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20级-30级 30级以上
扬州任务 益州任务
帮会教派任务 推荐任务
触发任务 随机抽取任务

游戏文化
游戏特色  ・历史设定
地理设定  ・游戏背景
种族职业
人族剑客  ・人族游侠
妖族力士  ・仙族散仙
职业技能
剑客技能  ・力士技能
散仙技能  ・游侠技能
武器装备
剑客装备  ・力士装备
散仙装备  ・游侠装备
帮会系统
帮会概念  ・建立帮会
加入帮会  ・帮会生活
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教派创建  ・教派经营
教派战争  ・教派QNA
战场系统
战场地图  ・战场规则
任务与NPC  ・兵种建筑
其它系统
阵法系统  ・结婚系统
打擂系统  ・寄售点卡
演奏系统  ・师徒系统

官方信息

 
 游戏名称:刀剑・英雄
 开发公司:像素软件
 运 营 商:搜狐畅游
 官方网站:http://dj.changyou.com
 游戏类型:2D MMOARPG
 客服信箱:daojian@contact.sohu.com
 本站小编:心人[给我留言]

竞 技 系 统

竞技简介 竞技积分 竞技场景 竞技规则 竞技观战

・ 挑战

  作为竞技的发起者,挑战者必须具备以下几个条件:

挑战者等级超过 15 级。
挑战者具备挑战资格:竞技积分达到竞技所需的最低标准,参加后表。
被挑战者是否满足竞技的等级标准( 15 级以上)并且被挑战者的等级不得低于或高于挑战者 5 级。
  挑战者如果达到挑战标准,即可发送挑战战书给其他玩家,如果没有达到标准,系统将告知所缺属性或实际情况。另外,如果被挑战者在一些其他的特殊场景,挑战书也将无法送达。

  游戏中玩家有两种方式可以挑战其他玩家,一种方式是玩家按住 Ctrl 键的同时用鼠标右键点击屏幕中的其他玩家,在弹出的菜单中选择“挑战”,点击后即可向对方发出挑战书。另一种方式是当玩家等级超过 15 级,在战斗界面的竞技页面中点击“发送战书”按钮,在弹出的输入框中输入希望挑战的对方名字,即可向对方发出挑战。

・ 应战

  玩家在游戏中随时都有可能接到来自其他玩家的挑战战书,战书信息将会在游戏屏幕的右下角显示出来,收到战书的玩家点击信息图标可以打开查看信息内容,根据对方等级等信息考虑是否应战。

  一旦被挑战者选择应战,系统将会单开出一个擂台场景,将挑战双方移至在擂台指定的位置上,当然在此之前系统已经记录了双方来到擂台前所在场景的位置信息,便于在竞技比武结束后将双方送回。

  竞技双方进入竞技场景擂台后,系统会将双方的破绽值都归零。

  选择拒绝应战,则系统将给挑战者发回信息“ YYY 高挂免战牌,拒绝接受你的挑战!”

・ 竞技过程

  擂台竞技大多战斗技能方面没有限制,不过有些特殊用途的技能可能会被屏蔽。

  竞技过程中大部分的道具可以使用,但是有些特殊用途道具以及系统功能会被限制,比如玩家可以吃药但是不可以使用奇门幡回城,不可以再发战书等等。

・ 胜负判定

  竞技双方最后的胜负判定有以下几种情况:

竞技一方的生命值为零,则另一方获胜。同归于尽的情况下,判定为平手。
竞技时间结束,没有任何一方生命值为零,则根据各人生命率(现有生命值 / 各人生命值上限)的值,值高者为胜者。双方生命率相同的情况下判定平手。
竞技过程中,任何一方一旦掉线即告负。
竞技过程中,如果出现官方服务器关闭,则判定为平手。
竞技结束
  竞技结束后竞技双方将被放回原先场景中,其中生命值低于生命最大值的 1/3 时,系统自动恢复其生命为 1/3 生命最大值。

  系统将会发布系统公告,公布此次竞技比赛的最终结果:“ XXX 与 YYY 的武道切磋已经结束, XXX 取得了最终的胜利!”

  竞技结果将会更新玩家的以下属性:

竞技积分
竞技场次与竞技结果:胜 / 负 / 平(竞技界面中体现)
竞技胜率(竞技界面中体现)
比分计算
  竞技的奖惩不涉及金钱、经验值与装备的得失,只与角色的竞技积分挂钩,所以在竞技之前系统必须确认参赛的双方竞技积分满足要求。

  竞技积分在胜负分晓后的计算方法如下表:(假定胜利一方为 A , LvlA 指 A 的角色等级, ComA 指 A 的竞技积分)

竞技双方等级情况 A等级范围
1>=LvlA-LvlB>=-1 ComA=ComA+3 / ComB=ComB-3
4>LvlA-LvlB>=2 ComA=ComA+2 / ComB=ComB-2
6>LvlA-LvlB>=4 ComA=ComA+1 / ComB=ComB-1
-1>LvlA-LvlB>=-3 ComA=ComA+4 / ComB=ComB-4
-3>LvlA-LvlB>=-5 ComA=ComA+5 / ComB=ComB-5