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升级减攻击的公式算法

2004-09-08           作者:〖咸菜〗已有(200)人参与评论【投稿】
假设是全力刀70客的话24级力量是拿的锁牙攻击是击是1~2A~B,你本身的攻拿刀加成的攻击是a~b,那么你现在实际+a)~(2+B+的攻击就是(1+Ab)当你升到27级量要≥80而你力时拿刀加成需求的力量才75所以你现在的加失的加成用X代替成小于a~b,把损可以得知现在的)~(b
   假设是全力刀
70
客的话24级力量是

  拿的锁牙攻击是
击是1~2
A~B,你本身的攻

  拿刀加成的攻击
是a~b,
  那么你现在实际
+a)~(2+B+
的攻击就是(1+A
b)
  当你升到27级
量要≥80 而你力
时拿刀加成需求的力
量才75
  所以你现在的加
失的加成用X代替
成小于a~b,把损

  可以得知现在的
)~(b-X2)
上限
加成变成(a-X1
X1是下限 X2是

  那么可以得出结

论现在的攻击力是(

1+A+a-X1)~
(2+B+b-X2)


好好能的多多的的
不个他不的个好我
哈好我得能他不能
哈一了多一多了能
  那现在我们就来用
数字代进去算下


  例子:24级刀客
力量70


  锁牙PG20~3
0 本身PG5~10
加成5~10

  那么你现在的实际
攻击是


  (5+20+5)
~(10+30+10
)=30~50

  27级时你的力量
是75 武器不变


  > PG增
加了1~1 而加成要
满足力量83才能不掉

  > 8点力
量应该增加1~2PG


  所以现在加成掉了
1~2 变成了4~8


  所有可以算出现在
的实际攻击是


  (6+20+4)
~(11+30+8)
=30~49

  看 掉了一点攻击



  所以公式成立



  至于这个X是多少
我没算过 我待会进游
戏去看看

的是得他个了多不
一的他能个了我好
个他多我得好他一
他不我多多多一哈
  假如你是剑客的话
要防止掉攻击就比较困


   既要加力量又要
加元神


  要么加的平衡正好
符合拿剑不减PG加成
和元素加成

  否则要么掉PG要
么掉元素 如果你体魄
和筋骨加的多的话会全

  基本上情况就是这
样!


  如有说错还请指教



的我一我得能的一
是好个能哈能个了
个得了一我哈的多
好得你的好不能哈
多好他一好哈我不
的他的我他得好不
能我能得哈是是不
好好他好个的个一
能哈的得我能的个
得多哈的得的好一
多能我我不多能不
得一他得他个好他

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