升级减攻击的公式算法
假设是全力刀70客的话24级力量是拿的锁牙攻击是击是1~2A~B,你本身的攻拿刀加成的攻击是a~b,那么你现在实际+a)~(2+B+的攻击就是(1+Ab)当你升到27级量要≥80而你力时拿刀加成需求的力量才75所以你现在的加失的加成用X代替成小于a~b,把损可以得知现在的)~(b
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假设是全力刀 70
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客的话24级力量是
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拿的锁牙攻击是 击是1~2
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A~B,你本身的攻
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拿刀加成的攻击
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是a~b,
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那么你现在实际 +a)~(2+B+
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的攻击就是(1+A b)
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当你升到27级 量要≥80 而你力
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时拿刀加成需求的力 量才75
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所以你现在的加 失的加成用X代替
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成小于a~b,把损
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可以得知现在的 )~(b-X2) 上限
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加成变成(a-X1 X1是下限 X2是
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那么可以得出结
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论现在的攻击力是(
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1+A+a-X1)~
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(2+B+b-X2)
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好好能的多多的的
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不个他不的个好我
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哈好我得能他不能
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哈一了多一多了能
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那现在我们就来用
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数字代进去算下
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例子:24级刀客
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力量70
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锁牙PG20~3
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0 本身PG5~10
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加成5~10
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那么你现在的实际
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攻击是
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(5+20+5)
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~(10+30+10
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)=30~50
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27级时你的力量
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是75 武器不变
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> PG增
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加了1~1 而加成要
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满足力量83才能不掉
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> 8点力
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量应该增加1~2PG
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吧
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所以现在加成掉了
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1~2 变成了4~8
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所有可以算出现在
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的实际攻击是
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(6+20+4)
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~(11+30+8)
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=30~49
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看 掉了一点攻击
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吧
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所以公式成立
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至于这个X是多少
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我没算过 我待会进游
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戏去看看
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的是得他个了多不
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一的他能个了我好
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个他多我得好他一
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他不我多多多一哈
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假如你是剑客的话
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要防止掉攻击就比较困
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难
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既要加力量又要
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加元神
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要么加的平衡正好
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符合拿剑不减PG加成
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和元素加成
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否则要么掉PG要
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么掉元素 如果你体魄
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和筋骨加的多的话会全
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掉
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基本上情况就是这
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样!
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如有说错还请指教
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的我一我得能的一
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是好个能哈能个了
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个得了一我哈的多
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好得你的好不能哈
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多好他一好哈我不
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的他的我他得好不
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能我能得哈是是不
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好好他好个的个一
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能哈的得我能的个
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得多哈的得的好一
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多能我我不多能不
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得一他得他个好他
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