增加游戏内容的建议
正在游戏中,就直接说了,几下说完回去练极。。。SOHU想玩家多用些点卡在游戏中的话,除了庙会(最BS)和发各种任务外,还可以搞些别的游戏中没有而其他行业有的新鲜玩意。。。当然,我只是举一点点自已想到的东西,诸如此类带娱乐性的东东还有很多,就该由SOHU的策划们去想了,最终目的就是
正在游戏中,就直接说了,几下说完回去练极。。。
SOHU想玩家多用些点卡在游戏中的话,除了庙会(最BS)和发各种任务外,还可以搞些别的游戏中没有而其他行业有的新鲜玩意。。。当然,我只是举一点点自已想到的东西,诸如此类带娱乐性的东东还有很多,就该由SOHU的策划们去想了,最终目的就是让刀剑成为一个除了打架练级外更富有休闲性的游戏,就算防沉迷系统出来玩家没经验没掉宝也还愿意呆在里面的游戏。
如下:
1。搞个彩标投注站,可以用游戏中的刀币投注,而SOHU就用现实的足彩福利彩票等为准,跟现实一样设定开奖时间和开奖内容,相当于网上投注吧,不过交易内容为刀币罢了,技术上应该可以实现;
2。在游戏中开设一些超极难度的任务,在不同级别组里,这类任务要花相当时间,就算组队人员个个都是PK高手,可能也只有百分之二三十机会成功,就跟魔兽世界里大型地下副本及史诗任务一样,当然,奖励也要爆高才行;
3。在城镇图上弄个新闻中心的房子出来,玩家可以花数W(或更高)刀币在上面写点东西,系统广播几次,然后一定时间大家可以到这里来看,最好就设在传送附近;
4。常在游戏中看到别人说RP就是人品,SOHU何不给人物多加一个人品属性呢。。根椐玩家在游戏中在线时间长短(要10级以上)和级别高低,可以累记得到一些可以给别人加或减对方RP的点数,如果对某人满意,可以把自已得到的点数按右键选择加给对方;反之也能用自已得到的点数把对方RP值减低。以后大家交往时就可以查看此人RP了,哈,SOHU千万别在庙会里卖什么加RP点数的丹阿;
5。好像有个兵器谱吧,不过要上官网才看的到。。。可以建个房子哈,给各种兵器装备设定一个总评分标准,把本服各种兵器排头几名的放到里面,跟擂台一样,谁放的时间长就可以拿到一点点奖励。。。这样大家在游戏中就可以看到本服兵器谱了,谁手上有更好的,用这个评分标准一算,分高的就把擂主名次向下打一级;
6。未来刀剑发展大方向,我觉得可以跟魔兽世界学下,多加一个跟人妖仙永久对立的种族联盟出来,这个联盟也由跟现在看到的刀剑一样是玩家组成,主要就是对立,最好放出一些名额,让现在的玩家可以直接选择跑过去,这样想打架的人就不怕无聊了-----跟这个雷同的,就是服与服之间的对抗,设定隔段时间,玩家可以进别的服务器进行厮杀任务,就跟帮战通过传送进别帮一样,不同只是现在通过传送进到别的服务器里了;到时别服的人进城把传送打坏,本服还要大批人把传送修好才能用,哈,那就好玩了;
7。这个是本人觉得最有意思的,就是在图上建个房搞个大赌场出来,各人可以进去玩QQ/联众/上那些游戏,当然要能赌刀币,不过技术上难度很大哈。
就说这么多吧,一下也想不出更多的了,希望能抛砖引玉,让SOHU的策划们多想些能让玩家喜欢的内容来。
SOHU想玩家多用些点卡在游戏中的话,除了庙会(最BS)和发各种任务外,还可以搞些别的游戏中没有而其他行业有的新鲜玩意。。。当然,我只是举一点点自已想到的东西,诸如此类带娱乐性的东东还有很多,就该由SOHU的策划们去想了,最终目的就是让刀剑成为一个除了打架练级外更富有休闲性的游戏,就算防沉迷系统出来玩家没经验没掉宝也还愿意呆在里面的游戏。
如下:
1。搞个彩标投注站,可以用游戏中的刀币投注,而SOHU就用现实的足彩福利彩票等为准,跟现实一样设定开奖时间和开奖内容,相当于网上投注吧,不过交易内容为刀币罢了,技术上应该可以实现;
2。在游戏中开设一些超极难度的任务,在不同级别组里,这类任务要花相当时间,就算组队人员个个都是PK高手,可能也只有百分之二三十机会成功,就跟魔兽世界里大型地下副本及史诗任务一样,当然,奖励也要爆高才行;
3。在城镇图上弄个新闻中心的房子出来,玩家可以花数W(或更高)刀币在上面写点东西,系统广播几次,然后一定时间大家可以到这里来看,最好就设在传送附近;
4。常在游戏中看到别人说RP就是人品,SOHU何不给人物多加一个人品属性呢。。根椐玩家在游戏中在线时间长短(要10级以上)和级别高低,可以累记得到一些可以给别人加或减对方RP的点数,如果对某人满意,可以把自已得到的点数按右键选择加给对方;反之也能用自已得到的点数把对方RP值减低。以后大家交往时就可以查看此人RP了,哈,SOHU千万别在庙会里卖什么加RP点数的丹阿;
5。好像有个兵器谱吧,不过要上官网才看的到。。。可以建个房子哈,给各种兵器装备设定一个总评分标准,把本服各种兵器排头几名的放到里面,跟擂台一样,谁放的时间长就可以拿到一点点奖励。。。这样大家在游戏中就可以看到本服兵器谱了,谁手上有更好的,用这个评分标准一算,分高的就把擂主名次向下打一级;
6。未来刀剑发展大方向,我觉得可以跟魔兽世界学下,多加一个跟人妖仙永久对立的种族联盟出来,这个联盟也由跟现在看到的刀剑一样是玩家组成,主要就是对立,最好放出一些名额,让现在的玩家可以直接选择跑过去,这样想打架的人就不怕无聊了-----跟这个雷同的,就是服与服之间的对抗,设定隔段时间,玩家可以进别的服务器进行厮杀任务,就跟帮战通过传送进别帮一样,不同只是现在通过传送进到别的服务器里了;到时别服的人进城把传送打坏,本服还要大批人把传送修好才能用,哈,那就好玩了;
7。这个是本人觉得最有意思的,就是在图上建个房搞个大赌场出来,各人可以进去玩QQ/联众/上那些游戏,当然要能赌刀币,不过技术上难度很大哈。
就说这么多吧,一下也想不出更多的了,希望能抛砖引玉,让SOHU的策划们多想些能让玩家喜欢的内容来。
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