关于职业间平衡的看法
看了好多帖子,有说碎金没用的,说虎门没用的,说重坠没用的,说仙防太低的,说妖防太低的,说妖没有远程和范围攻击的,说双刀变了垃圾的,等等……先说说妖,要的特点在于众多的摔投技,和高攻。如果,攻击超高的妖,防御变的和人一样高,会了风卷,流星之类的远程和范围技能,最好出招速度和双刀一样
看了好多帖子,有说碎金没用的,说虎门没用的,说重坠没用的,说仙防太低的,说妖防太低的,说妖没有远程和范围攻击的,说双刀变了垃圾的,等等……
先说说妖,要的特点在于众多的摔投技,和高攻。如果,攻击超高的妖,防御变的和人一样高,会了风卷,流星之类的远程和范围技能,最好出招速度和双刀一样快,那么,其他职业有存在的必要吗??
再说说碎金,虎门,重坠之类的技能,如果把这些技能调整强了,竞技中随便用就会中,然后就让你随便打,那还竞什么技啊,打不倒翁得了。这些技能只要中了,就要付出巨大的代价,那么绝对不能轻易的中。象KOF里的连招,好多都直接连死的,随便就中还玩什么啊。
再说仙,攻击其实也很高,各种状态攻击技能,各种远程攻击、破防攻击技能,如果让你们防御和人一样高了,那别的职业还有存在的必要吗?
在说说人,人的攻击没妖高,状态攻击没仙多,攻击速度没双刀快,硬直技也少,就是防御比较高。但是,人是比较平衡的。连招性能不错,技能杀伤力也不错,又有远程,又有范围。这些都是人的优点。
在我们讨论平衡的时候,请尽量客观,不要老拿自己的短处来和他人的长处比较。要全面。
另外,竞技不是游戏的全部,打怪练级同样重要,讨论个什么都说对竞技带来什么样的影响,很少听人讨论技能修改对打怪练级产生什么影响。
欢迎大家来讨论。请客观全面的讨论问题,不要总是想办法削弱别人,强化自身,不要总是想占便宜。
先说说妖,要的特点在于众多的摔投技,和高攻。如果,攻击超高的妖,防御变的和人一样高,会了风卷,流星之类的远程和范围技能,最好出招速度和双刀一样快,那么,其他职业有存在的必要吗??
再说说碎金,虎门,重坠之类的技能,如果把这些技能调整强了,竞技中随便用就会中,然后就让你随便打,那还竞什么技啊,打不倒翁得了。这些技能只要中了,就要付出巨大的代价,那么绝对不能轻易的中。象KOF里的连招,好多都直接连死的,随便就中还玩什么啊。
再说仙,攻击其实也很高,各种状态攻击技能,各种远程攻击、破防攻击技能,如果让你们防御和人一样高了,那别的职业还有存在的必要吗?
在说说人,人的攻击没妖高,状态攻击没仙多,攻击速度没双刀快,硬直技也少,就是防御比较高。但是,人是比较平衡的。连招性能不错,技能杀伤力也不错,又有远程,又有范围。这些都是人的优点。
在我们讨论平衡的时候,请尽量客观,不要老拿自己的短处来和他人的长处比较。要全面。
另外,竞技不是游戏的全部,打怪练级同样重要,讨论个什么都说对竞技带来什么样的影响,很少听人讨论技能修改对打怪练级产生什么影响。
欢迎大家来讨论。请客观全面的讨论问题,不要总是想办法削弱别人,强化自身,不要总是想占便宜。
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