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游戏文化
游戏特色  ・历史设定
地理设定  ・游戏背景
种族职业
人族剑客  ・人族游侠
妖族力士  ・仙族散仙
职业技能
剑客技能  ・力士技能
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战场地图  ・战场规则
任务与NPC  ・兵种建筑
其它系统
阵法系统  ・结婚系统
打擂系统  ・寄售点卡
演奏系统  ・师徒系统

官方信息

 
 游戏名称:刀剑・英雄
 开发公司:像素软件
 运 营 商:搜狐畅游
 官方网站://dj.changyou.com
 游戏类型:2D MMOARPG
 客服信箱:daojian@contact.sohu.com
 本站小编:心人[给我留言]

格斗&竞技频道

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在目前的《刀剑OL》中,玩家对玩家的战斗主要是单挑(竞技、打擂等),等大家的级别普遍升高后,会拥有建立帮派、教会的功能。相对的,多个玩家间的战斗也将应运而生。这样,上文中提到的对NPC战斗的技巧,全都能用在对玩家战斗中。但要特别注意的是,对NPC战斗,NPC的AI都是有限的,我们很容易就能发现他们的动作规律。而对玩家战斗,对方拥有和我们一样的思维水平,这样,在技能乃至战术的运用上,我们就要格外开动脑筋了。战之道虽决胜于武,但更大的影响因素还是我们的智慧。
  在这里,我们根据游戏本身的特性,推荐给大家两个招数:

受身:人族的“如封似闭”、妖族的“不动尊”、仙族的“九星伏吟”。都是用以在战斗中调整攻击节奏的。实战中,这些技能有两个显著的特点可以被我们利用:
  1、使用这些技能时,我们有大约 1 秒的无敌状态,这可以有效的避开对手的强力攻击。
  2、使用这些技能时,可以有效的麻痹对手,因为对手是完全猜测不出你接下来要吃什么招式的。
伪技:在主界面的“礼仪动作”一项中,有些动作可以当做伪技来用,比如15级后开放的“冲锋”动作,使用时角色周身金光一闪,举刀欲攻。而实际上举刀后,这动作也就结束了。对手在战斗的紧张中看到你的举动,非逃则防,这就为你组织下一轮进攻赢得了宝贵的时间。
  至于其他的动作能起到什么效果,就要靠玩家们自己努力摸索了。

  祝大家都能成为《刀剑OL》中独步天下的武林高手,动作英雄!