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刀剑技能攻击百分比浅析(四)

2017-06-16           作者:伴蓝已有(200)人参与评论【投稿】
  接下来我们对于人刀的竞技技能做个大致的归类,并且选择人刀常用的技能通过测试来了解这些技能的实际攻击百分比。

  四、技能攻击百分比数据实测

  接下来我们对于人刀的竞技技能做个大致的归类,并且选择人刀常用的技能通过测试来了解这些技能的实际攻击百分比。

  单击类技能:龙搏、断云、神龙摆尾、破玉掌、御风、流星赶月

  连击类技能:和合六出、啸龙扫八荒、乘风

  连击合计类技能:龙腾、乘风式、破军(绝大部分套路都属于连击合计类)

  多段单击类技能:指南诀、羚羊挂角

  多段连击合计类技能:风卷残云、鸿飞碧落

  测试号为元素攻击40-41,实际元攻为20点,等级99,中体,被攻击对象为:0%元防,等级99,中体,实际伤害减免10%。测试因为攻击受伤害减免的影响会稍有误差,但结果和技能介绍的攻击百分比很接近。

  单击类技能:

  龙搏6级描述技能攻击百分比为:100%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:18,实测攻击比例为100%

  单击类技能:

  断云10级描述技能攻击百分比为:220%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:41, 实测攻击比例约为220%

  连击类技能:

  和合六出10级描述技能攻击百分比为:90%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:四下伤害都16,每下实测攻击比例约为90%

  连击合计类技能:

  龙腾6级描述技能攻击百分比为:230%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:19,0,0,0,23,每下实测攻击比例分别约为105%,0%,0%,0%,125%,合计230%

  破军10级描述技能攻击百分比为:240%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:两下伤害都为22,每下实测攻击比例约为120%,合计240%

  多段单击类技能:

  指南诀10级描述技能攻击百分比为:70%、75%、75%、150%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:12,13,13,27,每下实测攻击比例分别约为70%、75%、75%、150%

  多段连击类合计技能:

  风卷残云10级描述技能攻击百分比为:248%

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:四下伤害都为23,每下实测攻击比例约为:124%,每一段合计248%

  鸿飞碧落描述技能攻击百分比为:一段210%、二段105%实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:19,19,19,每下实测攻击比例分别约为105%,105%,105%,第一段合计210%,第二段105%

  人刀35级必杀比例:

  实际元素攻击为:20,元防为0%,实际伤害减免10%,受伤害减免后的攻击为18,实测伤害为:37,每下实测攻击比例约为205%

  经过对上述技能的实测结果…得到以下结论:

  1、单击类技能所描述的攻击百分比为该技能的实际攻击百分比。

  2、连击类技能所描述的攻击百分比为连击中每一击的实际攻击百分比。

  3、连击合计类技能所描述的攻击百分比为连击中每一击的攻击百分比之和。

  4、多段类技能所描述的每一段攻击百分比为该段对应的单击类、连击类、连击合计类的攻击百分比。

  至此我们对刀剑技能介绍中的技能攻击百分比有了个初步的了解…

  刀剑给我们一个总的概念就是,所见并非所得,好多东西描述不清,就像技能攻击百分比,元防,元素攻击,这些都是要经过转换后才是它实际的数据。但是通过我们不断的测试,终将会对刀剑整个体系了解清楚。这次测试因为条件原因,未对修炼技能做测试,大家可以试着用上述的结论对自己的技能进行一个对比归类…看看自己的职业技能到底是哪一类型的..并且通过实际的战斗观察,你就能知道这个技能到底是多少攻击百分比了…

  这里要说的是虽然技能介绍时对技能的百分比描述为:普通攻击力的XX%,有好多人误认为对元素攻击不起作用,但通过测试告诉我们,技能百分比是对元素也一样有效。还有,在我发“OY冰王三防实测!”贴时,好多人都说元素发挥被锁定在了100%,其实这种说法是错误的,通过在“浅谈元素”的帖子中,我们验证了元素实际攻击是界面显示攻击的一半,而经过此次对人刀的技能百分比测试后,我们发现风卷残云技能虽然描述为248%,但是实际每下为124%,所以风卷的情况下就算对零防御的对手的伤害永远都会超过元素界面显示的最高攻击,所以很多人会误认为元素发挥被锁定在了100%。

  整个帖子看起来应该比较累,因为我定义了很多概念,但是通过帖子如果能让大家对刀剑的技能百分比有个初步了解,我也算满足了。当然这篇帖子的主要目的是阐述竞技技能的攻击百分比,至于技能的使用技巧和其他一些技能的问题并未做任何评论。


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