《刀剑英雄》各类怪物的特点与技能 助您轻松应对挑战

2024-06-22 14:05:36 神评论

17173 新闻导语

在《刀剑英雄》这款游戏中,怪物可不是简单的肥肠小怪,它们各有特点,拥有智能化的AI,具备丰富多样的性格和技能。不过,毕竟是怪物,它们的智商也无法与人相提并论。本文将为您详细介绍《刀剑英雄》中各类怪物的特点与技能,助您轻松应对挑战。

在《刀剑英雄》这款游戏中,怪物可不是简单的肥肠小怪,它们各有特点,拥有智能化的AI,具备丰富多样的性格和技能。不过,毕竟是怪物,它们的智商也无法与人相提并论。本文将为您详细介绍《刀剑英雄》中各类怪物的特点与技能,助您轻松应对挑战。

刀剑里的怪各有特点,怪物AI相对来说比较智能化,拥有各种不同的性格和不同的技能,但是怪毕竟是怪,不能和人的智商相比。首先得熟知各个怪的特点,了解它们的技能,才可以知己知彼百战百胜。打怪的时候最有技巧性的一点就是卡怪,很多玩家每到一个新场景,都会执著的去寻找卡怪点。的确,卡怪给打怪的玩家带来了很大的方便,怪打不到你,你打得到怪,很爽的呀。卡怪点一般都在阻挡里面,不能直接走进去,需要用跳跃技能跳进去。也有用宝宝卡怪的方法,比如升天副本里的左下角,就可以用三个宝宝卡住怪,人呆在里面就非常安全。当没有宝宝的时候,也可以让队伍里防御相对高的玩家去挡住怪,没血了再气爆喝血,也可以达到卡怪的目的。刀剑游戏里的人和怪物都是自带阻挡的,合理的利用这些阻挡去卡怪,往往可以事半功倍。

攻击技能:从我们最初的基本技能(人族指南、妖族罗刹三式、仙族清风明月)到后期随着我们角色的成长而掌握的高级技能,都可以直接使用。并且我们可以随时变换技能--将所有技能都设成快捷键,熟练掌握后,就可以随心所欲的组织招式了。

不同的技能在作用于敌人时,会产生不同的效果,具体取决于敌人的状态。比如当敌人正在防御时,我们可以使用"碎金"这类技能来打破敌人的防御。而当敌人破绽值满、身体变红时,我们就可以使用拥有当前最高攻击力的招数,来一次性打击敌人重创他们。

一些辅助技能,其中很多可以在战斗中使用。例如,人族有“鹰扬”、妖族有“虎跃”、仙族有“凌云”等轻功技能,可以用作追击敌人或改变自己位置的招数。还有一些能够消除自身破绽的技能,如“虎踞龙蟠”。在战斗中,适当地运用这些技能能够起到一定的帮助作用。

“连续技”是指将多个单项技能相结合,形成一个连续的攻击组合,以对敌人造成更大的伤害。编辑连续技时,需要遵循两个基本原则:熟悉各个单项技能的特点,并将它们组合在一起,使其相辅相成,最终形成一段高效的连续攻击。

各技能间的连接合理性。以人族的"指南"、"乘风"来举例。连招编辑时(或手动切换连接时),乘风之前最多只能有三击指南,因为指南的第四击收招时间较长,其后不能连接别的招数。再以人族的"扫叶"来举例。因为扫叶的攻击可使近身的敌人弹开一定距离,在斜线相对的情况下这个距离尤其远,后续招数只有接"乘风","御风"等远距离突进技,整个攻击才不会断开。

建议大家在学习新技能时,先彻底了解这项技能的特点。这样可以为后续的技能链编辑提供很大的方便。

连击时带有攻击加成。当成功使用连续技时,游戏界面会标注当前的连击数,其中第7、第10、第15次攻击会拥有额外的攻击加成。因此,编辑连续技时,建议将攻击力较高的招数放在这几个节点上,以最大程度地对敌人造成伤害。

套路是一组连贯招式的组合,可以将多个不同技能紧密地连缀为一个整体,在一气呵成的过程中依次出击。由于套路的中间不会被外界因素干扰而中断,因此其攻势比一系列编辑好的连招更为凌厉和凶猛。此外,套路也是连招系统的一种延伸形式。

必杀技是通过完成特殊任务、获取无字天书或拜师等途径学习的技能。它是我们拥有的操作方法中最复杂的,也是攻击力最高的单项技能。当怒气值足够使用必杀技时,按住Alt键并点击鼠标左键,在屏幕上划出相应的轨迹(不同的必杀技轨迹不同),成功后屏幕会闪过满屏碎星。使用右键对敌人发起攻击,便可成功发动必杀技。

必杀技可以单独使用,也可以与连续技结合使用。通常在一套连续技即将结束的时候发动必杀技,如果成功的话,连击数将会持续增加,这样就会对敌人造成更大的伤害。

在战斗中,你可以按下空格键来进行防御。进行防御会消耗你的体力,但可以抵抗敌人的强力攻击。同时,防御也可以让敌人的破绽值快速增加。

闪身是一项很有用的操作,可以通过按住Z键和鼠标右键来使用。使用闪身能够快速闪避和改变位置,对于在战斗中占据主动地位非常有帮助。而且,这个操作所消耗的体力也不多。因此,在战斗中适时地运用闪身,能够帮助你更好地掌握主动权。

暗器可以通过购买或者击败怪物获取。将暗器放置在游戏界面右上角标有数字6789的方格中,然后按下相应的数字键将其锁定。使用鼠标右键选择要攻击的目标,就可以施放暗器了。

随着我们等级的提升,我们能够获得更高级的暗器,攻击距离和攻击力也会更强。当遇到有众多敌人聚集在一起时,我们可以使用暗器攻击其中一个敌人,将他引出来单独消灭。

在战斗中,我们的生命(红)、精气(蓝)、体力(黄)会不断减少。如果需要使用回复道具进行补充,需要注意以下几点:只有回复精气的道具可以在战斗中随时使用;而补充生命和体力的道具则必须到安全的地方使用,以确保在补充的过程中不会受到攻击。如果在补充过程中被打断,回复效果将无法达到预期的值。

阵法是指玩家们组成战队,并且都学会某个特定的阵法后,就可以组队对敌。在组合阵法时,玩家们可以运用各种战斗技巧,甚至可以与队友配合,比如甲使用某个连续技,在将敌人击倒前,乙接着对敌使用某个连续技。这样,在理论上,我们可以创造出"双人无限连击"。

对玩家战斗

在目前的《刀剑英雄》中,玩家对玩家的战斗主要是单挑(竞技、打擂等),等大家的级别普遍升高后,会拥有建立帮派、教派的功能。相对的,多个玩家间的战斗也将应运而生。这样,上文中提到的对NPC战斗的技巧,全都能用在对玩家战斗中。但要特别注意的是,对NPC战斗,NPC的AI都是有限的,我们很容易就能发现他们的动作规律。而对玩家战斗,对方拥有和我们一样的思维水平,这样,在技能乃至战术的运用上,我们就要格外开动脑筋了。战之道虽决胜于武,但更大的影响因素还是我们的智慧。

在这里,我们根据游戏本身的特性,推荐给大家两个招数:

受身技能包括人族的"如封似闭"、妖族的"不动尊"和仙族的"九星伏吟",它们都是用来调整在战斗中的进攻节奏的技能。在实际战斗中,这些技能具有两个显著的特点,可以被我们利用:

使用这些技能时,我们拥有大约1秒钟的无敌状态,可以有效地避开对手的强力攻击。

使用这些技能时,可以有效地迷惑对手,因为对手完全无法猜测出你接下来要使用什么招式。

伪技:在主界面的"礼仪动作"一项中,有些动作可以当做伪技来用,比如15级后开放的"冲锋"动作,使用时角色周身金光一闪,举刀欲攻。而实际上举刀后,这动作也就结束了。对手在战斗的紧张中看到你的举动,非逃则防,这就为你组织下一轮进攻赢得了宝贵的时间。

其他动作的效果需要通过玩家自己的努力来摸索。

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