的截脉更加明显
让虎门成为力士又一重
IT和第2HIT的攻
间11秒,出/收时间
推荐只学习1级。弱点
直;与48级可学习的
高,同样需要丰富的经
的特点,需要花长时间

,让力士的战斗力得到
给对方造成3秒的僵直
间并给予强力打击;在
;有效距离为2,又让
要技能,以一级虎门为
击力大致相同;精力/
:中等/快。由于虎门
:中等的出招速度,很
伏虎式共用同一技能间
验和准确的判断才能发
积累练习。解决办法:

了一个飞跃。虎门投虽
;特别是在对方出现短
前期就可以学习的虎门
它在距离上比摔碑更胜
准,攻击力为21%;
体力消耗:10/8;
的威力上升幅度在力士
容易被对方的快速招击
隔时间;作为摔投技能
挥出最大作用。几乎所
同摔碑手。学习1级虎

他了我一得我多得
好一的能他了能好
好了能了能了他哈
哈的不哈的不了个
   五,【乱披风】
在武器快速连续的舞动
打击数最高的武功――
目前为止,只有高级指
的摔投技,并给敌人增
前没有山崩的数据)中
披风为准,攻击力为1
伤害,即前4HIT被
T的攻击力比约为1:
,对破绽全满状态有击
快/较快(收招以第5
流星在第6级的威力上
度:高。弱点:乱披风
大的破绽,以及在众多
大伤脑筋。此外,由于
击倒技强行击倒。解决
力体力那么老实,敌人
。
。当一名力士对自己的
中击中敌人。力士们在
乱披风。乱披风最明显
南诀及日月如梭能与之
加大量的破绽。此外,
为最高的5HIT,放
36%;HIT数为5
击中方共少一次血,第
2(有浮动,以1:2
倒判定;精力/体力消
HIT的速度为准);
升幅度都比前几级大,
最大的弱点恐怕是它对
情况下的实用性,这个
有连续的5HIT,出
办法:把乱披风用在最
也不会给你机会连续使

力量已经有了充足的信
刻苦的修炼后,终于悟
的优势就是它迅捷无比
媲美;如此快的速度,
乱披风的HIT数在力
在连击的结尾能有不错
,前4HIT和第5H
5HIT再少一次血,
几率最高),第5HI
耗为30/0;距离:
推荐升级等级:6(乱
不知其它技能是否也有
精气的消耗:由于其迅
使用次数相当多的招式
招后无法取消,被对方
需要的地方,毕竟它不
用而无动于衷。学习6

心,那么他就可以尝试
出了这招速度最迅捷,
的出招速度,为最快,
让力士能轻松破解敌人
士几乎所有的技能(目
的连击分数。以6级乱
IT分别计算1次攻击
前4HIT和第5HI
T有160%的锋利值
2;出/收招速度:最
披风,罗刹三式,逆火
这个情况);升级优先
捷的出招速度又没有太
对精气的消耗让力士们
躲过后极易被还击或被
象罗刹三式不耗一点精
级乱披风需要等级47

的了好是得能是能
好的他他个一的哈
不哈好他的了是不
能得哈个了不他哈
   六,【破坚】。
坚时自己破绽值已满,
迅速破坏小7连,从对
%以上的伤害也没有任
继续追加攻击,都是力
击倒几率,130%锋
速度:慢/慢;技能间
倒判定,浮空判定,眩
浮空或投摔技能先命中
习的技能五丁开山共用
其浮空技击中浮空的情
。
破坚最大的优势莫过于
也不会被普通招式中断
方的猛攻中给自己创造
何人轻视。对方被破坚
士们发挥的好时机。以
利值,共1HIT;精
隔时间12秒;由于在
晕判定和投摔判定优先
而中断,所以缓慢的出
同一技能间隔时间。解
况下使用,出招一定要

它的100%击倒几率
。破坚可以在对方到达
一个重新组织进攻的机
命中倒地后,不管喝药
1级破坚为准,攻击力
气/体力消耗为15/
练级中使用少,学习1
权一致,但由于破坚缓
招速度成为破坚最致命
决办法:破坚一定要在
让对方意想不到。学习

,即使力士们在使用破
第7HIT的加成点前
会,击中对方后110
水补充生命、体力还是
为110%,100%
0;距离2;出/收招
级即可。弱点:虽然击
慢的出招速度,往往被
的弱点;与31级可学
敌人无法防御或不会被
1级破坚需要等级10

他了个得不一了个
个能好了得他我得
我一多的能好多能
好不个个得不哈能
   七,【释迦抛象
,充满力量感的一投又
否机缘巧合已无从考证
碑手更具距离优势;出
以使出完整的两段虎踞
,但是其它方面的优势
技能。以1级释迦抛象
的攻击力比约为1:8
2;技能间隔时间为9
释迦抛象需要等级49
优先度:非常高。弱点
搏兔共用同一技能间隔
和准确的判断才能发挥
,2级释迦抛象需要等
】。一气呵成,无比流
让多少年轻的力士向往
,只留下这个古老的招
招速度与摔碑手不相上
龙蟠(对散仙除外)。
使它的重要性完全不亚
为准,攻击力为133
(有浮动,实验中以1
秒;出/收招速度:较
,攻击力163%,3
:出招时被击中有1秒
时间;作为摔投技能,
出最大作用。解决办法
级49。
畅的一招起“释迦抛象
;当年跨越时空的佛祖
名和岁月的沧桑。释迦
下;命中后将敌人抛出
虽然1级的释迦抛象攻
于摔碑手,成为力士不
%,HIT数为2,第
:8几率最高);精气
快/快;推荐升级等级
级释迦抛象攻击力应高
的僵直,精气/体力消
同样对出招时机要求高
:同摔碑手。学习1级

”这个名字最合适不过
传授力士先祖此招时是
抛象的距离为2,比摔
较长的距离让力士们可
击力不及3级的摔碑手
相伯仲的两个重要摔投
1HIT和第2HIT
/体力消耗为20/1
:至少3级(学习2级
于3级摔碑手),升级
耗大;与摔碑手及狮子
,同样需要丰富的经验
释迦抛象需要等级37

哈一多了一他哈我
的他哈我哈他能的
我哈多得个多了好
了的一了哈能他个
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