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7级演奏攻略之二

2005-03-03           作者:仙风道骨已有(200)人参与评论【投稿】
上次文章的发表获得了朋友们的支持和肯定,在此向达魔棍的玩家以及所有爱好音乐的玩家表示感谢,这次笔者继续和大家分享演奏方面的经验和感想。在上篇拙作中,提到6级默谱曲目《小星星》、《划船歌》、《我有一只小羊羔》、《新年好》,落下一首《欢乐颂》。早期《欢乐颂》默谱时有Bug,无论怎么演
上次文章的发表获得了朋友们的支持和肯定,在此向达魔棍的玩家以及所有爱好音乐的玩家表示感谢,这次笔者继续和大家分享演奏方面的经验和感想。

  在上篇拙作中,提到6级默谱曲目《小星星》、《划船歌》、《我有一只小羊羔》、《新年好》,落下一首《欢乐颂》。早期《欢乐颂》默谱时有Bug,无论怎么演奏都是失败,后来给修正了,所以印象不深。现在9550版本中组队演奏仍有Bug,相信在不断骚扰GM的情况下也会慢慢修正的。

  喜欢演奏的玩家一定要熟练默谱曲目,因为6级升7级需要演奏经验96000,将来7级升8级需要演奏经验192000,可见所需要的演奏经验是成倍增加的,这个靠挂机几乎是不可能的,也失去了演奏的意义。而凤羽游戏中的默谱演奏却能够获得额外的演奏经验,比组队演奏获得的演奏经验还要多。6级默谱应该可以得到100多的演奏经验,这个效率明显高于挂机,笔者6级升7级用的时间和5级升6级差不多,甚至可以更少(因为工作的关系,每天玩的时间不长)。组队虽然获得的演奏经验相对少些,但是凤羽游戏出现的概率要大于独奏,同时还可以互相交流经验,多交些朋友也是不错的。

  对于所有玩家来说,更重要的还是提升自身等级,如果你在演奏方面有些悟性,演奏带给你的自身角色经验也同样会让你惊喜。我6级时默谱一曲可以得到1万左右,高时2万左右的经验。而7级时则可以获得高时37000左右的经验,充分利用每次2小时的活力充沛时段获得提升不见得比杀怪慢。活力下降为正常时你可以去干别的,经过3小时左右活力又可以恢复为满额充沛。经过证实,自身角色等级越高,则相同情况下演奏获得的自身角色经验也越高。可以想象未来演奏一曲能够获得大量经验的喜悦心情。

  凤羽的作用为提升绿武的成长速度,依凤羽级别不同,提升效果也不同。现在版本中对凤羽的提升效果归结为两个指标,提升百分数和最大百分数:提升百分数即在基准点以上(以100%为基准)增加的额度。譬如,使用一个蓝凤羽则提升效果为120%,再使用一个为140%。最大百分数为这种凤羽的最大提升程度,达到最大提升值时再使用这种凤羽将造成浪费。譬如,使用4个蓝凤羽可使提升值升至180%,为蓝凤羽最大值。目前已开放的凤羽为以下4种:

  凤羽:提升 2%,最大 20%

  红凤羽:提升 6%,最大 40%

  蓝凤羽:提升20%,最大 80%

  银凤羽:提升35%,最大140%

  我们下面来分析这四组数据,目的是做一下量化比较。

  假设凤羽为1代凤羽,那么红凤羽为2代,蓝凤羽为3代,银凤羽为4代,估计今后还会出现5代以上的凤羽:-)

  利用上面的数据,不难得出:

  1代:10个,提升 20%

  2代:7 个,提升 40%

  3代:4 个,提升 80%

  4代:4 个,提升140%

  将1代提升值设为1,经过简单计算,得出提升值比例为:

  1代:2代:3代:4代=1:2.857:10:17.5

  这个结果对于凤羽的定价策略极为重要,以1代定价2000为例,则

  1代:2代:3代:4代=2000:5714:20000:35000

  但是如果按照这个价格,大家都会选择1代凤羽,因为所有凤羽在价格上被同化了,为此,高级凤羽价格必须低于这个水平才具备竞争力,譬如:

  1代:2代:3代:4代=2000:5000:15000:27000

  甚至更低的价格都是合理的。

  玩演奏的都知道,1代相对来说获得是最简单的,2代还可以,3代就有些难度了(因为默谱的关系),4代就非常困难了(因为全是默谱),但是这些难处只有亲身经历过才能体会,此其一。

  升绿武的都知道,本身得到一款等级合适的绿武就不易,更何况是那种初始值高,挖掘潜力大的极品,而即使拥有了一把绿武,修炼道路亦是充满挑战,耐久度的问题,升级速度的问题,升级绿武属性变化是否满意的问题,此其二。

  结合以上两个方面,笔者认为凤羽的出现会很好的帮助绿武的成长,这点毋庸置疑,但凤羽的价格应该由市场来决定,不同区的情况不一样,不同时期的情况也不一样。有一点共通的,那就是高等级凤羽的出现必然会导致低等级凤羽价格的下降,因为高等级凤羽无论在定价策略上还是在功效上明显有优势。但是,随着演奏等级的提升,低等级凤羽将不出现在凤羽游戏中,和知音石的获得一样,不少玩家曾向我采购火红或者橙黄知音石,我就恨情人节任务开得太晚了,那些知音石我早就不出了。所以,从这一点上来讲,市场分为高端和低端,低端有低端的问题,高端也有高端的问题,谁也不可能垄断。

  演奏是刀剑-Online的特色之一,笔者衷心希望能够把游戏做强做大,吸引越来越多的玩家参与。

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