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新的夫妻任务系统的构想

2005-08-27           作者:kkcat已有(200)人参与评论【投稿】
夫妻任务系统夫妻任务系统将围绕情缘值、经验、夫妻特有道具、特有技能(必杀)展开1、做夫妻任务可以增加情缘值,情缘值也会消耗,如某一方单独在线一小时扣一点。夫妻任务失败或者放弃扣n点,双方同时在线时一方死亡,扣n点。情缘值影响红绳、夫妻阵法的使用(这个保持原有的设定不变),还影响高
夫妻任务系统
夫妻任务系统将围绕情缘值、经验、夫妻特有道具、特有技能(必杀)展开
1、 做夫妻任务可以增加情缘值,情缘值也会消耗,如某一方单独在线一小时扣一点。夫妻任务失败或者放弃扣 n点,双方同时在线时一方死亡,扣n点。
情缘值影响红绳、夫妻阵法的使用(这个保持原有的设定不变),还影响高级夫妻任务的触发、新的特有道具的获得和使用、特有技能(必杀)的学习和使用。还影响夫妻特有动作表情的使用。(后面将详细解释)

2、 夫妻如果同时在线并组队,每天都可在月老、媒婆、各地司鼎处接到各种夫妻任务。
类似于帮派任务,每天可以接多少个,得到的奖励也就递增。
夫妻任务要尽量区别于游戏中一贯的打斗任务,可以分为休闲任务和互动任务。
休闲任务:夫妻在古琴合奏一个曲子,达到多少分即为完成。或者是收集多少块知音石。完成后将得到一定的经验
根据人物等级和所做的任务数量定)和情缘值,而且有一定的几率得到夫妻特有道具。
互动任务:要求玩家去做游戏里现有的一些任务,如:花好月圆、心魔、封妖、星月杀鬼等。做完后不仅仅可以获得原任务的奖励,还将得到夫妻专属任务的奖励。

3、这样设置的好处在于:
1、 充分利用了游戏里原有的资源。
2、 象这样的任务通常都是需要多人配合或者是需要要人去引发才能引出后面大家都可以参与的任务,如花好月圆,必须三个种族都有,现在经常的情况是很多高级玩家因为奖励太底不愿意做,而想做的因为没有人配合也做不了,还有就是封妖这样的任务,做的人也是越来越少了,但是只要有人做了前半部分,后面的还是很多人愿意参与的。在就是演奏的任务,想通过任务的手段使大家参与到演奏系统中,得到一定的放松和休闲,也是利用原有资源,收集知音石是为了调动大家演奏的积极性,并且使喜欢演奏的玩家能够得到一部分回报。

3、 这样设置任务的的根本出发点就是,调动高级玩家做任务的积极性,同时也是方便低级玩家任务,促进游戏中的互动,改善游戏的环境

4、夫妻特有动作表情
这个提议很多玩家都提到了,但是一直没看到什么反应,这里还是一并提出,希望引起重视
建议增加夫妻间的亲密互动动作,如拥抱、接吻、牵手、背(抱)等。操作可以类似组队、挑战等菜单那样,提出邀请,对方同意后出现动作。同时系统里面可以进行广播,广播范围在闲聊范围内。

新的特有道具:如龙凤戒指、情侣套装等
新的特有技能(必杀):如夫妻同时发出的必杀。(效果还没想,只要够酷够实用,大家都会愿意学,当然不能影响平衡)

上面说到的这些东西还只是初步的构思,仅仅是抛砖引玉,希望大家将其完善,多多讨论。


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