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平衡帮战的56级技能建议

2005-10-16           作者:aaaaabz已有(200)人参与评论【投稿】
大家有没有注意到,31,34,37,40,44,48,52,都有新的技能,唯独56这个级别什么也没有。随着帮战的发展,以前的技能已经不再平衡。我觉得解决方案中较好且可以实施的,就是开放56级技能。针对种族不同,解决一些往为诟病的问题。剑客,鉴于技能已经比较完善,可以设置一辅助技能
大家有没有注意到,31,34,37,40,44,48,52,都有新的技能,唯独56这个级别什么也没有。随着帮战的发展,以前的技能已经不再平衡。我觉得解决方案中较好且可以实施的,就是开放56级技能。针对种族不同,解决一些往为诟病的问题。

剑客,鉴于技能已经比较完善,可以设置一辅助技能,例如120秒内血、体恢复速度为正常恢复速度的200%。增强剑客的持久战能力。

双刀,增加追击技能,距离为7,本身攻击力定为50%,启动和收招速度类似于破军,1.5秒僵直,但可防御,cd单独设立为7秒,定住对手后方便再使用其他僵直技能,再使用短练给对手造成巨大伤害。使双刀可以迅速贴近对手,以便放出定身技,在帮战中可以对单个敌人造成巨大伤害。发挥双刀杀手的作用

妖,增加大范围对多攻击技能,攻击力100%,单独使用3hit,类似于风卷4hit,具有突进距离5,可以对正前方180度方向所有敌人进行攻击,最多可同时攻击5、6敌人,但不同之处此技能类似于乱披风,为终结级不可后结其他技能。这个技能需要大家好好商讨,妖应当犹如战神,冲锋陷阵,因此一个好的群攻击能是绝对不能少的。但是由于妖攻击力的原因,因此在攻击力*技能输出上,最终伤害上应当与风卷持平或略低于风卷,可以快速伤害多个对手,但不能把对手秒杀。

仙,玩过剑侠情缘单机版的,都知道应该有一招好像叫易筋经,就是放出一个大概5*5方格的火焰,在其中的敌人都将受到伤害。在仙的所有技能里,唯独没有毒攻,这次可以用56级技能加以补充,攻击范围要比三昧真火大得多,可以看作是三昧真火的范围和威力加强版,在其中的敌人会进入中毒状态并减血,为了避免成为鸡肋,此技能为单独cd,可以与三昧同时使用,但是敌人只能有一个不良状态,即不能同时为中毒和燃烧状态,但可以与冰冻状态并存,例如可以冰守+此技能,迅速消耗对手。仙应当是起画龙点睛的作用,即一个仙可以提高整队人的作战能力和伤害输出,配合其他种族起到巨大的伤害。

以上技能建议只是我自己的一些看法,大家有什么建议也提一提,希望能够得到一个比较好的解决方案。基本上我认为56级就是不影响竞技的前提下,平衡各族。

也希望sohu能够虚心听取玩家的意见,至少我希望在明年的这个时候还能看见bo仍然是我们消闲娱乐的游戏


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