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说说对连续技的感想

2004-03-04           作者:注册很难已有(200)人参与评论【投稿】
这几天没事都在[因为偶是玩人族]能好象非常的不合理,至少应该分为可连能[偶自己瞎起的名在使用后仍可在其后断连续~不可连续断[如敌倒地等]瞎琢磨着剑客的技能,总的感觉剑客的技,按一般的技能说来续技能和不可连续技字],可连续技能:添加其他招术~不中技能:使用后连招中能不得多好不个是不
  这几天没事都在
[因为偶是玩人族]
能好象非常的不合理
,至少应该分为可连
能[偶自己瞎起的名
在使用后仍可在其后
断连续~ 不可连续
断[如敌倒地等]
瞎琢磨着剑客的技能
,总的感觉剑客的技
,按一般的技能说来
续技能和不可连续技
字],可连续技能:
添加其他招术~不中
技能:使用后连招中

能不得多好不个是
不不好了了能哈得
   现在简单想来
类,除了碎金[破防
设定太%……!・#
生的拆成了2截?]
可以进行连续? 并
常简单:尽量不要重

好象根本没有这个分
用D]和御风[这个
!了吧,把乘风硬生
外,其他技术全部都
且连招规律也变的非
复~ 简单理解一下

:偶学的招术越多,那
没什么意义了~~ 只
一次~
么偶的hit数越多~
要学了就行,关你1点

-_-!!! 好象
还是10点,反正偶一

技能上的点数加很高也
般连续技中也只能使用

好我哈个哈多我哈
能的好哈哈个的我
一不他了一了哈好
一一的得了个不多
   我觉得在单击时
续技[龙夺等~],乘
3次乘风一定会击倒,
的招术就分类的非常好
风的设定也很好啊,在
且连续终止,何必到网
,有可连续技[如乘风
单机中会自动判定乘风
络中把他硬生生的拆掉
,龙腾等],有不可连
是第一几段,如果出第

好得能我好的你能
能的的个你多个不
不多我你他不多的
多得好能得哈他的
   总之就我个人感
技~ 另外对于乘风的
外妖族的必杀好象还是
觉技能应该有些调整。
分段个人感觉应该改回
。。。。。。?
。。。。。。严格的区
来。。。。 象单机那

分可连续技和不可连续
样判定就很好了~ 另

多不得一个哈哈的
多得一哈的个了一
了好我了个不是得
了的能一能好得你
  PS:人族的必杀
归砍空气,对方还
现在也有点BT,经常

会发生在屏幕上砍空气

的情况~ 不过砍空气

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