变态加点无技术含量吗?
我想说一个观点,就是技术含量的问题。变态加点打的就是伤敌一万自损八千,机会只有1次,怎么用最短最有效的时间内使用最有效的招式致对手于死地,比的是竞技经验与策略和机遇的把握。往往在很多人看来这种竞技说是没有技术含量,其实我认为不然,难道一定要是2个胫骨相当的PK才叫有技术含量?你砍
我想说一个观点,就是技术含量的问题。
变态加点打的就是伤敌一万自损八千,机会只有1次,怎么用最短最有效的时间内使用最有效的招式致对手于死地,比的是竞技经验与策略和机遇的把握。
往往在很多人看来这种竞技说是没有技术含量,其实我认为不然,难道一定要是2个胫骨相当的PK才叫有技术含量?你砍一下我躲一下这就是竞技水平的体现?
什么样的加点造就不同的竞技方式,也只是竞技的策略应用的不同而已。与技术含量无关。
或许你会说:一个风卷就秒人算个毛技术含量?
我可以告诉你:你就不会想破招阿?风卷过来就等着吃吗?你可以闪身、如封等招,你想跟变态加点的正面抗衡阿?输了就说没有技术含量的竞技,如果级别相差不大,变态加点又如何?对这种加点自然有克制的方法,这就要看你的竞技经验以及机遇的把握了。
竞技的技术含量是从竞技的方式、机遇的把握、最有效的克制来体现出来的,而非贬低变态加点一族,因为玩变态加点要求的反应、几率、竞技方式的把握要高于一般加点的人,微操需求要更高!因为,机会只有1次!
变态加点打的就是伤敌一万自损八千,机会只有1次,怎么用最短最有效的时间内使用最有效的招式致对手于死地,比的是竞技经验与策略和机遇的把握。
往往在很多人看来这种竞技说是没有技术含量,其实我认为不然,难道一定要是2个胫骨相当的PK才叫有技术含量?你砍一下我躲一下这就是竞技水平的体现?
什么样的加点造就不同的竞技方式,也只是竞技的策略应用的不同而已。与技术含量无关。
或许你会说:一个风卷就秒人算个毛技术含量?
我可以告诉你:你就不会想破招阿?风卷过来就等着吃吗?你可以闪身、如封等招,你想跟变态加点的正面抗衡阿?输了就说没有技术含量的竞技,如果级别相差不大,变态加点又如何?对这种加点自然有克制的方法,这就要看你的竞技经验以及机遇的把握了。
竞技的技术含量是从竞技的方式、机遇的把握、最有效的克制来体现出来的,而非贬低变态加点一族,因为玩变态加点要求的反应、几率、竞技方式的把握要高于一般加点的人,微操需求要更高!因为,机会只有1次!
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