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刀 剑 专 题
 


专题制作:心人
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刀剑online之问鼎即将推出,对于这款国产网游,您是如何看待呢?
盼望已久的大作,期待国产网游经典的诞生
单机版非常经典,对其网络版本还是比较期待的
单机版没玩过,不过看介绍还不错,会来玩玩的
单机版不错,但对其网络版不抱太大希望
单机版垃圾,对其网络版一样没兴趣
国产游戏……一点意思都没有,不会去玩

你更喜欢刀剑Online的哪个特色系统?
竞技系统
阵法系统
格斗系统
精细的3D美术
种族系统
任务系统
道具系统
帮派系统

游 戏 特 色

 ・再现东方千年的悠久文化
 ・细致入微的美术
 ・攻防进退,辨式拆招
 ・奇门遁甲独树一帜
 ・变化万千角色任君选择
 ・终级任务揭破惊世秘密
 ・上古神兵重现天日
 ・快意江湖,笑看天下风云
 ・独特的功能贴近玩家
官 方 信 息


 游戏名称:刀剑 Online
 开发公司:像素软件
 运 营 商:搜狐
 官方网站:http://bo.sohu.com
 游戏类型:3D MMOARPG
 客服电话:010-87711188
 客服信箱:service@bo.shou.com
 内测日期:12月

相 关 连 接
 >> 前言
17173 禾子 整理 转载请注明出处

相关信息

开发公司:像素软件
发售运营:待定
游戏类型:中国神魔武侠3D网络游戏巨作

游戏背景

《刀剑封魔录》单机版极品辉煌,国际化行销 热卖亚欧美

说起《刀剑封魔录》,可能很多网络游戏玩家并不是很熟悉,但喜欢玩单机版游戏的玩家,一定知道这款曾在2002年轰动国内PC游戏界的游戏。《刀剑封魔录》是一款以格斗为主要特色的动作RPG,该作首次将格斗游戏中的格档、闪避、连招、必杀等要素和Diablo式的简单操作方式糅合在一起,并融入中国传统武术招式精髓,让玩家形随意动,于攻防进退方寸间尽享格斗酣爽。

《刀剑封魔录》推出后,在短时间内征服了大江南北,并获得"2002年度最佳国产游戏称号"。在国内热销的同时,《刀剑封魔录》更跨越重洋,在中国**地区发卖,并在当地玩家中掀起一阵刀剑热潮。而《刀剑》开发公司像素软件,则从一个默默无闻的小公司,一跃成为炙手可热的国产黑马,先后有来自韩国、日本、欧美等国家的多家游戏开发商欲与像素合作开发刀剑续作。在国内玩家对于刀剑续作的呼声越来越高的情况下,像素软件于2003年初再次推出了《刀剑封魔录外传之上古传说》,更让刀剑玩家们着实又过了一把瘾。

然而,在游戏最高难度破关多次后,不少玩家对像素软件提出了一个疑问:为什么游戏不象《暗黑破坏神2》那样提供联网功能?对此,像素讳言莫测,而没有联网功能的刀剑单机版,也成为不少刀剑单机玩家心中的一大遗憾。

游戏简介

在2002年年底,像素软件已经开始投入人力制作一款基于格斗风格的角色扮演网络游戏,并且开始为该游戏开发全新的3D引擎,现在这款游戏暂定名称为《刀剑Online》。

像素软件制作的《刀剑封魔录》系列游戏在ARPG类游戏中极具创新的引入了真实格斗的要素并以此取得了巨大的成功,在《刀剑Online》中像素软件将会继承这一特色并在网络游戏中继续发扬光大,除此之外,《刀剑Online》还计划在其他游戏要素上加入更新颖的变化,其中许多都是现有网络游戏中从未有过的全新设计,相信《刀剑Online》的推出将会在网络游戏玩家中引起不小的震动。

目前由于《刀剑封魔录外传》已经进入收尾阶段,所以像素软件开始集中研发力量着重于《刀剑Online》的开发,计划中《刀剑Online》将于今年开始大范围的测试。现阶段,游戏引擎部分的开发已经比较完善,其表现出来的效果已经引起了众多国内外运营商的密切关注,相信《刀剑Online》的未来将会一片光明。

游戏特点

《刀剑Online》的世界观主要是以正统的中国古代神话和历史传说为蓝本、以悠久的传统文化和极具特色的民间文化为基础构造的,其中各种大小事件和人物都体现着中华民族独有的道德观念和哲学思想,从而产生一个纯正味道的中国奇幻世界构架,其无处不在的原滋原味的中国武侠功夫内涵彰显奇魅,给玩家淋漓尽致、酣畅爽快的游戏体验。 三大特点:格斗!阵法!竞技!

风格独特的人物设定 气势恢弘

特色之一 格斗

自单机版起,格斗的引入就是《刀剑》最为独到的设计,无论是攻击防守,还是连击必杀,原汁原味的中国功夫和畅快淋漓的爽快感都能让玩家感受到格斗系统与动作角色扮演游戏相结合的独到魅力。

在网络版中,像素将继续保留单机版刀剑的这一精髓,并将之进一步发扬光大。玩家将可以使用闪避,防御,必杀,连招,破绽,暴气等多种技巧御敌防身。个中高手更可达到形随意动,于攻防进退方寸间尽享格斗酣爽的境界。剑落九天,白驹过隙,凤凰天舞,……闻招而知其意,古时侠客谈笑间只以剑决就可退敌的传说将不再遥不可及。 此外,网络版中加入了独特的轻功概念,轻功超绝的玩家甚至可以在水面上凌波微步,通过轻功去到普通人达不到的地方独享密宝。

特色之二 阵法

三星邀月;洪荒四象;天罡北斗;八方夜雨,中国古阵法的概念将第一次被网络游戏诠释得如此淋漓尽致,玩家之间可以组合成各种阵法协同对抗强敌,阵法不再只是流于表面,而是有了更核心本质的作用,不同数量的玩家可以组建不同的阵法,从而享有阵法带来的优势,达到一个质变飞跃。阵法需要玩家实时的相互配合,游戏中的战斗也因此会变得更加丰富多彩。威力巨大的阵法只有在建立教派之后才可修行,不同地域的教派所修的阵法各不相同,日后的龙争虎斗论剑问鼎的精彩不问可知。 阵法将作为玩家之间互动更独特的纽带,为了使阵法更具威力,组阵的玩家需要经常在一起演练,多人的大阵比如天罡北斗阵一旦组阵的七个玩家演练纯熟将会极大的提升自身的战斗力,从而完成一些单枪匹马不可能完成的任务。

特色之三 竞技

武行天下!武侠文化精髓中的"武"字在刀剑中,演化成了丰富多彩的竞技模式。《刀剑》网络版的竞技系统,在保留普通网络游戏PK模式的同时,特别加入了挑战模式和论剑模式,将网络游戏竞技上升到了一个新的高度。

挑战模式,脱胎于PK模式,在游戏中,玩家可随时向同一画面中的其他玩家发出挑战,对方接受后,双方会被传送进一个竞技双方专用竞技场。在这里,玩家将进行一对一的捉对厮杀。而未参加的玩家,则可在通过点选观战模式,进行观战。这种形式,多见于回合制战斗网络游戏,而在即时战斗网络游戏中,尚属于首创。

论剑模式,是刀剑完全原创的竞技模式。此模式最大特点,就是所有参与竞技的玩家角色等级及装备都将初始化。全部参赛玩家将在完全公平的起点下,凭借高超的格斗技巧一路过关斩将,最后登顶赢取武林盟主的殊荣。得益于其独特的格斗系统,刀剑网络版首次在网络RPG中实现了这种以考校玩家技巧为主的竞技模式,一洗旧有网络游戏凭等级装备说话的局面,揭开了网络游戏电子竞技的序幕。

以打造国产游戏精品为己任的像素软件,在《刀剑Online》中投注了大量心血,力求打造出一款堪成巨作的国产网游,一洗国外产品充斥国内市场的局面。像素软件深知,在国内外新品的重重包围下,要想脱颖而出,没有精彩的原创要素,是很难成功的。正因为此,在《刀剑Online》开发过程中,像素软件一直坚持创新,为《刀剑Online》加入了大量网络游戏中绝无仅有的特色。我们相信,《刀剑Online》的推出,一定会在国内网络游戏市场中造成轰动,而《刀剑Online》的名字,也将铭记在中国国产网络游戏发展史的里程碑上。