前言:
   2006年12月19日,搜狐游戏突然召开新闻发布会,搜狐游戏官方发言人公开宣布,“比街机还爽的格斗网游”--《刀剑・英雄》正式发布和宣告免费,为即将昂首步入2007的中国网游打下了一针强心剂。
   《刀剑・英雄》永久免费让纳斯达克上市公司,国内三大门户之一的搜狐迈向了免费网游之路,使其成为中国三大门户中首个宣布免费的游戏运营商,搜狐此举引起业界广泛关注。
   这是否表明免费的洪流已经真正的到来?那么三大门户网站之一的网易将会何去何从呢? [欢迎参与讨论] [投稿发表您的看法]
【话题讨论】玩了哪些网游后又重返刀剑 【玩家心情】我这三年:三进三出刀剑路

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 比街机还爽的格斗网游《刀剑・英雄》永久免费
  美国摩根大通分析师DickWei在他的网游研究报告中称,游戏行业正逐步由pay-to-play(收费模式)转到了free-to-play(免费模式)上。不再按照游戏时间计费的模式,而改为用户在免费体验游戏乐趣后,自主选择是否为增值服务付费,大大降低了游戏门槛增强了用户体验。
  搜狐游戏表示这次调整将会让刀剑用户能够更加自主地作出自己的选择。首先是自主选择是否愿意付费,用户在免费情况下充分体验游戏乐趣后,可以按照自己的意愿随时决定是否为增值服务付费。有业内人士称,在激烈的市场竞争中,无论是免费网游还是收费网游,都应该以优质的游戏品质和客户服务为基础,提高游戏本身的素质才是让自己的产品立于不败之地的王道。而搜狐游戏其强劲的品牌优势,先进的管理模式,创新的企业文化理念都为广大用户享受到优质的游戏品质和客户服务提供了保障。
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 格斗竞技演绎武侠文化
  《刀剑・英雄》除其深厚的中华文化底蕴之外,最大亮点是它独有的街机格斗特色,这也使得它一时间颠覆了所有既定的游戏理念。游戏的格斗模式以内涵深刻而操作简单的特质,成为诸多玩家的心仪网游。在《刀剑・英雄》的世界里,哪怕你的食指只是轻微的触动一下鼠标,游戏世界中的人物就完全有可能做出一连串令人眼花缭乱的动作,感受连击,感受刀光剑影的混战沙场,只需轻点鼠标,就可以感受到角色的一招一式的细微变化。

  一位老刀剑玩家为此过程而陶醉不已,表述得酣畅淋漓:“看连击的过程,就好像高手对决,谈笑间强橹灰飞烟灭,又正如老练的屠户顷刻间完成庖丁解牛,娴熟的厨师锅边飞勺走铲,细浪翻腾,更像是过山车翻滚驶上坡顶,呼啸隆隆地往下急速俯冲。每当连击多打一次,你心里就会希望它再多一次,更多一次。格斗的过程是如此的惊心动魄,以至于你时常会汗如雨下……”是简单还是复杂,全部取决于你的格斗的理解,《刀剑・英雄》中你可以用最简单最朴实的招式,一刀一剑闯荡江湖,演绎你的英雄梦。 [详细全文

 游戏业内评论网游免费
    从整个行业来看免费网游
  对公司来说,免费绝对是一个吸引玩家很有效的策略,在将来新游戏的初步推广借助免费肯定也会比收费要容易地多,但是这一切并不意味着免费模式就会自然而然地向良性方向发展。大愚也赞同免费对游戏公司业绩有很好的促进作用,但是从产业的角度来看,如果不注意保护、完善免费运营的环境,减少免费运营模式带来的负面影响,暂时的成功也许只会是昙花一现,对国内游戏业的将来发展很有害的,搞不好,本季度免费运营获得不少利益在将来也可能看做国内游戏业的回光返照。
详细全文] [我要投稿

  免费网游将会主导未来的中国市场
  最早提出免费概念的网络游戏并非哪个有胆量的厂商,也不是什么财大气粗的大牌厂商,而是一个个因为从某种渠道得来的非法网络游戏客户端而疯狂窃喜的网络游戏玩家们。是私服,让网络游戏的免费经营模式具有了基本的轮廓。
从表面看,网络游戏运营起来非常简单,只要宣传及推广搞得好一些,基本上就会有人来玩,对手也都是些同行们,可是当私服出现后,网络游戏的市场,尤其是中国网络游戏的市场,被这个所谓“非法”的家伙狠狠的咬上了一大口。 [详细全文] [我要投稿

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  无论刀剑是否收费是否免费,作为游戏的使用者、被服务者,玩家才是上帝,没有人会比上帝更有发言权。
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1、你对刀剑永久免费怎么看?是否喜欢?
很喜欢,省去点卡充值的开销
还可以,厂商还是想做好刀剑的
不介意,免费不免费都无所谓
[发表评论]
2、你是否会因游戏是否免费而决定玩哪款游戏?
会,免费总比收费的好
不一定,主要看游戏的可玩性
我不希望免费,还是收费比较有保障
[发表评论]
3、作为曾经的刀剑玩家,游戏免费了,你还会回来玩新版本,冲新服吗?
会,连招多HI啊,免费我一定回来玩
应该会,我要来找回当初游戏的感觉
不大会,不想放弃现在在玩的游戏
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::刀剑热血视频::
专题制作:心人 刀剑专区
比街机还爽的格斗网游《刀剑・英雄》06年12月27日永久免费
刀剑产品介绍
  刀剑是国内目前唯一拥有独立完善竞技平台,也是唯一成功举办过全国性竞技大赛的动作网游, 首度将“横版街机”的战斗模式引入网游之中,受到广大格斗游戏爱好者的广泛关注。
  《刀剑・英雄》是一款多人角色扮演类格斗竞技网络游戏。游戏以上古神话和历史传说为背景:人,妖,仙三个不同种族肩负不同使命,卷入九鼎之争,天界、凡界、魔界三界大战一触即发。在《刀剑・英雄》的世界里,战斗被赋予了全新的含义,游戏设计者让一个“爽”字在游戏中从头到尾贯彻始终。游戏在战斗模式上做出了更多创新,以竞技、连击、阵法三大亮点挥出网络游戏新特点。游戏大胆地融入了格斗、连击、必杀技等一连串的崭新元素,从而让整款游戏的风格显得颠覆传统而又不失大气。得益于独特的战斗系统,《刀剑・英雄》在网络游戏中,首次实现以体现玩家技巧为主的全新竞技模式,成为格斗竞技网游的代表。
刀剑大事记

● 2004年7月,像素精心打造的第一款网络游戏《刀剑online》在中国大陆地区进入公测阶段,经典的武术格斗系统,细腻的游戏设计以及深邃的中国文化底蕴受到广大的玩家的好评,一举创下最高10万同时在线人的成绩。
● 2004年10月《刀剑online》在中国大陆地区正式收费,港台地区的大规模公测全面展开。
● 2004年 小熊在线年度游戏评选《刀剑Online》荣获“最佳创意网游”
● 2005年《电脑商情报》 年度游戏评选 《刀剑Online》荣获“2004年度玩家喜爱网络游戏”
● 2005年1月,刀剑online在04年游戏年会上,荣获十佳国产网络游戏、最佳海外拓展等奖项。
● 2005年3月,刀剑online在港台地区正式收费。截止到2005年4月20日,此游戏已经累计拥有350万注册用户,超过40万付费用户。据大众软件统计,其点卡销售业绩曾连续数月名列前10。
● 2005年10月 《刀剑 Online》成功收费运营1周年,收入与人数连创新高,连获大奖,受到业界和广大玩家的认可与喜爱。
● 2005年Chinajoy展会优秀游戏评比大赛暨“金翎奖”《刀剑 Online》荣获“最佳原创网络游戏”
● 2005年《大众软件》读者** 《刀剑Online》荣获“最佳国产原创网络游戏”
● 2006年1月,刀剑荣获十大最受欢迎的民族网络游戏-2005年度游戏产业年会
● 2006年10月,《刀剑 Online》中国地区成功运营2周年。
● 2006年10月,于ChinaJoy展会优秀游戏评选“金翎奖”中,喜获“最佳原创网络游戏”。

● 2006年12月27,《刀剑・英雄》正式公测,并永久免费。
【话题】玩哪些网游后又重返刀剑
【心情】我这三年:三进三出刀剑路
 游戏玩家――qjt8521
   回忆一下,想想也有2年了,在两年前我和朋友玩的好爽啊,但是后来也不愿意买点卡,也就没玩了。我和他们天天盼搜狐那天能把这个好游戏免费了,现在终于等到了,心理好激动。爱刀剑的所有朋友,祝你们玩的快乐!!!
 游戏玩家――whcwh792
  从高3到大3,我曾2次离开刀剑两次回来,这次将是第3次进入刀剑,我要和大家去新服一起开创我们的永远!QQ群10691207,欢迎大家加入,我是大3学生!我做的都是领导人事情,大家和我一起玩,我保证让你们知道什么叫娱乐游戏!一定!
 游戏玩家――ktv399
  太棒了!离开了刀剑2次,但总是牵挂着刀剑!时不时的去论坛逛逛。朋友们都撺掇我玩魔兽去。可他们那知道曾经苍海难为水啊!刀剑是我玩的第一款网游!看着它从起先的赞不绝口到后来的骂不离口。我只有伤神的离开了。
幸运,我今天上17173,并且看到刀剑开新服啦!!尤其让我心动的是免费两个字!嘿嘿……这下,开庙会让搜狐赚到了钱。免费让我们开了心。皆大欢喜啊!
 游戏玩家――asdf
   刚玩网络游戏的菜鸟会认为刀剑的画面很差,其实不然,刀剑这种2D+3D的画面比全2D的游戏更有质感,动感,又不失精致。全3D的游戏有些人会不适应,所以2.5D的画面很适合。只要有块6600GT规格以上的显卡,反锯齿开8X,画面绝对精细,漂亮的没话说。
 游戏玩家――2222
   我是2004年开始玩的游戏,第一个游戏就是刀剑,感谢让我玩到这么好的游戏,那时候刚公测,记得,有很多朋友.哎,可惜后来刷庙会,点卡贵,所以离开了,现在免费了我还犹豫是不是进去
还有这游戏的动作是目前国产游戏没法比的,别说剑侠2,我看剑侠3也比不了,他的技能的搭配,绝对强悍,适合武侠迷,就因为玩了刀剑,现在很多游戏都不适应,要么技能单调,要么没有感觉
刀剑,动作不算华丽,但是动作逼真,可以说不经过任何修饰的逼真,就像俩动作明星打架,PVP,都是1V1单条,技术含量比重非常大,这游戏随便比征途好耍,哎,期待刀剑2,刀剑就是宣传不够,不然不可能才这么少人
 游戏玩家――gggg
   除了升级太难.
这游戏绝对是独一无二的好游戏.
既然是强调竞技的,升级就不应该搞的那么慢.
我是刀剑忠实玩家,从内测就开始玩了,但因为时间太少,玩了一年多才30多级.所以不玩了.
级升不上去,技能学不了,还竞技个屁.
以后网游的主流不应该是升级,要像欧美游戏一样,把级别定低点.丰富游戏内容.
以上内容只代表网友个人观点,不代表17173网站观点
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