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人剑招式的瑕疵和建议

2006-05-14           作者:命运如刀已有(200)人参与评论【投稿】
我为什么只玩人族,道理很简单:天行健,君子以自强不息。人间的妖魔的靠人族自己来消灭,没必要请那些什么神仙,和妖族。

一:扫叶:设计的很不合理,干脆叫横摆,纯粹花架子,做成风卷残云的初始招不是很好的吗?原地旋转两圈,单体攻击2HIT,也可以改成单机版中老英雄的扫叶,距离为2(没玩过单机老英雄的是很不理解的)

二:御风:为什么不做成单机版的那样不是很好吗,那多潇洒,最后一击可以击倒对方,那才是真正的御风。

三:缠龙手:第一段没意见,但第二段,应该改为突刺招,就心魔的那招“十步一杀”,玩家虽然可以用点地取消使出,但的确没了威力。

四:羚羊挂角:拿刀拿剑的人用肘击,用扫堂腿,的确无法理解。一,二段改为:挑,削,第三段的撩,也的改下,脖子总不应该歪吧。

五:断云:为什么3格内无法攻击,应该取消,3格内可以垂直落下重刺,威力加强。

六:流云万变:此招的威力不配做必杀技,应该改成单机的必杀招江海清光,第一点的威力巨大,呵呵……还可以继续连….(对于江海清光,不理解人,我只能鄙视你,你不是真正的刀剑迷)

七:骤雨打青荷:理由简单,还是不够潇洒,得改成单机的群龙翔舞,那真的相当的潇洒了,威力大的可怕。(对于群龙翔舞不理解人,快去单机版中体会)


我为什么只玩人族,道理很简单:天行健,君子以自强不息。人间的妖魔的靠人族自己来消灭,没必要请那些什么神仙,和妖族。

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