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刀剑技能攻击百分比浅析(一)

2017-06-15           作者:伴蓝已有(200)人参与评论【投稿】
  刀剑作为一款武侠竞技网游,其最大的特色在于PK竞技,不管是游戏中自由竞技,帮教派战,及各式各样的争夺战,包括刀剑专门为竞技热爱者开的格斗区(虽然已不在),无不体现出刀剑竞技的魅力。

  一、前言

  刀剑作为一款武侠竞技网游,其最大的特色在于PK竞技,不管是游戏中自由竞技,帮教派战,及各式各样的争夺战,包括刀剑专门为竞技热爱者开的格斗区(虽然已不在),无不体现出刀剑竞技的魅力。

  在刀剑长达十几年的岁月中,技能的使用早已被玩家熟悉,论坛上也有好多对竞技的分析,及PK中招式的使用技巧。但不知道有多少人注意到,刀剑对技能的介绍中有普通攻击技能百分比的描述,通过我们对刀剑攻击体系的了解,人物的输出是受攻击技能百分比影响,百分比的高低直接影响你对敌人的伤害。

  比如人刀使用指南诀时,最后一下的伤害要比前三下的伤害高,这是因为指南诀最后一下的攻击比例远远大于前三下。很多人在竞技时候也发现,人刀在使用和合六出技能(普通攻击力:90%)和风卷残云(普通攻击力:248%)的伤害差不多,这是为什么?明明两个技能描述的攻击百分比相差很大,伤害却很接近。而使用断云(普通攻击力:220%)和风卷残云(普通攻击力:248%)两者技能描述的攻击百分比很接近,但是实际伤害却相差很大?这是又为什么?

  带着这个疑问,我们通过了小测试,和大家一起初步了解刀剑技能攻击百分比。

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