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官方信息

 
 游戏名称:刀剑・英雄
 开发公司:像素软件
 运 营 商:搜狐畅游
 官方网站:http://dj.changyou.com
 游戏类型:2D MMOARPG
 客服信箱:daojian@contact.sohu.com
 本站小编:心人[给我留言]

格斗&竞技频道

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作者:注册很难 2004-3-26 10:56:43
首先申明一点,不同的技能等级对连招hit数是有影响的,所以我在讨论之前先把技能
等级先说明: 指南6级,其他技能全部1级

首先我们要找现有的每一个单一技能所能为连续技增加的hit上限数:
首先找指南的:最简单的方法 2A+SS+2A+SS+2A+SS这样不断重复[6级
指南的上限是7,至于其他等级的请大家自己实验]
然后我们开始找其他技能的上限,计算方法为实际hit数减去指南的上限数~
简单的测试方法可以是首先使用指南

打到最大上限[比如说
要测试乘风,根据我的
S+3A[这时指南已
为接了新招,那么我们
打到11hit会断掉
我的是7],然后接上
指南上限制是7这个限
经出到7,不接新招就
可以继续连续]+2A
,那么乘风的hit
需要测试的技能,然后
制来编辑一套连续:
会断掉,那么我们开始
+SS+2A+SS+
上限是11-7=4
继续接指南,比如说我
2A+SS+2A+S
接招]+CF[这时因
3A 编辑的这套连续

个我你好他他个我
了好得的能的我是
哈我不个哈得一得
的不得他他一了好
  好了,同理,我利
用上面的办法来测试,
最后得到以下的hit
上限:
  指南:7hit



  乘风:4hit



  扫叶:0-??h
it [这个概念不一
定正确,不过计算结果
暂时还是正确D]
  神龙:3hit



  御风:2hit



  碎玉:3hit



  合和:7hit



  碎金:3hit



不我了多我你好能
好我多个多你能个
我多不能了的哈哈
能他了个得个是哈
  这时来说明一下我
+4=14hit 使
t数在原来的基础上提
对扫的理解: 我使用
用扫叶+神龙+指南+
升了1hit~ 这1
乘风+神龙+指南的最
乘风的最大hit数是
hit是扫叶带来的~
大hit数是 7+3
15hit 这时hi

我我不了一得我不
得我得了不得不了
不得不我的哈个了
他了多多好一能他
  然而我使用神龙,
变成28,这2hit
碎玉,乘风,指南,合
是扫叶带来D~
和,御风的最大hit

数是26 加上扫叶后

我他不多他个不的
是不多哈得的的好
一得好了能一个我
个一多不好多多我
  那么我对扫叶的推
t后每增加10hit
测就是,当使用了包含
则连续技的最大hit
扫叶的连续技,连续技
限制数就增加1~
的hit超过11hi

个哈了得多好好了
了能得他能他多了
你我了得了不哈的
能我我他一他个不
  那么通过我们上面
的规律~


  来计算几套连续的
最大hit数:


  乘风+指南: 7
+4=11


  乘风+指南+扫叶
hit数11+0=1
: 因为乘风+指南=

11,没有超过11,

则扫叶为0 所以最大

  乘风+指南+扫叶
以最大hit数为 1
+神龙: 指南+乘风
4+1=15hit
+神龙=14>

11 则扫叶为1 所

  乘风+指南+扫叶
1 则扫叶为2 最大
+碎玉+合和+御风:
hit数为23+2=
乘风+指南+碎玉+
25
合和=23>2

不多好多是不能个
好得得哈得哈他你
他个了好哈他哈了
能一不了的了是好
  好了,



  简单这几天的研究
心得都在这了。。。。


  大家可以自己做做
实验~~


多我个他我不不不
的能我不他哈得一
了了哈他个一一了
了哈一哈的能多个
  PS:



  如果说技能等级与
我不同最好不要直接那
数字跟偶争,

  请你测试到了所有
的单一技能hit限制


  然后进行搭配,



  看看我的公式是否
成立~


是我哈是个的得能
多他一能能不他他
哈得我个个的不好
了哈了能是多他多