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《刀剑·英雄》资料片揭秘之装备打洞

2007-01-09           作者:17173已有(200)人参与评论【投稿】
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 第一帮令旗


众所周知,《刀剑·英雄》中有装备镶嵌系统,可以把宝石镶嵌到带洞的装备上,提升装备的属性。因此,同样的装备,带洞的要比不带洞的价值高不少,如果是多洞装备,更是价值连城,身份的象征。在资料篇中,宝石的数量丰富了不少,相比之下,带洞装备就显得有些紧俏了。装备打洞系统将解决这个问题。

  装备打洞,顾名思义,就是在没有洞的装备上打出洞,或者增加带洞装备的带洞数量。由于打洞后镶嵌的宝石对装备属性提升明显,因此打洞时要缴纳一定的费用,费用根据具体打洞数目和被打洞的装备的档次不同而不同。

  想必大家都很关心什么样的装备可以打洞,不要惊讶,除了套装和紫套外,目前游戏中的所有装备都可以!不但武器、头盔、护甲、鞋靴都可以打洞,而且白色装备、蓝色装备(黄金装备)、亮金装备、各等级的暗金武器、浅绿武器、深绿武器都可以打洞!不同装备最多可以打洞的数目不同,打洞的消耗从低到高,打第一个动消耗较低,打洞数越多,消耗金钱越多。需要注意的是这里的打洞数是按照装备上有的洞的数目计算而不是按玩家开始打洞后的洞数目计算,举例来说,如果一件装备本身已经带一个洞,玩家想再打一个,则收费按照此装备的第2洞的判定来进行。

  除了打洞数对打洞消耗影响较大外,被打洞的装备的档次对消耗影响也很大,同样等级的装备,白色打洞费用低廉,而蓝色就高些,亮金更高,随着装备等级的上升,打洞费用自然也要上升。暗金武器和绿色武器由于本身属性就很突出,所以玩家想在这些装备上打洞的话就要投入较多的金钱。最后要告诉大家的是,绿色武器在任意等级都可以打洞,如深绿武器,最低9级时就可以打洞,打洞后镶嵌宝石会使武器在低级时就属性过人。

  明日资料片揭秘预告:演奏系统的改进。