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我谈小仙终极pk

2005-06-07           作者:礼花枪已有(200)人参与评论【投稿】
本人曾经在经验心得上发过N次文章~但是随着时间的推移,我的悟性又迈了一大步。话不多说~现在开始走入正题――小仙竞技神话之随机应变。仙pk讲究个技巧~绝对不能死打,慢慢来,心急吃不了热豆腐,因为仙根本没什么加成连招能秒人,慢要讲究个慢发,这里我罗嗦下――把常用的技能设成快键,日月气
本人曾经在经验心得上发过N次文章~但是随着时间的推移,我的悟性又迈了一大步。

  话不多说~现在开始走入正题――小仙竞技神话之随机应变。

  仙pk讲究个技巧~绝对不能死打,慢慢来,心急吃不了热豆腐,因为仙根本没什么加成连招能秒人,慢要讲究个慢发,这里我罗嗦下――把常用的技能设成快键,日月 气魄3叠浪 牵机线 冰 朝天阕 天雷落 冰狩/仙竞技也就能用这些东西了,竞技的原则 游击 耗 闪身打 我们仙没有理由和大妖对打~所以就要这样咯~~~~下面我介绍下和各种种族竞技心得

  仙k人――人是个技能最突出的角色,没别的种族的技能能和人比。和37下的人很好打~闪身+气魄~就这样掉着打,不怕他不心急,他不追那还用气魄咯,追来就闪身~闪完放冰敌人这时候正追过来,当你放完冰,他正好追上砍一刀 这个时候他肯定会中,这里我推荐个仙冰住敌人的最好的连~听好~是最好的《日1+掌心2+朝天阕》,我不知道大家相信不,这个10连比一般的15连要厉害,和你同等级的人,最少2/5的红下去了,而且朝天阕能打倒敌人,

  敌人快起身的时候,给他个天雷落~呵呵 ~敌人又躺下了(我说明一下,不是说只有人和妖起身能缠,摔/仙打别的种族起身也ok)要是天雷落把敌人打倒了,起身出朝天阕敌人还能中,朝天阕也是擒拿技能嘛,和人的缠龙/妖的摔背一样,和37上的人pk就要小心小心再小心了,不说别的,破军――攻击高 有会心 追击强。打身上就受不了,这个时候要多观察,因为人人都有自己的习惯动作,人人都有自己一套克仙的套路,而这个套路正是致命要害。第一种人:破军 破军 破军 指南 他们想的就是追上了就砍――这种人还谈不上竞技。第2种人:知道观察仙是什么样的打发,破军完了看看仙是不是闪身/要是闪身 下次就破军 加个流星《流星有跟踪效果》仙闪了就僵持,人马上闪身到仙身边2指南+缠龙,我相信只要是元神仙都受不了这几下,在有就是小心人的缠龙手,缠龙攻击138%,是人技能中最牛b的技能,如果说都是37级的话~一个人刀7连加层秒元神仙不是难事,好了,现在切入正题,和这样的人打,攻击是次要的,最主要的是观察,还是那句话,人人都有自己习惯(坏习惯),所谓:知己知彼~~只有领悟到这点,朋友~你的悟性已经迈进了一步,找到敌人的习惯招数就不难搞,说点实战点的:以静制动,少出招,有机会出个气魄吓唬下敌人,点上几下敌人就聪明了,破军就要过来了,这个时候要是你反应够快的话,闪身就行,就算一定的距离看见破军再闪身都不晚,一定当心别给打僵持了,没把握就挡下,要学会用你的耳朵听声音,破军在距离近的时候是2下,距离远的时候是1下,挡住闪身,尽量少和敌人肉搏,仙的体太少,把握距离是仙制胜的关键,闪开了放个冰,要是敌人在破军, 一定中冰了 用我上述说的10连**吧,很受用的,然后抓他起身 用个天雷,好象重复了,我重点说下仙最终极的技巧吧。技巧1~~~~大家都知道3叠浪2破防吧,算着敌人破绽要到,出3叠浪吧 中了第2下他就飞上天了,这种敌人是白痴,我不多说。有点竞技经验的敌人都知道3叠浪2破防,都会闪走,这里就有很大的技巧了,我们仙第一次还是出3叠浪两段,看下敌人是什么反应,《1》要是闪远的话,下次就要出了3叠浪1,往他身边闪,再用气魄~牵机配合点他,之到中招为止。《2》要是往我们身边闪的话,呵呵,不好意思咯,日1+掌心2+上天技能,({人的闪身分2个动作,1闪身在空中2慢慢落地}闪身没落地出日1有打僵持效果)原则敢往身边闪身就用日1,要是中了日1还没红的话,放个冰吧,在用我上述说的10连搞,看他以后还敢不敢闪身,曾经有个人在我身边连续闪了4下,给我日1打僵持4下,哎 人家网速太好,居然能闪了冰。技巧2,当你用天雷或朝天阕把敌人打到的时候,等敌人快起身的时候,出个日1马上放冰~~我讲解下,纯粹是心理战,敌人看见你出日1,肯定不会放过这个接近你的机会,破军会情不自禁的放出来,哈哈 又中冰了,又要吃我们的10连了。最后提醒下~尽量少和人站斜线和近身!

  仙k仙。无聊!无聊的竞技,倒不是说我没心得,我敢说10个同等级的仙我最少能赢8个,和仙搞原则~少出招,可能的话不出招,快红的时候还是用3叠浪打,往身边闪照样用日1,先打僵持了再说,红了先上天,我说一下,打仙的红不要用大连,就用最简单的加层连就好,手动打加层,第7下最好用上3叠浪2或3,10连收尾,收尾我通常用天雷或日2,效果是敌人刚刚有起爆,而你把他搞倒地了,这是最好的,要是仙能中了冰 日1+掌心2+朝天,我觉得那个用仙的红要下一半,就这一下,敌人那里还有信心和你再打 该你出手了,很容易的,还是那句话~~尽量保持距离,最后提醒下和仙pk切记~~!少闪身,少闪身~!!!

  仙k妖。妖这个角色是官方说pg最bt的种族,同样都是37级的话,妖的7连秒我们100%,少给他们机会打7连,游打是关键,日1 气魄 在保持距离的前提下适当的点敌人几下,小心些妖的屁股重坐,妖的金刚坐要在一定的距离下才能用,也就是说看见大妖怪在比较远的时候跑过来,那么他是要坐咯,这个时候我们就不要动了,老实点看他想干什么,以静制动,是我的原则,看见妖怪坐,闪开就好,闪了就用气魄点,等第2次他再坐,我们的朝天就要用上了,因为大妖怪还以为你要气魄点他呢,所谓虚虚实实,倒地了有2中办法,1放冰 再1用牵,只要敌人起身敢闪身,中了跟踪牵机线就僵持了,在加个天雷吧,又倒下了,等妖怪要起身的时候再用朝天阕,又倒了。2等妖怪要起身的时候直接放天雷落,平时打就是气魄日1点,但是要少点,不要养成习惯,本人是逍遥一族,没习惯。其实妖和仙打很脆弱的,因为妖的属性防实在太可怜了,只不过血多弥补了其缺点。我提醒一下,一但中了屁股坐和虎门的朋友门,别多想了,用上起**,妖怪的攻击实在足以秒仙。破虎门最简单咯,听见虎门的真声音出日1,敌人马上僵持了,马上再放个冰,再用俺推荐的10连吧。~~~~和经验丰富的妖打就不好搞了,你跑,人家根本不点你,就是一味的跟着你跑到你不跑为止,耗你,这个时候也不要怕,把跑,闪身 日1 气魄 冰灵活运用,这里说下气魄怎么用,敌人不点你 总跟你跑,你出气魄也点不到人家,总是点到人家后头了,因为人家也在运动嘛,这个时候,我们就要观察了,看敌人跑的路线是不是一定的,打他的未来路线,我相信你成功的打了几下未来路线,他不会不着急的,我的原则,敌人越急也越是我成功的第1步,想办法让他着急吧,你可以用点表情去挑逗下,呵呵~别骂我。成功k妖要谨慎~~!仙是妖的客星~!真的我最喜欢大妖怪了。

  好了,以上我给大家分析了3个种族的pk要点,纯粹个人意见。我最后强调下:用仙的好坏分5中从次到好看下自己是那种看清自己不足才能进步嘛:1 上来什么也不说,气魄 气魄的搞,敌人近了也不跑,那着那根大木头棍子上来就敲和人家对打,完全不知道什么是竞技(木头棍子打着疼还是人家的刀厉害?说实话木头棍子搞我一下我都扛的住 汗~!)2 气魄 气魄 跑跑 冰,知道人家红了用编辑器了。3 知道些仙的一些特殊技能,,但是还用不好,知道吸取别人的长处,但是太机械化。4 这样的人已经能脱离编辑器了,技能都能熟练的手动操作好,基本上能把握好时机,当敌人红时候能打出加层,但是太有习惯东西了,这样的人竞技不是大输就是大赢,能和一般的高手对上几局,过不了几局就不行了,自己出什么招已经完全给别人看透了。5 这种人已经到了领悟到了仙的各种技能,动作漂浮不定,根本没太多的习惯和规律,知道什么时候用什么技能,什么时候出想出的技能效果最好,能耐心观察对手是什么样的打发,而用什么样的打发打敌人合适,让别人看着也舒服,打的有创诣,能领悟到别人的长处,而弥补自己的不足,已经能出神入化的打了,这种人状态好的时候占上一天的擂台都不是难事。

  我有必要在说下仙的特殊技能:1背身冰 2闪身冰 3九星伏吟 4要红的时候用日1消破绽/这4点能灵活运用~呵呵,朋友,你离第5种人不远了。属性攻击官方根本没具体数据说明,别的种族的属性防跟本没用或用处很少,希望继续下去。

  我能从2004年8月玩到现在实在是精神可见,再此,我要感谢我的好老婆《礼花枪――如月 破魔刀――一叶江南 红莲刺――雪舞天涯》和我披肩作战的小于《小金刚 没影子 龙九》华仔《有话好好说 龙五》当然还有曾经帮主过我的《完美站混 大帅哥》谢谢你们




















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