个他个得好个了我
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是能多哈的多好的
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你了哈的多好得了
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个他了我了了我不
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指南+扫叶:最大
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hit数7
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指南+合和:最大
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hit数14[又好象
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是15]
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指南+碎玉:最大
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hit数为10
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指南+神龙:最大
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hit数为10
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指南+御风:最大
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hit数为9
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碎金+指南:最大
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hit数为10
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的的多好一了能的
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哈他他哈我多是了
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得是得好不个一了
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我不能得了他你我
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每种技能所能为连 ,正确的计算有时需要
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续技总hit数增加的 2种技能搭配才能实验
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hit数:[以前我说 出]
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的计算方法不完全正确
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乘风:4hit[ 话增加hit数就变成
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使用一次以上会的话, 了2]
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实际增加hit数会减
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少,例子:使用2次的
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扫叶:1hit[
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使用一次以上会导致连
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续技断]
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御风:2hit[
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这个其实暂时可以忽略
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,因为一用就断]
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神龙:3hit[
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同扫叶]
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合和:7或8hi 是8hit]
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t[有2种情况 合和
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只使用1次 是7hi
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t 使用2次或更多
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碎玉:3hit[
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同扫叶]
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碎金:3hit[ 使用碎金后,当你使用 指南连上了,那么你在
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为什么把碎金说进来, 指南砍到2A的时候如 2A后接个收身再进行
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因为大家经常会使用碎 果发现左上方显示3h 连续,可以为你的连续
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金破掉对手的防御,在 it,即表示,碎金与 技术增加3hit]
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龙搏:4hit[
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我猜的,应该和乘风是
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属于同类型的技能,所
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以~]
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个得我哈好个个的
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你的哈得哈得能我
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能的不你好了得一
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能多好不能得多是
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然后我们当使用
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2种以上不同的技能进
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行搭配所能达到的最大
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hit数计算方法:
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指南的最大hit 、合和的连续技,同样 加总hit数(2级扫 4+8] 而使用而使
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数+使用的技能的hi 不适用与只包含乘风和 叶可以增加)]例:使 用扫叶+乘风+碎玉的
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t数的总和[注:不适 扫叶的连续技,在这两 用乘风,合和的话,最 话最大连续就是15[
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用与只包含乘风、扫叶 种情况下扫叶好象不增 大连续是19 [7+ 4+7+1+3]
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好他的他哈了一是
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你一个是不你好多
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个个了能你好一能
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的个你多了是多他
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知道了计算方法 斜方向上你还用了扫叶 风后还想在后接2个以 能,熟练的进行手动连 大的连续技~ 这一切 不太现实D~
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那么我们在使用手动连 ,那么连续中断,又如 上的指南,连续中断~ 续,在竞技时才能根据 都是编辑器所无法比拟
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续的时候就需要遵循上 你在连续的时候使用了 又如....... 不同的场合迅速的配合 的~换言之,想靠编辑
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面的规则了,比如说在 3A+乘风+3A+乘 .总之平日多多熟悉技 规律想出最合理且威力 器成为刀剑高手,那是
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哈不个一不个他得
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不一好他个我多一
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个他能他好的一的
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不我得得他得他好
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当然,我说的规 果能够从帖子里得到那
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律不一定就完全正确了 么一点点经验,那我也
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,我想一定我也有遗漏 就没有白花这些天的心
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和错误的想法,但是如 血了~:)
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是的我得能的不他
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能多不我我一我个
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得不多我能我个得
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他多了是好我了哈
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花了差不多一个 望大家都能在刀剑中真 家能够在竞技中能够越
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小时写这篇帖子~ 除 正的找到乐趣,毕竟, 战越勇~连战连捷~
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了那么一点点沾沾自喜 格斗,连续,才是刀剑
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的心态以外更多的是希 的精华~当然也希望大
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哈个他哈哈哈是我
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不你是能不他你好
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得是哈你多是一的
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哈一的了好不的了
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PS:
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虽然规律说了一大
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套,
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手动连招也熟透了
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,
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可真竞技起来咱这
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台2000年的老爷机
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器就是不给偶挣口气啊
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~
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希望哪天能够真正
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的全力竞技一次~
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那是我现阶段的最
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大心愿~
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个个了不了了能能
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不个一了一个能个
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的能个个你是了哈
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他好哈一一一了能
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