关于组队和PK的一些建议
组队1.队员之间的等级差与分到的经验之间的关系游戏中队员的相差等级的不同,所得到的经验也就不同,所以建议和你等级相当的玩家组对。-相差0~10级:获得100%经验(最理想状态)-相差11~15级:只获得90%经验-相差16~20级:只获得80%经验-相差21~30级:只获得20%
组队
1. 队员之间的等级差与分到的经验之间的关系
游戏中队员的相差等级的不同,所得到的经验也就不同,
所以建议和你等级相当的玩家组对。
-相差 0~10 级: 获得 100%经验(最理想状态)
-相差11~15 级: 只获得90%经验
-相差16~20 级: 只获得80%经验
-相差21~30 级: 只获得20%经验
-相差31~40 级: 只获得10%经验
-相差41 级以上: 获得0%经验(最糟糕状态)
2. 根据队员的数量不同会追加多余的经验
一个队伍最多可以有6名成员,成员越多,所获得的经验越多
-当队员数量为2人时: 一共可以获得120%的经验值
-当队员数量为3人时: 一共可以获得140%的经验值
-当队员数量为4人时: 一共可以获得160%的经验 -当队员数量为5人时: 一共可以获得180%的经验值
-当队员数量为6人时: 一共可以获得200%的经验值
3.帮助新人组队法
专门对带新人准备的组队法,建议参考奇迹MU的组队方式。
不过此类组队法要有一个特定的组队键。
PK
1、 PK按照区域划分为可PK区域、不可PK区域和竞技场。
2、 可PK区域内可进行PK行为;
3、 不可区域内不可进行PK行为;
4、 竞技场中PK不受PK惩罚;
5、 PK在被动方没有死亡的情况下,主动方的名字会变成粉红色。累计时间一分钟;被动方死亡后,主动方的名字会变成红色。每人/次10分钟,最高累计6小时。以上时间均为在线时间。
6、在某些特定活动中PK的玩家(如武林大会,将得到一些奖励)
7、 PK行为结束后,系统会根据双方的等级评定分数。相差10级以内的玩家杀死对方得到的分数依次为20~1;被PK玩家会扣除相应的分数;等级差超过10 的玩家PK不会得失分数。
1. 队员之间的等级差与分到的经验之间的关系
游戏中队员的相差等级的不同,所得到的经验也就不同,
所以建议和你等级相当的玩家组对。
-相差 0~10 级: 获得 100%经验(最理想状态)
-相差11~15 级: 只获得90%经验
-相差16~20 级: 只获得80%经验
-相差21~30 级: 只获得20%经验
-相差31~40 级: 只获得10%经验
-相差41 级以上: 获得0%经验(最糟糕状态)
2. 根据队员的数量不同会追加多余的经验
一个队伍最多可以有6名成员,成员越多,所获得的经验越多
-当队员数量为2人时: 一共可以获得120%的经验值
-当队员数量为3人时: 一共可以获得140%的经验值
-当队员数量为4人时: 一共可以获得160%的经验 -当队员数量为5人时: 一共可以获得180%的经验值
-当队员数量为6人时: 一共可以获得200%的经验值
3.帮助新人组队法
专门对带新人准备的组队法,建议参考奇迹MU的组队方式。
不过此类组队法要有一个特定的组队键。
PK
1、 PK按照区域划分为可PK区域、不可PK区域和竞技场。
2、 可PK区域内可进行PK行为;
3、 不可区域内不可进行PK行为;
4、 竞技场中PK不受PK惩罚;
5、 PK在被动方没有死亡的情况下,主动方的名字会变成粉红色。累计时间一分钟;被动方死亡后,主动方的名字会变成红色。每人/次10分钟,最高累计6小时。以上时间均为在线时间。
6、在某些特定活动中PK的玩家(如武林大会,将得到一些奖励)
7、 PK行为结束后,系统会根据双方的等级评定分数。相差10级以内的玩家杀死对方得到的分数依次为20~1;被PK玩家会扣除相应的分数;等级差超过10 的玩家PK不会得失分数。
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- PK小建议 (2004-01-30)
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