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大师级双刀pk详解

2006-04-09           作者:冰影小兔 已有(200)人参与评论【投稿】
摘要:本文笔者所练为双刀,虽然只是对双刀竞技的解说。但世间万物理性相通,刀剑pk的内涵是一样的。所以,笔者希望对其他职业也可以有所帮助。基本功篇:基本功是pk的重要基础。没有好的基本功就谈不上好的pk。本文在单一技能的使用与破解、连招、破绽等方面做详细解说。1、单一技能的使用与破
 摘要:
本文笔者所练为双刀,虽然只是对双刀竞技的解说。但世间万物理性相通,刀剑pk的内涵是一样的。所以,笔者希望对其他职业也可以有所帮助。

基本功篇:
基本功是pk的重要基础。没有好的基本功就谈不上好的pk。本文在单一技能的使用与
破解、连招、破绽等方面做详细解说。

1、单一技能的使用与破解:
由于竞技中的情况是千变万化的,所以单纯的说某一个技能、连招、打法的优劣就太肤浅了。本文以对战中的种种特例来说明特定情况下的破解与技能的运用。(本文所说破解之法笔者认为虽不是唯一方法,却是最上乘手法。)

特例:
VS妖:妖用虎门投、伏虎式、摔碑手、释迦掷象、狮子搏兔均可用利用解牛刀法的出招快,攻速快的特点将其打僵直,随后出加成。妖用金刚重坠可以在妖腾空后用含沙射影,好处是自己眩晕,妖僵直,自己比妖早恢复1秒,而且是贴身状态,随后可出加成。这样打下来,妖的所有牵制技能,破防技能都被破解了,会感觉无从下手。

VS剑客:剑客用碎金、缠龙手、结脉均可用解牛刀法打僵直。用乘风、破军均可用闪背通将其抓僵直后出加成。用风卷、和合均可用黄雀夺或者含沙射影将其打僵直。用鸿飞碧落可以用2段鹤立式进行躲避,或者用井中月换位置,黄雀夺换位置、点穴。具体用哪种破解鸿飞根据当时相互间的距离,破绽量,进行选择。例如:距离大于等于4格井中月后不会穿身,那就2段鹤立破红飞;距离小于4格,对方破绽将满,用井中月穿身后打红;距离1格,黄雀换位后点穴牵制。(现在比较流行的鸿飞破法是直接做横向闪身。笔者认为这样做无攻,对方做了一次无效进攻,自己也做了一次无攻的防守,不是最佳选择。)

VS仙:仙放寒凝引,看距离进行破解。距离为1格或者2格,既刀法的攻击距离时,直接解牛刀法打断。距离2格以外4格以内可以采用含沙射影拉开距离跟井中月穿身换位进行攻击的方法破解。距离4格以外,含沙射影可以拉开距离的用含沙射影,拉不开距离的就绕行近身。仙用牵机线,在防住1段牵机后可以采用井中月换位攻击,或者黄雀夺进行换位点穴。这样既防住了1段牵机,又躲开了2段牵机的背后攻击,同时还进行了攻击。目前有2种仙:一是跑仙,对这种仙在追击的时候注意自己的破绽和对方的牵制技能,不要被对方反打红就好。另一种是不跑。这种仙很厉害,利用闪身拉开距离后进行牵制与骚扰。对这种仙要格外小心。

VS双刀:双刀对双刀,可算是打回本家了。基本功是打点穴打的准,也就是面对黄雀夺,螳螂刺,闪背通的时候要准确的用刀法将对手打僵直。
上面所说的基本功中,以打虎门、碎金、点穴为基本的基本。打缠龙、大象、金刚等难度更大。在练习的时候不但要眼疾手快,还要控制好距离。对距离的控制也是双刀的一个基本功。

2、连招
pk中的连招讲究的是最短时间内产生最大的杀伤力。所以一定要用全加成连招。双刀不同与其他角色,剑客有乘风、缠龙手这样的强大杀伤力的技能,妖有开天,罗3(罗刹三式的第3段放在10hit,15hit的位置上杀伤力非凡)等技能。双刀的技能中,可放在加成点,效果明显又好用的技能不多,主要是刀法的第1、4段,镜中影,井中月等。其中井中月还对战位有要求,要站正十字位才行,所以笔者个人从不在加成连招中使用。在此给大家介绍个双刀27连全加成,以供参考:

3刀法+披挂腿+刀法(7hit)+1风腿+刀法(10hit)+刀法+风腿+刀法(15hit)+2刀法+镜中影(20hit)+2鹤立+4刀法(最后的刀法第4段为27hit)

本连招还有后续变化,将在下边的提高篇中解说。
双刀攻击速度快,连招加成杀伤力大,所以pk中要多运用7、10加成的小连招。竞技中真正可以抓红连一个长连的机会并不多,高手对决中这种抓红的机会更是微乎其微。所以小加成连招显得更为重要。这里介绍一些笔者常用的小连招。
3刀+隼连纵(10hit)    这是比较简单适用的10连加成,从23级就可以使用了。
1刀+披挂+隼连纵(7hit)这个连招直接用效果不好。但是前面的准备工作做好了杀伤力就比10连还要高。准备工作是:贴身,2段鹤立架构后,防,然后发动连招。利用了架构后加大杀伤力的效果,也可以说成是一个bug连招吧。
闪背通+3刀+黄雀+3刀+含沙射影。这是笔者常用的双7连。里面的黄雀夺既是前面7连中的7hit,也是后边7连中的开始。
闪通+1刀+穿云腿+隼连纵(10hit)。这个连招最后是将对手击倒,可以使自己原地完成2段虎踞龙盘,消破绽。

竞技连招求实效,不求花哨。不追求连多少连,得多少分,要的就是一个字:狠。越狠的连招,杀伤力越大,连招时间越短,效率越高。

3、破绽
破绽是竞技中一个非常重要的概念。破绽满了,人就红了。处于完全被攻击状态。所以一定要时刻注意双方的破绽。骗红,追红,消红,闪红在竞技中就显的格外重要。双刀攻击速度快,所以红的也快,这里着重讲下双刀的闪红技术。双刀闪红可以利用含沙射影,井中月,镜中影,闪身来完成。在破绽将满未满的时候,看敌人的意图是什么。如果是猛攻追红,则含沙射影拉开距离。如果对方是贴身看时机抓红打,斜线贴身井中月换位,连续闪身闪红。这里说明一下,贴身是绝对的贴身。这样井中月后,对手距离自己在普通攻击距离多1格。
也就是说想要普通攻击对方就必须要移动1格,这样就有时间给自己闪身消红了,而且井中月后马上闪身是无影闪身,具体闪到什么位置双方谁都看不见,只有双刀自己可以通过鼠标的位置判断当前战位。镜中影的闪红也是利用了无影效果,远离敌人,对着空地放镜中影,然后连续闪身,也消红了。

骗红难度很大,技巧性很强,一般是利用连续的,有节奏的闪身来实现的。不要说双刀的闪身慢,或者说是垃圾。闪身用好了,完全可以使对方摸不到头脑,所有进攻都无法真正的命中,让对方有一种泥沉大海的感觉。
追红,双刀典型的追红技能是蛇行交剪腿,该技能属于突击技能。但是可破解性很大。只有对那种原地不动,一直防御的对手才有效。否则很容易被破解。例如,妖用2段不动尊+虎门投就可以轻易的破解蛇腿。而且双刀僵直后吃加成。所以使用时格外小心。追红还可以用井中月:对方将红,一个井中月打中后就可以打红,打不中也可以无影闪身,组织下轮进攻。

以上所说的各项基本功都是建立在对每个技能的特性掌握的十分准确的基础上的。任何一个技能孤立起来使用都是垃圾技能,但是组合起来在特定情况下使用就都变成了好技能。所以不能说双刀某个技能不如剑客,不如妖等等。关键在于使用者是否很好的使用了这些技能。要用的含蓄,用的隐蔽,用的出其不意。


提高篇
基本功扎实了,就具备了成为竞技高手的必要条件。那么如何能够提高到大师级档次呢?这就要从战略思想与战术操作两个层次进行提高。本文将对这两个层次进行详细解析。

1、 战略思想
这里所谓的战略,既你的整体战斗思想是什么。作为双刀,首先要明确本身的角色特点。
双刀攻击速度快,出招快,收招速度不定(与具体技能的收招速度有关,如:刀法,腿法的第一段收的快,第2、3段收的慢),单一技能的杀伤力并不太大,但是组合起来的加成效果非凡。近身肉搏角色,牵制技能繁多,行动迅捷。这样的基本特点就决定了双刀的优势所在,能够在更短的时间内打出来高效加成。能够在组合连击中有效的牵制对手。能够在快节奏的对战中有效的迷惑对手。明确了这些特点后,就可以给自己的竞技制定下战略思想了。

那么我该如何去打呢?是一味猛攻的白虎流,去淋漓尽致的发挥双刀加成的优势,还是采用躲闪防御的玄武流,抓红打血,发挥双刀行动迅捷的优势呢?在这里,我想说,这两种流派其实都是只发挥了双刀优势中的一个。确实是各具特色,但是也有不足。我认为双刀应该两者兼备,中庸一些比较好。下面我来阐述本篇的核心思想:压制与牵制。
压制,快速的进攻,凶狠的加成,会给对手带来巨大的压力。但是过犹不及啊。双刀本身攻速过快,就容易满破绽。一旦在破绽以满的时候正在使用某个收招慢的技能,那么就很容易被对手抓红。这样下来前面的压制性打击就被对手抓一次红给弥补了。

牵制,当今众多双刀中,许多人,而且是竞技成绩很好的,都喜欢使用这种思想。既:频繁的骗红,到对手破绽差不多了,进行牵制,抓红长连。这不失为一种好的战术。发挥了双刀动作迅捷,牵制技能繁多的特点。但是却忽视了双刀的先天不足:体少,血短。尤其是遇到级别比自己高的角色时候,只想着抓红去连,往往造成体力不够的情况。好不容易抓到一次红又被对方释放气爆给破解了。对于这种打法,笔者虽不情愿,但是也只能说:委琐。

压制与牵制体现了一个战斗思想。战机不是等来的,而是要去创造的。如何去创造战机呢?就要通过压制。通过双刀的高效加成形成压制性的打击,给对手造成心理上的一个阴影区。在这个阴影区上就可以大做文章,通过繁多的牵制,给对手以致命打击。正所谓没有压制何来牵制之说?对手也是明白人,对双刀牵制技能的破解之法也是了如指掌。单纯的牵制必然被破解,给对手以反牵制打击的机会。我们只能是将牵制运用的更为隐蔽,更为出其不意才能达到牵制的效果。在不断的压制过程中,利用对手不敢吃加成的心理,在某个环节突然的采用牵制技能给予致命打击。这才是双刀竞技的王道。竞技说到本本就是打心理。心理上的阴影就是最大的破绽。文章就做在这个破绽之上。

2、 战术操作
明确了压制与牵制相结合的战略思想,该如何在战术上实施呢?该如何去压制、牵制而不被方反压制呢?这里又存在一个风险与回报的问题,既赚与赔的计算。下面,我用特例来说明这个问题。

双刀VS剑客:剑客用风卷残云,意图快速高效的给予打击。所有角色都恐惧风卷的杀伤力。下乘手法是直接闪身,让对手空卷。但是前面的基本功篇里说的却不是这样破解,为什么呢?风卷残云其实也是有破绽的。风卷的1hit结束2hit刚打出来的一瞬间使用黄雀可以通过慢移动的换位来躲避开风卷残云的旋转轨迹,使自己始终处于对手武器的前面或者后边而不被打到。而且可以给对手以点穴牵制,再出加成进行打击。虽然一旦被打中黄雀后被对手出结脉7连,风险非常大,但是破解成功后出强效加成的回报也非常大。为了高回报就要冒高风险。说到这里强调下,这种破解之法,通过基本功的训练,完全可以做到100%的
成功率,所以只要基本功扎实,可以说风险是零。对破军与乘风的闪背通破解之法也是同理。

下边说明另一种风险。
前面说了双刀最经典的10hit小加成:3刀+隼连纵。在双刀对p的时候,高手破解之法是吃下第10hit,然后出黄雀点穴。随后出加成。这样可以反压制,那我们还用不用这10连去压制了呢?看情况而定。如果对手是黄雀后出4刀的7连加成,就大可不必介意。他吃我一个10hit,我吃他一个7hit,在级别相当的情况下,他掉血多,我还是赚,所以我不怕。况且黄雀+4刀的加成并不是在点穴效果内打完的加成,我可以在4段刀打出来之前防住,或者含沙射影再打个反牵制,这样还是赚钱买卖。虽然风险大些,但是回报更大。如果对方是妖,出金刚重坠后,发动轰雷连打的加成,就要小心了。看级别的差距与装备的差距。估算好这样对吃后是谁赚,然后决定是否这样压制。

说这个特例主要是想说明在冒风险进行压制的时候要计算好回报率,回报大于风险就压,要是赔钱买卖就不要做了。
以上说了风险与回报的战术思想。下边对竞技中的操作做解析。同时解说一些特例。
操作在对战中占有很大的地位。操作好的选手,可以在对攻压制中打出来无影效果,分身效果来迷惑敌人。例如:井中月或者镜中影后接隼连纵可以出现无影隼连纵的效果。阴阳扣打出去横向走动一格接刀法等,可以出现2个身影的分身效果。虽然都是短暂的视觉效果,

但是可以迷惑敌人。(注意,这里说的无影是实招无影,与其他的表情接技能打出来的无影不同,那是虚招的无影)
前面在连招部分给大家介绍了双刀的27连全加成,这里说下它的后续变化。当要打完而对手还没有气爆时,可以采用不出4段刀而换穿云腿接黄雀夺,然后停顿1秒,重新发动连招进行无限连。如果对手在中途,穿云腿之前气爆的话,一般人采用的是闪身拉开距离,组织下一轮的进攻。笔者不赞同这样做。虽然起身有无敌的保护时间,但是无敌结束的那一时刻与可发动攻击的那一时刻有一个很短的时间间隔。在这个间隔中对手是处于可被攻击而无法进行攻击的状态,所以最上乘的手法是抓住这个时间间隔,魁星踢斗将对手击倒,或者发动闪通的双7连。这个难度非常大,要对这个时间间隔把握的非常好。如果对手是在穿云后气爆落地,那么可以保持架构状态原地不动,然后发动隼连纵,刚好将对手击倒,随后虎踞龙盘消破绽。

双7连也有变化。如果对手在发动风卷残云,和合六出,乱披风等高速的多连击技能的时候利用黄雀成功的进行了反牵制,那么依然可以发动双7连,只是在1段刀打完后及时的用穿云腿然后接隼连纵。这样其实是发动了前面说的闪通10连。

竞技过程是千变万化的,攻防转化的变数实在繁多。竞技的时候要多动脑筋去思考计算。保持一个平稳的心态。不能心浮气燥也不能畏头畏尾。在战况处于优势的时候不要急于进攻。稳才是王道,因为此时应该急噪的是对手。应该在对手急于搬回劣势的情况下寻找战机予以决定性的打击。在处于优势的时候无攻其实是最可怕的。要是战况处于劣势,也不要气馁。调整下心态,从头再来,细心的设置陷阱,寻找战机。只要能够将双刀的特点发挥的淋漓尽致,用自己几十点血拼掉对手几百的血反败为胜也是有可能的。竞技虽然是靠操作来实现,但是决定性因素却是心理。一句话:高手Pk打的就是心理。

文章到此也就写完了。里面说的种种战法并不是一成不变的,大家根据自己的习惯特点去摸索,研究出自己的打法。在这里只是想表达一种pk的理念。用一句比较古典的武侠特色的话说就是:皇道为尊。笔者只是想通过这篇文章与大家交流,表达对刀剑竞技的热爱。希望能够对大家有所帮助。限于笔者的水平,里面有不足或者错误的地方,还请见谅。

————感谢一起研究pk的朋友们。冷月刀的:绝影•寒冰,小鸟&涅盘,幻想中的鬼,绝恋小笨笨,长空☆邪刀,长风破★长风,白云杀手,龙永翔,友子牛,•真水无香·,我爱飘渺……
寒冰会永远记得你们~~~~


附:大师级竞技的打法思路与细微的操作实在是太多了。这个档次的竞技对时间、节奏的把握与控制也是极其重要的。想要详细说的话,不是一言两语所能说清楚的。限于篇幅,也为了保持文章的整体性,本文没有介绍这些微操的细节问题。 


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